株式会社スタッフサービス
【秋葉原駅から徒歩5分】3月まで☆集客・インフルエンサー施策など★時給2400円☆
仕事内容 【秋葉原駅から徒歩5分】3月まで☆集客・インフルエンサー施策など★時給2400円☆ ★中古ブランド品買取・販売の会社★早起きが苦手な方も嬉しい10時始業です! 【お願いしたいお仕事の内容】集客・インフルエンサー施策(代理店との連絡・調整)、SNS運用(SNS企画・コンテンツへの意見出し、改善提案、撮影サポート、SNS担当者との進行調整)、集計・事務関連(外部への実績報告、請求書確認)、情報収集などをお願いします。 \ここに注目!!/ ☆残業ナシ!サクッと定時上がり♪ ☆朝10時以降~勤務開始の職場 ☆平日のみ勤務!土日休みなのでプライベートの予定も立てやすい♪ ☆駅チカ!最寄り駅まで徒歩5分以内 ☆派遣から直接雇用への実績あり ☆フルタイム勤務 【業務の変更範囲】 会社の定める業務 【勤務地の変更範囲】 会社の定める勤務地
勤務地・最寄駅 JR山手線 秋葉原駅 徒歩5分 東京メトロ銀座線 末広町駅 徒歩5分
[勤務地:〒101-0021東京都千代田区外神田]
時給2,400円~3,000円 給与 【給与】 時給 2,400円~3,000円 ★月払い給与の前払いが可能な福利厚生サービスとして前払いサービスも導入しております! <18時までの申請で申請当日に給与を振込♪> ※18時以降の申請は翌9時までに振込となります。 ※承認済の勤怠実績に応じて申請が可能です。 ※その他利用規定あり
経験・資格 ◆営業事務の経験がある方歓迎します。 ※英語の読解力をお持ちの方/インフルエンサーとの折衝経験or広報or SNSアカウント運用経験がある方。
雇用形態:派遣社員
ランスタッド株式会社
ビジネス英語を使いこなす!マーケティング&翻訳サポート
仕事内容 英語スキルが右肩上がりに! マーケティングと英語のお仕事に興味がある方必見* 世界シェアトップの《 外資系PCメーカー 》で、ビジネス英語を使いこなしませんか? 留学やワーキングホリデーから帰国して以来、英語を使う機会がめっきり減ってしまった…とお悩みも大歓迎! 《 マーケティング 》のサポート役なので、マーケに興味がある方や、数字やデータを扱う業務に興味がある方に特にオススメです! ▼マーケティング部門のサポート部隊として、情報収集や資料作成、資料の日⇔英翻訳のサポートをご担当いただきます! 自由度が高い風土で、業務を習得後は週2~3日の《 在宅勤務 》も可能に* グローバルな環境で英語力&マーケティングスキルを伸ばしたいなら、ふるってご応募下さい! 勤務先企業について <<秋葉原>> ★大手PCメーカー ★交通費支給 ★駅チカ ★社会保険完備 【事業内容】 大手PCメーカー 職場の特徴 【男女比】男女同程度 【働いている年齢層】20-50代 ★おすすめポイント★ 《 ビジネス英語 》を磨ける! 留学やワーキングホリデーの経験が活きる! 語学力を発揮できるお仕事を始めませんか? 今後のキャリアに直結する《 マーケティング 》に関われるお仕事です!
アクセス ■日比谷線、京浜東北線、山手線、総武線、つくばエクス「秋葉原駅」徒歩2分■銀座線「末広町(東京都)駅」徒歩4分■千代田線「新御茶ノ水駅」徒歩10分 【 秋葉原駅 】より徒歩2分 【 末広町駅 】より徒歩4分 【 岩本駅・神田駅】より徒歩10分
[勤務地:東京都千代田区]
時給1,700円 給与 時給 1700円 【 月収例 】32万円 時給1700円+交通費+残業代別途全額支給 ※ご経験やスキルにより異なります 交通費:交通費支給 実費支給/当社規定あり。【 上限4万円まで 】支給いたします!(※バス代支給あり、弊社規定に基づく)
資格 ≪ 未経験OK! ≫ ◆英語力(ビジネスレベル、英会話は不要) ◆Excel(VLOOKUP、ピボットテーブル)が使える方
(株)アクトキューブ
【副業可 / 業務委託】|時給1,800円~
仕事内容: 株式会社アクトキューブでは、不動産・建築写真に関する画像チェックや画像補正、撮影業務について、現場で使用する作業マニュアルを作成していただける方を募集しています。 今回重視しているのは、Photoshopの操作経験そのものではなく、 ソフトウェアやツールを使用した業務について、操作方法や判断基準を整理し、 第三者が再現できるマニュアルにまとめた経験です。 また、単に作業手順を文章化するのではなく、 実際にマニュアルを使用する担当者の目線に立ち、納得感のある言葉や構成で、 わかりやすく伝えられることを重視しています。 マニュアルのコピーライティングや文章構成、情報整理などの経験を活かし、 「読めば理解できる」「迷わず作業できる」マニュアルの制作を期待しています。 現在、画像チェックや補正業務では、担当者の経験や感覚に依存している部分があります。 「どのような状態であれば修正が必要なのか」「どのような操作をすればよいのか」 「どのレベルまで仕上げれば完了なのか」 といった内容を、実際の業務や担当者へのヒアリングをもとに整理し、 わかりやすい作業マニュアルとしてまとめていただきます。 ※弊社側にPhotoshopの技術者・ディレクターが在籍しているため、 操作方法や技術的な内容はヒアリングしていただけます。 お任せしたいこと 主に、以下のようなマニュアル作成を想定しています。 1. 画像チェック担当者向けマニュアル 専門知識がない担当者でも、 * どの画像を修正対象とするのか * どこに問題があるのか * どのような指示を出せばよいのか を判断できるよう、画像や事例を使って整理していただきます。 2. 画像補正担当者向けマニュアル 画像補正ソフトを使用するスタッフ向けに、 * 明るさ調整 * 色味調整 * 逆光補正 * 水平、垂直の補正 * その他の画像調整 などについて、実際の作業手順を整理していただきます。 3. カメラマン向け撮影マニュアル 撮影時に注意すべきポイントや、後工程で修正が発生しやすいケースについて、写真や事例を使ってわかりやすく整理していただきます。 専門的な内容を理解したうえで、現場担当者が自然に理解できる言葉や説明に落とし込むことが、今回のポジションの重要な役割です。 具体的な業務 * 既存資料、既存マニュアルの確認 * 現場担当者へのヒアリング * 業務フロー、作業手順の整理 * 操作方法の言語化 * OK/NG事例の整理 * 画像やスクリーンショットを使用した説明資料の作成 * マニュアルの構成作成 * Googleスライド、PowerPoint等を使用した資料作成 * 運用後のフィードバックをもとにしたマニュアルの改善 * マニュアル利用者に伝わりやすい表現・言い回しの検討、ライティング * 読み手の理解度や業務経験に応じた、説明の順序・文章構成の設計 * 生成AIを活用した情報整理、文章のドラフト作成・推敲
アクセス: ■東京メトロ千代田線「湯島」駅6番出口より徒歩2分 ■東京メトロ銀座線「末広町」駅4番出口より徒歩3分 ■JR「御徒町」駅より徒歩7分
[勤務地:東京都千代田区外神田]
時給1,800円~2,000円 給与: 雇用形態:業務委託 ※プロジェクトの進捗により相談 報酬:時給1,800円 〜 ※経験・スキルに応じて決定します。 勤務日数・時間:応相談 稼働目安:月50〜70%程度 ・週4時間程度のヒアリング ・ヒアリング内容をもとにした構成作成 を想定。
求める人材: 【必須スキル】※応募時に履歴書・職務経歴書をご提出ください。 * ソフトウェアやツールを使用した業務について、作業マニュアルや操作マニュアルを作成した経験がある方 * マニュアルや業務資料などのライティング・コピーライティング経験がある方 * 複雑な情報を整理し、読み手にとってわかりやすい文章や構成に落とし込める方 * 専門用語や技術的な内容を、初めて業務を行う人にも伝わる言葉に置き換えられる方 * マニュアル全体の構成案をゼロから構築した経験 * 社内システムの操作マニュアル * SaaSの利用マニュアル * 制作ソフトの操作手順書 * 業務ツールのマニュアル * 新人向けの業務手順書 * 研修資料・教育コンテンツなどの構成、ライティング * 業務内容のヒアリングから、説明文やトークスクリプトを作成した経験 また、 * 情報を整理し、わかりやすくドキュメント化できる方 * 担当者へのヒアリング内容を整理できる方 * 初めて業務を行う人の目線で資料を作れる方 * 読み手がどこで迷うか、何を疑問に感じるかを想像しながら文章を作れる方 * 単に情報を並べるのではなく、読み手が納得して行動できる表現を考えられる方 【歓迎スキル】 * 業務フローや業務手順書の作成経験 * 研修資料、教育資料の作成経験 * ソフトウェアやSaaSの操作マニュアル作成経験 * Adobe Photoshopを使用した経験 * Adobe Illustratorを使用した経験 * 写真、画像、クリエイティブ関連の業務経験 * 品質管理、制作ディレクションの経験 * コピーライター、テクニカルライター、編集ライターとしての実務経験 * マニュアルや研修資料の構成・ディレクション経験 * 生成AIを活用した文章作成、情報整理、編集経験
雇用形態:業務委託
株式会社カインズサービス
【Illustrator/Photoshop&Officeソフトの使用経験がある方】週3日在宅OK◇月収33万円以上可★秋葉原駅徒歩1分♪
仕事内容 《お仕事の詳細》 【新着求人】即日~OK!長期募集! \ 大手メーカーでのECサイト運営&事務のお仕事♪ / ★秋葉原駅から徒歩1分で通勤ラクラク♪ ★業務に慣れたら週3在宅勤務! ★製品マスター作成から画像加工、サイト運営まで幅広く携われます♪ 《具体的には》 *ECサイト運営/更新管理 *商品マスターの管理 *製品情報(写真データ、製品概要等)の作成、登録、メンテナンス *販促チラシの作成 *書類作成、実績の集計等の事務処理 *その他サポート業務 ▼使用するツール Office全般、Illustrator/Photoshop、顧客独自システム多数 ※業務割合について ・ECサイト運営/更新管理、商品マスターの管理(業務の6~7割) ・受注処理や売上実績の集計、リスト更新業務等(頻度が高い業務) <研修> 導入研修を1~2日、以降OJT研修を開始いたします。 ※研修期間中(1か月)は出社の可能性あり 《服装》 オフィスカジュアル 《職場環境》 *20~30代の男女が活躍中! *和気あいあいとした明るい環境です! *休憩室あり!外食もOK! ―――――――――――――――――― *就業に関してはコーディネーターがしっかりサポート! ご希望条件の確認やアドバイスを行います。 また、職場での悩みなどがあればご相談ください。 担当者が企業との間に立ってフォローしていきます。 *実際に就業先を訪問し、職場見学や就業先の担当者から 具体的なお仕事の話を聞くこともできます。 *自身のスキル、経験を活かしてキャリアアップも可能! 自分が将来何をしたいか、どうなりたいかをお伺いし、 実現に向けてのプランニング・サポートを行います。 他にも、eラーニングでのスキルアップなど、多角的にサポートいたします。 《活かせる経験》 Webディレクター、web制作、seo、 制作スタッフ、制作進行、進行管理、 Webデザイナー、グラフィックデザイナー、 ec サイト運営、編集、sns運用など、 ブランクある方も歓迎! あなたの経験を活かしませんか? 《ワークライフバランス充実》 家族との時間や、プライベートを大切にしたい... そんなアナタにピッタリのお仕事です! 有給消化率高め! 旅行やテーマパークに出掛けたり、 趣味を満喫したり、皆さんリフレッシュしています。 《当社について》 カインズグループの一員として、 総合人材サービスをご提供している当社。 優良派遣事業者にも認定されており、 「マッチング力」と「サポート力」が強みです。 定期的な面談やフォローにより、 スタッフの皆さまがイキイキと働けるようサポートします!
アクセス 「秋葉原駅」より徒歩1分/「末広町駅」より徒歩3分/「岩本町駅」より徒歩9分/「御徒町駅」「湯島駅」より徒歩10分
時給1,900円 給与 時給 1900円 初回:時給1900円 初回契約更新後(1~2ヶ月後):時給1800円 交通費:交通費支給 632円/日
資格 <必須> ・Illustrator/Photoshopの使用経験のある方 ・Excel/Word/PowerPointの使用経験のある方 <歓迎> *ブランクOK *ハローワークで求職中の方も歓迎 *学歴・資格不問(無資格OK) *男性・女性活躍中!
株式会社エキスパートスタッフ
【必須条件】 ■ 遊技機業界での映像制作経験をお持ちの方 ■ After Effectsを使用した実務経験をお持ちの方
仕事内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この求人のおすすめPoint! 10時始業 残業少なめ 時給1750円 月収約32万円 大手グループ 末広町駅徒歩2分  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 東証プライム上場・大手グループ/遊技機企画・映像制作を行う企業でのお仕事です。遊技機、パチンコ・パチスロ向けの映像制作業務をお任せします。 プロジェクトチームの一員として、液晶演出に使用される映像の制作や、演出に合わせたコンポジット・エフェクト制作をご担当いただきます。主にAfter Effectsを使用し、遊技機ならではのインパクトのある映像表現や、演出意図に沿った画面作りを行っていただくお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・遊技機向け液晶演出映像の制作 ・After Effectsを使用した映像編集/コンポジット作業 ・エフェクト制作 ・演出内容に合わせた映像素材の加工/調整 ・プロジェクトチーム内での制作対応 ・必要に応じた修正対応、データ整理 など 【作業環境】 After Effects
交通アクセス 最寄駅:末広町駅 東京メトロ銀座線 末広町(東京都)駅 徒歩2分 JR山手線 秋葉原駅 徒歩8分
時給1,750円以上 給与 時給1,750円 ※月収例:32万9000円程度 ※時給1750円x8hx22日+残業10h/月 交通費:当社規定により月3万円まで支給 3万円まで
応募資格 【必須条件】 ■ 遊技機業界での映像制作経験をお持ちの方 ■ After Effectsを使用した実務経験をお持ちの方 \こんな方にもオススメ/ FinalCutProやPremiere Proなどのソフトを使った経験のある方 シニア層向けの映像制作経験がある方 報道番組・プロモーションビデオなどの作品制作経験がある方 フィルム色調・音響効果デザイン・ビデオ編集などの経験がある方
10時始業/残業なし/時給2100円/月収約36万円/20・30代活躍中/服装・髪・ネイル自由/末広町駅1分
仕事内容 【このお仕事の特徴】 ■玩具・フィギュア事業等の展開企業でのお仕事 ■パッケージのレタッチ業務等のDTPオペレーター ■10時始業・残業なし!ワークライフバランス良好 ■時給2100円・月収36万9000円程度+交通費 ■配属チームは20~30代男女ともに活躍中 ■オシャレなオフィス/働きやすい環境です ■アニメやゲームが好きな方にオススメ! ■服装カジュアルOK、髪・ネイル自由 ■末広町駅徒歩1分ほか秋葉原駅も徒歩圏内 ■周辺に飲食店・コンビニなど多数あり便利です 【お仕事情報】 【具体的な業務内容】 ・パッケージのレタッチ業務 ・画像の加工修正業務 ・データ入力 ・メール対応、社内チャット対応 など ※社員の方から指示があるので安心して業務に従事できます。 【作業環境】 Windows、Mac/Photoshop、Illustrator 【就業期間】即日~長期
アクセス 東京メトロ銀座線 末広町(東京都)駅 徒歩1分
[勤務地:〒100-0000東京都千代田区]
時給2,100円 給与 時給 2100円 月収例:36万9000円程度※時給2100円x8hx22日+残業0h/月 交通費:交通費支給 当社規定により月3万円まで支給 最安ルートで月額定期代3万円まで
資格 【必須条件】 ■ Illustrator・Photoshopを使用したDTPオペレーションのご経験をお持ちの方
【10時始業/残業少なめ/時給1750円/月収約32万円/大手グループ/末広町駅徒歩2分】
仕事内容 【このお仕事の特徴】 ■遊技機企画・映像制作を行う企業でのお仕事 ■遊技機、パチンコ・パチスロ向けの映像制作業務 ■東証プライム上場・大手グループの安定した就業環境 ■10時始業・残業少なめでワークライフバランス良好 ■時給1750円・月収32万9000円程度+交通費支給 ■配属先チームは20名在籍、男女ともに活躍中 ■末広町駅徒歩2分ほか秋葉原駅も徒歩圏内です ■周辺に飲食店・コンビニ・各種店舗多数あり便利 【お仕事情報】 【具体的な業務内容】 ・遊技機向け液晶演出映像の制作 ・After Effectsを使用した映像編集/コンポジット作業 ・エフェクト制作 ・演出内容に合わせた映像素材の加工/調整 ・プロジェクトチーム内での制作対応 ・必要に応じた修正対応、データ整理 など 【作業環境】 After Effects 【就業期間】即日~長期
アクセス 東京メトロ銀座線 末広町(東京都)駅 徒歩2分
時給1,750円 給与 時給 1750円 月収例:32万9000円程度※時給1750円x8hx22日+残業10h/月 交通費:交通費支給 当社規定により月3万円まで支給 3万円まで
資格 【必須条件】 ■ 遊技機業界での映像制作経験をお持ちの方 ■ After Effectsを使用した実務経験をお持ちの方
レバテック株式会社
【ゲームディレクション】ゲームディレクター2年以上の経験者を歓迎!キャリアアップを目指したい方も大歓迎♪
仕事内容: <作業詳細> CG及び作画のアニメーションにおける制作進行をご担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます - 制作進行に関わる作業全般 - 制作スケジュール管理 - 打ち合わせ調整、準備、素材管理 ゲームディレクターとしての経験が2年以上の方歓迎
アクセス: 末広町駅周辺
時給2,170円以上 給与: 【案件単価】 ¥2,170
求める人材: ゲームディレクターの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・映像業界での進行管理経験 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
仕事内容: <作業詳細> 3DCGアニメ制作プロデューサーとして下記作業をご担当いただきます ・プロジェクトの企画立ち上げ、工数、予算管理など ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 ゲームディレクターとしての経験が2年以上の方歓迎
時給2,450円以上 給与: 【案件単価】 ¥2,450
求める人材: ゲームディレクターの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・アニメーション制作におけるプロデューサー作業経験(3作品以上) 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
株式会社フェローズ
ゲームレベルデザイナー【時給1875円~時給2500円】
仕事内容 仕事内容 プレイヤーがキャラクターに感情移入し、物語に引き込まれる。その体験をゲームの中へ実装するポジションです。 新規コンシューマ向け3DアクションRPG開発において、イベントスクリプターとしてイベントパートの実装業務をご担当いただきます。 【担当業務】 ◆イベント実装 ・会話イベント実装 ・イベント進行制御 ・イベントデータ作成 ・イベントフラグ設定 ・分岐イベント実装 ・ゲーム内イベント構築 ◆カットシーン制作 ・カットシーン実装 ・演出内容の組み込み ・シーン遷移制御 ・イベント演出調整 ・ゲーム進行に合わせた演出実装 ◆Unreal Engine業務 ・UE5上でのイベントデータ作成 ・UE5上でのイベント調整 ・Blueprintを活用した設定業務 ・実装内容の確認および調整 ◆他職種連携 ・シナリオ担当との仕様確認 ・演出担当との演出調整 ・プログラマーとの実装相談 ・アーティストとのデータ連携 ・イベント品質向上に向けた改善提案 ◆品質確認 ・デバッグ作業 ・動作確認 ・イベントフロー確認 ・不具合報告および修正対応 シナリオ担当が描いた物語を、実際にプレイヤーが体験できるイベントとして構築し、ゲームの没入感や感動を生み出す重要な役割です。 あなたが実装したイベントやカットシーンは、プレイヤーの記憶に残る物語体験へとつながります。 職場の雰囲気 シナリオ担当、演出担当、プログラマー、アーティストと連携しながらイベント制作を進めるため、職種横断のコミュニケーションが活発な環境です。 また、独自性や挑戦を重視する開発文化の中で、「どうすればプレイヤーが感情移入できるか」を追求しながら制作に取り組めます。 基本フル出社だからこそ、実機確認や演出相談、イベント調整をリアルタイムで行いやすく、ゲーム体験の品質向上に集中できる環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
アクセス JR秋葉原駅 末広町駅
時給1,875円~2,500円 給与 時給 1875円~2500円 交通費:交通費支給
資格 【必須】 ・ゲームデザイナーとしてのイベント実装経験(1年以上目安) ・チーム開発環境でのコミュニケーション能力 ・シナリオや演出意図を理解し実装へ落とし込める方 【歓迎】 ・Unreal Engine利用経験 ・Unreal Engine Blueprint利用経験 ・Blueprint変数操作経験 ・カットシーン制作経験 ・イベント演出設計経験 ・シナリオイベント実装経験 ・セリフ作成、調整経験 ・コンシューマゲーム開発経験
【必須条件】 ■ Illustrator・Photoshopを使用したDTPオペレーションのご経験をお持ちの方
仕事内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この求人のおすすめPoint! 10時始業 残業なし 時給2100円 月収約36万円 20・30代活躍中 服装・髪・ネイル自由 末広町駅1分  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 玩具・フィギュア事業、アニメーション・映像制作事業、ゲーム事業を展開する企業でのお仕事です。DTPオペレーターとして下記業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・パッケージのレタッチ業務 ・画像の加工修正業務 ・データ入力 ・メール対応、社内チャット対応 など ※社員の方から指示があるので安心して業務に従事できます。 【作業環境】 Windows、Mac/Photoshop、Illustrator
交通アクセス 最寄駅:末広町駅 東京メトロ銀座線 末広町(東京都)駅 徒歩1分 JR山手線 秋葉原駅 徒歩8分
時給2,100円以上 給与 時給2,100円 ※月収例:36万9000円程度 ※時給2100円x8hx22日+残業0h/月 交通費:当社規定により月3万円まで支給 月額定期代3万円まで
応募資格 【必須条件】 ■ Illustrator・Photoshopを使用したDTPオペレーションのご経験をお持ちの方 \こんな方にもオススメ/ PhotoshopやIllustratorなどのソフトを使った経験のある方 Webデザイナーや動画編集などクリエイティブなお仕事に携わりたい方 DTPオペレーターの経験のある方 テーマ企画、編集、イラスト制作などの業務経験がある方 書籍、学術書、教材、フリーペーパーなどの作品を出版した経験がある方
バトルデザイナー/新規コンシューマRPG開発(UE5)★サブリーダー候補!
仕事内容 仕事内容 「戦う面白さ」をつくる中心メンバーとして、新規RPGのバトル体験を設計していただきます。 また、本案件は新規コンシューマ向け3DコマンドバトルRPGのため、ゼロベースからゲームの面白さを形にできる環境です。 ◆担当業務 ・バトルシステムの企画・仕様設計 ・コマンドバトルにおけるゲームルール設計 ・バトルフロー設計 ・スキル、成長、敵AIなど各種仕様作成 ・バトル演出の企画立案 ・カメラ演出設計 ・エフェクト演出提案 ・演出フロー設計 ・バトルパラメータ設計 ・キャラクター成長バランス設計 ・敵パラメータ設計 ・難易度調整 ・レベルデザイン設計 ・アーティストやエンジニアとの仕様調整 ・Unreal Engine 5上での実装確認 ・バトルチームのタスク管理 ・進行管理およびスケジュール管理 ・開発フロー改善提案 本ポジションは単なる仕様作成ではありません。 プレイヤーが強敵を撃破した瞬間の達成感、成長を実感する楽しさ、演出による高揚感まで含めた「バトル体験そのもの」の設計を担当いただきます。 職場の雰囲気 本プロジェクトはアーティスト・プログラマー・ゲームデザイナーが密接に連携しながら開発を進めるポジションです。 バトルチームの中心メンバーとして、仕様検討から実装確認まで幅広く関わるため、自ら提案しながら開発を進めたい方に適した環境です。 また、「独自性」と「挑戦」を重視する開発文化があり、単なる仕様作成ではなく、プレイヤーの感情を動かす体験づくりに向き合える環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・コンシューマゲーム開発経験5年以上 ・3Dゲームにおけるバトル仕様設計経験 ・RPGタイトルでのバトルプランニング経験 ・バトル演出の企画提案経験 ・バトルバランス調整経験 ・レベルデザイン経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・Microsoft Officeの基本操作 ・他職種と円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方 【歓迎】 ・サブリーダー経験 ・パートリーダー経験 ・チームマネジメント経験 ・マスターアップ経験 ・映画、ドラマ、小説など幅広いエンターテインメントへの興味 ・現代設定作品や少年漫画的な世界観への理解
仕事内容 仕事内容 プレイヤーが思わず隅々まで探索したくなる世界を、自らの手で設計するポジションです。 本案件では、新規コンシューマ向け3DコマンドバトルRPGのフィールド制作を担当いただきます。 【担当業務】 ◆フィールド・レベルデザイン業務 ・フィールド仕様設計 ・エリア構成設計 ・探索導線設計 ・ダンジョンレベルデザイン ・ダンジョン構造設計 ・ギミック配置設計 ・イベント導線設計 ◆Unreal Engine 5実装業務 ・UE5上でのレベル組み込み ・グレーボックス制作 ・仮レベル構築 ・移動導線の検証 ・プレイフィール調整 ・開発環境上での実装確認 ◆体験設計・演出提案 ・探索体験改善提案 ・演出提案 ・カメラや見せ方に関する提案 ・アートチームとの空間演出検討 ・ゲーム体験向上施策の提案 ◆チーム連携 ・アーティストとの仕様調整 ・プログラマーとの実装連携 ・制作フロー改善提案 ・各職種との折衝業務 プレイヤーが冒険の高揚感を感じる導線設計、発見の喜びを味わえる探索設計、戦闘やストーリー体験をより印象深くする空間演出まで含めた「冒険体験そのもの」を設計していただきます。 また、本ポジションで制作したフィールドやダンジョンは、プレイヤーの没入感や探索意欲を大きく左右する重要な要素となります。 職場の雰囲気 本ポジションはフィールド体験の中核を担うため、ゲームデザイナー、アーティスト、プログラマーとの連携機会が多い環境です。 単なる実装担当ではなく、「どうすればプレイヤーが探索したくなるか」「どのような導線なら没入感が高まるか」を議論しながら制作を進行します。 また、独自性や挑戦を大切にする開発文化があるため、新しいアイデアや提案を歓迎する風土が期待できます。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・ゲーム業界経験3年以上 ・コンシューマゲーム開発経験 ・3Dフィールド仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン経験 ・レベル組み込み経験 ・Unreal Engineでの実務経験 ・UE上でのグレーボックス制作経験 ・Microsoft Officeの基本操作スキル ・他職種と連携しながら開発を推進できる方 ・主体的に提案しながら業務を進められる方 【歓迎】 ・フィールドプランナー経験 ・レベルデザイナー経験 ・パートリーダー経験 ・チームマネジメント経験 ・マスターアップ経験 ・映画、ドラマ、小説などへの興味関心 ・現代設定や少年漫画的コンテンツへの理解
ゲームデザイナー/新規3DアクションRPG開発★UE5・バトルバランス設計担当
仕事内容 仕事内容 プレイヤーが「あと1レベル上げたい」「次のスキルを覚えたい」と感じる成長体験を設計するポジションです。 新規コンシューマ向け3DアクションRPG開発において、バトルバランス設計および成長システム設計を担当していただきます。 【担当業務】 ◆バトルバランス設計 ・敵パラメータ設計 ・戦闘難易度設計 ・エンカウント設計 ・ボスバランス設計 ・プレイフィールを考慮した調整業務 ◆成長システム設計 ・レベルカーブ設計 ・成長曲線設計 ・経験値テーブル設計 ・プレイ時間設計 ・スキル習得設計 ・育成導線設計 ◆報酬・経済設計 ・報酬設計 ・アイテム獲得設計 ・ショップラインナップ設計 ・ゲーム内リソース設計 ・経済バランス設計 ◆分析・シミュレーション ・バランス設計モデル構築 ・シミュレーション作成 ・プレイテスト分析 ・数値検証 ◆開発連携 ・実装データ作成 ・プログラマーとの仕様調整 ・ゲームデザイナーとの連携 ・レベルデザイン担当との調整 ・実装内容レビュー このポジションが担うのは単なる数値設定ではありません。 敵を倒したときの達成感、レベルアップした瞬間の高揚感、新たなスキルを獲得したときのワクワク感など、プレイヤーの感情を動かす成長体験そのものを設計する役割です。 新規タイトルだからこそ、プレイヤー体験の根幹となる成長ループをゼロから構築できる面白さがあります。 職場の雰囲気 本ポジションは、ゲームデザイナー、レベルデザイナー、プログラマーと連携しながらアクションRPGの面白さを構築していくポジションです。 数値を決めるだけではなく、「なぜプレイヤーは楽しいのか」「なぜ成長を実感できるのか」をチームで議論しながら開発を進める環境です。 また、独自性や挑戦を重視する開発スタンスのもと、既存タイトルの模倣ではなく、新しい体験価値の創出を目指して開発を進めています。 基本フル出社だからこそ、プレイレビューや仕様調整をその場で行いながら、高い品質を追求できる環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・バトル設計経験2案件以上 ・バトル調整経験2案件以上 ・コンシューマゲーム開発経験 ・ゲーム業界経験5年以上 ・実装用データへ落とし込める基礎実装スキル ・他職種と連携しながら開発を進められる方 【歓迎】 ・アクションRPG開発経験 ・レベルカーブ設計経験 ・経験値テーブル設計経験 ・報酬設計経験 ・ショップ設計経験 ・経済設計経験 ・成長体験設計経験 ・難易度設計経験 ・プレイヤー感情を踏まえたゲームデザイン経験 ・シミュレーション構築経験 ・プレイテスト分析経験
仕事内容 仕事内容 プレイヤーの感情を動かす「名シーン」を創り上げる、イベント演出のリードポジションです。 新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャー開発において、イベントスクリプト制作からカメラ演出設計、シナリオ監修、品質管理まで幅広く担当していただきます。 【担当業務】 ◆イベント制作・演出設計 ・イベントスクリプト制作および監修 ・ストーリーイベント設計 ・シネマティックシーン制作 ・イベント演出設計 ・カメラワーク設計 ・キャラクター演出設計 ・イベントフロー設計 ◆品質管理・監修業務 ・イベント品質レビュー ・演出品質管理 ・納品物クオリティチェック ・演技内容監修 ・イベント表現監修 ・ゲーム体験品質向上施策の立案 ◆シナリオ・演技監修 ・シナリオ内容確認 ・演出観点でのシナリオレビュー ・台詞演出確認 ・感情表現監修 ・ストーリー体験向上提案 ◆機能開発・要件定義 ・イベント関連機能の要件整理 ・必要機能の仕様検討 ・プログラマーへの機能開発依頼 ・開発内容のレビュー ・エンジニアとの仕様調整 ・ワークフロー改善提案 「キャラクターの感情が伝わるか」 「演技やカメラワークによって没入感を高められているか」 「プレイヤーの記憶に残るシーンになっているか」 といった観点から、物語体験そのものの完成度向上に貢献していただきます。 あなたの演出設計や品質判断が、ゲーム全体の評価やプレイヤー体験を大きく左右する重要なポジションです。 職場の雰囲気 本ポジションは、ゲームデザイナー・シナリオ担当・アニメーター・プログラマーと連携しながら、作品全体のイベント品質向上に取り組む役割です。 単なるイベント制作担当ではなく、「どうすればプレイヤーが感情移入できるか」「どうすれば印象的なシーンになるか」を追求できる環境です。 また、独自性や挑戦を大切にする開発文化の中で、既存の表現にとらわれない新しい演出提案が歓迎される環境が期待できます。 基本フル出社だからこそ、演出確認やレビューをリアルタイムに行いやすく、クリエイティブ品質を高めやすい点も魅力です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・イベントスクリプト制作経験 ・イベント品質管理経験 ・リードまたはリード補佐経験 ・カメラ演出経験 ・イベント演出経験 ・イベント機能の要件整理経験 ・プログラマーへの要件伝達経験 ・品質評価経験 ・チームレビュー経験 【歓迎】 ・Unreal Engine利用経験 ・Unity利用経験 ・Blueprint利用経験 ・Blueprint変数操作経験 ・Unreal Engine Sequencer利用経験 ・カットシーン制作経験 ・映像制作経験 ・シネマティック制作経験 ・アニメーション作品制作経験 ・シナリオ制作経験
ゲームプランナー【時給1875円~時給2500円】
仕事内容 仕事内容 プレイヤーが感動し、没入し、物語の続きを見たくなる。その体験をイベント演出で実現するポジションです。 新規コンシューマ向け3Dアクションアドベンチャーの開発において、イベントスクリプト制作を中心に、サブクエスト設計やフラグ管理、イベント実装環境の整備まで担当していただきます。 【担当業務】 ◆イベント実装・演出制作 ・イベントスクリプト実装 ・イベント進行制御 ・ゲーム内イベント構築 ・カットシーン実装 ・演出フロー設計 ・イベント品質確認 ◆クエスト・フラグ設計 ・サブクエスト仕様策定 ・イベント進行フラグ設計 ・フラグ管理システム活用 ・条件分岐設計 ・イベント発生条件設定 ・ゲーム進行管理設計 ◆要件定義・機能開発支援 ・イベント関連機能の要件定義 ・プログラマーへの開発依頼 ・実装内容の仕様整理 ・エンジニアとの仕様調整 ・開発進行支援 ◆制作フロー構築 ・イベント制作フロー改善 ・ゲームデザイナー向けデータ管理 ・ツール運用 ・ツール整備 ・制作効率改善提案 単なる実装担当ではなく、ストーリー体験やキャラクターの魅力をプレイヤーへ届けるためのイベント設計者として活躍いただくポジションです。 あなたが設計・実装したイベントは、プレイヤーの感情移入や作品への没入感向上に直結します。 職場の雰囲気 本ポジションは、ゲームデザイナー・シナリオ担当・プログラマー・アーティストをつなぐ重要な役割です。 イベント実装だけでなく、仕様策定や機能要件定義にも携わるため、職種を超えたコミュニケーションが活発な環境です。 また、独自性や挑戦を重視する開発文化の中で、「どうすればプレイヤーの感情を動かせるのか」を追求しながら開発を進められることも魅力です。 基本フル出社だからこそ、演出確認やイベント動作チェック、仕様調整をリアルタイムで行いやすく、開発スピードの向上にもつながっています。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・イベントスクリプト実装経験 ・サブクエスト設計経験 ・フラグ管理経験 ・フラグ管理設計経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ※UE経験がない場合でもUnityを用いたゲーム開発経験をお持ちの方は相談可能 ・エンジニアとの仕様調整経験 ・ゲーム業界での実務経験 【歓迎】 ・イベントチームのリード経験 ・パートリーダー経験 ・Unreal Engine Blueprint利用経験 ・Blueprintによる変数操作経験 ・Unreal Engine Sequencer利用経験 ・カットシーン制作経験 ・映像演出経験 ・映像制作知識 ・アクションゲーム開発経験 ・シナリオイベント制作経験
リードゲームデザイナー/新規3DアクションRPG開発★UE5×進行管理
仕事内容 仕事内容 新規3DアクションRPGの面白さをつくり、チームを前進させるリーダーポジション プレイヤーが夢中になるアクション体験や成長体験を生み出しながら、開発チーム全体の進行を支える役割をお任せします。 ◆担当業務 ・Unreal Engine 5を使用した新規3DアクションRPGのゲームデザイン業務 ・リードゲームデザイナーと連携した企画・仕様・開発推進 ・ゲームデザインチームのタスク管理、スケジュール管理 ・開発課題の洗い出しおよび解決に向けた各種調整 ・エンジニア、アーティストなど他職種との折衝、連携 ・制作進行管理業務 ・品質、スケジュール、成果物の管理 ・開発全体を俯瞰した進捗確認および課題共有 職場の雰囲気 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトのため、ゲームデザイナー・アーティスト・エンジニアなど複数職種が密接に連携する環境です。 単なる担当作業ではなく、「もっと面白くするためにはどうするか」をチーム全体で議論しながら開発を進める文化があります。 ゲームデザインだけでなく、進行管理や課題解決にも主体的に関わることが求められるため、自ら考え行動できる方が活躍しやすい環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・ゲーム業界経験7年以上 ・パートリーダー経験3年以上 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・Microsoft Officeの基本操作スキル ・他職種との折衝、コミュニケーション経験 【歓迎】 ・制作進行管理経験 ・スケジュール管理経験 ・アクションRPG開発経験 ・コンシューマゲーム開発経験 ・複数セクションとの調整経験 ・目標達成に向けて主体的に行動できる方 ・ゲーム全体を俯瞰して考えられる方
仕事内容 仕事内容 プレイヤーが「寄り道したくなる世界」を創るゲームデザイナーへ。 本ポジションでは、新規3DアクションRPGにおいて、NPCやサブクエストなどプレイヤー体験の核となるコンテンツ制作を担当いただきます。 【業務内容】 ・Unreal Engine 5を使用した新規3DアクションRPG開発 ・NPCの企画、キャラクター設計、挙動設計、実装 ・サブクエストの企画立案、仕様設計、実装 ・プレイヤー導線や滞在体験を考慮したタウン設計 ・ゲームプレイ全般の仕様書作成 ・ゲームデータの作成および実装 ・量産フェーズを見据えた制作ルールやフロー整備 ・エンジニア、アーティストとの連携および調整 ・ゲーム体験向上のための改善提案や実装対応 単なる仕様作成に留まらず、企画から実装まで一貫して担うため、自身のアイデアがゲーム内で実際に機能する達成感を味わえます。 職場の雰囲気 新規プロジェクトのため、職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発な開発環境です。 ゲームデザイナー、エンジニア、アーティストが連携しながら、「どうすればもっと面白くなるか」を追求し続ける文化があります。 独創性や挑戦を重視するカルチャーがあり、自ら提案し実現していきたい方に向いています。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・ゲーム業界経験3年以上 ・サブクエストの企画、設計、実装経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・量産開発を意識した制作フロー構築経験 ・Microsoft Officeの基本操作スキル 【歓迎】 ・NPC設計経験 ・タウン設計経験 ・レベルデザイン経験 ・オープンワールドゲーム開発経験 ・RPG開発経験 ・アクションRPG開発経験 ・UE4またはUE5を用いた開発経験 ・複数セクションとの開発経験 ・ユーザー体験から逆算した設計ができる方
【時給1850円/10時出社/残業少なめ/秋葉原】
仕事内容 【このお仕事の特徴】 ■就業先は農業関連の老舗新聞社グループの広告会社 ■新聞広告・チラシ・広報誌など紙媒体のデザイン制作のお仕事 ■2026/11/02~2027/03/31の期間限定案件 ■時給1850円・月収29万4000円程度+交通費支給 ■10時出社・残業少なめなのでワークライフバランス◎ ■チームで分担しながら制作する体制なので安心♪ ■秋葉原駅徒歩5分、末広町駅徒歩4分など複数駅・路線が利用可能 ■周辺には飲食店やコンビニが充実!有名大型量販店や電気街も近く便利な立地 【お仕事情報】 【具体的な業務内容】 ・グラフデータなどをExcel ・PowerPointなどのオフィスソフトからIllustratorで作成 ・赤字修正の内校(突き合わせ) ※別で校正専任あり ・オペレーション~入稿データ作成まで ※オペレーターは専任なし ・打合せ参加(社員同席) ・内外線対応あり(外線は社員が取れない場合、取次ぎメイン) ※下記は可能な方にお願いする可能性あり ・色校正(CMYK、トンボ、解像度などの知識) ・イラスト作成(人物、野菜、果物、動物、など様々) ※Illustratorをメインに使用しますが、InDesignを使用する機会もあり。 (使用頻度の割合は、Illustrator 8:2 InDesign) ※案件によってページごとに異なるデザインテイストで制作することもあり。 ※複数名で分担して進める案件が多く、対応が難しい場合は早めに相談 ・分担できる体制。 ※納期を厳守するため、スケジュールの見通しや早めの報告 ・相談を大切にしています。 【担当媒体】 新聞広告、チラシ、広報誌などの紙媒体 ※農業 ・食品関連の媒体が中心です。 【作業環境】 Mac/Illustrator、Photoshop、InDesign、Excel、PowerPoint 【就業期間】即日~2027/03/31
アクセス JR山手線 秋葉原駅 徒歩5分
[勤務地:〒110-0000東京都台東区]
時給1,850円 給与 時給 1850円 月収例:29万4000円程度※時給1850円x7hx22日+残業5h/月 交通費:交通費支給 当社規定により月3万円まで支給 月上限3万円まで別途支給あり(複数路線使用可能ですが、最安ルート優先)
資格 【必須条件】 ■ Illustratorを使用した小冊子等ページものを含む広告制作のグラフィックデザイン実務経験をお持ちの方 ■ Illustrator、Photoshop、InDesignを使用した制作実務経験をお持ちの方
プロデューサー/家庭用ゲーム開発と運営を統括!自社コンシューマタイトル×受託案件
仕事内容 仕事内容 「面白いゲーム」を生み出すだけではない。 ゲーム事業そのものを推進するプロデューサー募集。 新規開発タイトルや既存運営タイトルにおいて、開発・ビジネス・パートナー企業を横断しながらプロジェクト全体を成功へ導いていただきます。 【主な業務内容】 ・家庭用ゲームタイトルのプロデュース業務 ・新規タイトルの企画立案および事業計画策定 ・予算策定、原価管理、収支管理 ・開発スケジュール策定および進行管理 ・複数プロジェクトの横断管理 ・社内開発チームとの調整業務 ・パブリッシャーや協力会社との交渉、折衝 ・受託案件の進行管理および顧客対応 ・見積書、請求書、契約書、納品書の作成 ・社内稟議書作成および各種申請業務 ・プロジェクト課題の抽出と改善提案 ・タイトル価値最大化に向けた事業推進 プレイヤーに感動や驚きを届けるタイトルを実現するために、企画段階から予算管理、開発推進、対外折衝まで幅広く携わるポジションです。 職場の雰囲気 ・オリジナルタイトル開発と受託開発の両軸で事業を展開する環境 ・「独自性」と「挑戦」を重視する文化 ・プロデューサーが主体的に意思決定を行い、開発をリードする風土 ・企画、開発、営業、管理部門など多様なメンバーと連携しながら案件を推進 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
時給2,188円~2,500円 給与 時給 2188円~2500円 交通費:交通費支給
資格 【必須】 ・ゲームプロデューサー経験 ・ゲーム業界におけるプロジェクトマネージャー経験 ・複数案件の進行管理経験 ・アサイン管理経験 ・クライアント折衝経験 ・Word、Excel、PowerPointを使用した資料作成経験 ・フル出社可能な方 【歓迎】 ・ゲームマーケティング経験 ・ゲーム販売やプロモーション経験 ・映像制作や音声収録ディレクション経験 ・多言語対応プロジェクト経験 ・事業計画策定経験 ・P/L管理経験 【求める人物像】 ・ゲーム開発と事業開発の両方に興味がある方 ・経営視点を持ちながらプロジェクト推進できる方 ・複数案件を同時並行で管理できる方 ・社内外との調整や交渉が得意な方 ・主体的に課題解決へ取り組める方
ゲームプロジェクトマネージャー【時給1875円~時給2500円】
仕事内容 仕事内容 ゲーム開発の司令塔として、プロジェクト全体を成功へ導くポジションです。 また、本案件は新規コンシューマ向け3DコマンドバトルRPGのため、ゼロベースからゲームの面白さを形にできる環境です。 ◆担当業務 ・プロジェクト全体のスケジュール策定・進行管理 ・タスク管理および進捗管理 ・リスク管理および課題抽出 ・開発チームのリソース管理 ・人員配置検討 ・制作予算管理 ・外部パートナー管理 ・発注・進行調整 ・ディレクターとの制作方針調整 ・各職種リーダーとの折衝 ・制作フロー改善 ・業務効率向上施策の提案・実施 プレイヤーが強敵を撃破した瞬間の達成感、成長を実感する楽しさ、演出による高揚感まで含めた「バトル体験そのもの」の設計を担当いただきます。 職場の雰囲気 開発チーム全体を横断しながら推進するポジションです。 ディレクターや各セクションリーダーと密に連携し、発生する課題を迅速に整理・解決へ導く役割を担います。 ゲーム制作の現場に深く入り込みながら、開発メンバーの力を最大限発揮できる環境づくりを進めるなど、プロジェクト成功に大きな影響を与えられるポジションです。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・コンシューマ向け3Dゲーム開発経験 ・ゲーム開発における進行管理経験 ・チームマネジメント経験 ・Unreal Engineを利用した開発フロー理解 ・社内外関係者との折衝経験 ・Microsoft Office利用経験 ・ゲーム業界経験5年以上 ・中規模以上のゲーム開発案件でのPMまたはリーダー経験 ・スケジュール管理経験 ・予算管理経験 ・外注管理経験 【歓迎】 ・チームビルディング経験 ・メンバー育成経験 ・和風世界観タイトル開発経験 ・アクションゲーム開発経験
ゲーム仕様制作・タスク管理/UE5開発の中核へ!★サブリーダー募集
仕事内容 仕事内容 プレイヤーの冒険や達成感を設計しながら、開発チーム全体を前進させるポジションです。 新規コンシューマ向け3DコマンドバトルRPG開発において、ゲーム仕様制作とゲームデザイナーチームの進行管理を担当していただきます。 【担当業務】 ◆ゲーム仕様設計 ・ゲームフロー設計 ・ゲームシステム仕様設計 ・企画内容の仕様化 ・実装指示書作成 ・仕様書作成および管理 ・実装内容の確認および品質管理 ◆プレイヤー体験設計・演出提案 ・3D空間を活用した演出提案 ・ゲーム体験向上施策の立案 ・作品コンセプトに沿った演出企画 ・各種実装表現の提案および調整 ◆進行管理 ・ゲームデザイナーチーム全体のタスク管理 ・スケジュール作成および更新 ・進捗管理 ・課題抽出および改善提案 ・制作フロー最適化 ・各セクションとのスケジュール調整 ◆チームマネジメント ・チーム内業務調整 ・レビュー対応 ・後進育成支援 ・アーティストとの仕様調整 ・プログラマーとの実装調整 ・横断的な課題解決推進 単なる仕様書作成ではなく、ゲーム体験の設計者として企画内容を実装レベルまで落とし込みながら、チーム全体の成果最大化を推進することがミッションです。 あなたの判断や調整によって、ゲームの品質向上と開発効率向上の両方に貢献できます。 職場の雰囲気 本ポジションはゲームデザイナー、アーティスト、プログラマーをつなぐハブとして活躍いただくポジションです。 日々の仕様決定や進行管理だけでなく、チーム全体の課題解決や制作フロー改善にも携わるため、職種を超えたコミュニケーションが活発な環境が想定されます。 また、「誰かと同じではなく、自分たちらしい面白さを追求する」という開発スタンスを大切にする風土があり、提案や挑戦が歓迎される環境です。 基本フル出社だからこそ、企画・アート・プログラム各セクションとの連携スピードが速く、意思決定や調整をリアルタイムで行いやすい点も魅力です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・ゲーム業界経験5年以上 ・コンシューマゲームにおける3Dゲーム仕様設計経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・進行管理経験 ・社内折衝経験 ・Microsoft Officeの基本操作スキル ・周囲を巻き込みながら開発を推進できる方 【歓迎】 ・リードゲームデザイナー経験 ・リードプランナー経験 ・セクションリーダー経験 ・チームビルディング経験 ・メンバー育成経験 ・映画、ドラマ、小説などエンターテインメントへの興味関心 ・現代モノや少年漫画的コンテンツへの理解
3Dアニメーター/UE5カットシーン演出★コンシューマRPG・イベントシーン制作
仕事内容 仕事内容 キャラクターの芝居、カメラ、演出を組み合わせ、プレイヤーが感情移入する物語体験を創り上げるポジションです。 【担当業務】 ・イベントアニメーション制作 ・カットシーン制作 ・キャラクターの芝居アニメーション制作 ・モーションキャプチャーデータ編集 ・モーションキャプチャーデータのブラッシュアップ ・手付けアニメーション制作 ・カメラワーク設計 ・イベントシーン演出制作 ・シーン全体の見せ方の検討および提案 ・Unreal Engine 5上でのイベント実装 ・Sequencerを使用したシーン構築 ・シーン調整および最終品質向上 ・アニメーションのクオリティコントロール ・他職種との演出検討および連携 イベントモーションを制作するだけではなく、「どの表情・どのカメラ・どの間で見せれば感情が伝わるか」を考えながら、イベントシーン全体の魅力を高めていただきます。 職場の雰囲気 独自性や挑戦を重視し、「他にはない面白さ」を追求する開発文化があります。 アニメーターだけで完結する仕事ではなく、プランナー・エンジニア・エフェクトデザイナーと連携しながらシーン全体を作り上げます。 制作指示をこなすだけではなく、自ら演出案を提案し品質向上へ繋げる姿勢が歓迎される環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・カットシーンまたはイベントシーン制作経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作経験 ・モーションキャプチャーデータ編集経験 ・モーションキャプチャーデータのブラッシュアップ経験 ・Unreal Engineにおけるアニメーション実装経験 ・週5日フル出社対応可能な方 【歓迎】 ・Sequencer使用経験 ・手付けモーション制作経験 ・イベント演出提案経験 ・コンテ制作経験 ・外注管理経験 ・進行管理経験 ・現代劇作品の演出経験 ・少年漫画的な演出表現への理解 ・ゲームエンジンを利用したカットシーン制作経験
リード3Dアニメーター/少年漫画級の熱いバトル演出★UE5・コンシューマ案件
仕事内容 仕事内容 プレイヤーの心を熱くする「バトルの格好良さ」を、アニメーションと演出で形にするポジションです。 【担当業務】 ・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作 ・インゲームバトルモーション制作 ・コマンドバトルにおける戦闘演出制作 ・カメラワークを組み合わせた必殺技演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集およびブラッシュアップ ・Unreal Engine 5を使用したゲーム内実装 ・アニメーション品質管理 ・アニメーション表現の改善提案 ・他職種との連携による演出設計 ・リードまたはサブリードとしてのレビュー業務 ・制作進行や品質向上に関する提案 単なるモーション制作ではなく、キャラクターがどう動けば魅力的か、どう見せれば戦闘が盛り上がるかを考えながら、ゲーム体験そのものを創り上げます。 職場の雰囲気 家庭用ゲーム開発を中心に、独自性のある作品づくりへ挑戦し続ける開発スタジオです。 「尖ったアイデア」「新しい面白さ」を大切にする文化があり、担当領域だけでなく積極的な意見発信や演出提案も歓迎されます。 プランナー、エフェクトデザイナー、エンジニアなど多職種と連携しながら、ゲーム体験そのものを磨き上げる開発環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・Mayaを用いた手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマゲーム開発経験 ・ゲームエンジンへのアニメーション実装知識 ・他職種と連携しながら制作を進めた経験 【歓迎】 ・リーダーまたはサブリード経験 ・進行管理経験 ・外注管理経験 ・コンテ制作経験 ・カメラ演出提案経験 ・バトル演出やアクション演出への強いこだわり ・現代劇や少年漫画的な演出表現への理解
UIアーティスト/UE5実装まで担当★コンシューマ新規RPG・UI演出
仕事内容 仕事内容 プレイヤーが迷わず、気持ちよく、そしてワクワクしながら冒険できる体験をUIで創り上げるポジションです。 【担当業務】 ・ゲームUIデザイン制作 ・メニュー画面設計 ・HUDデザイン制作 ・画面レイアウト設計 ・エンジン用UIリソース制作 ・Photoshopを使用したUIグラフィック制作 ・Illustratorを使用したUI制作 ・UE5へのUI実装 ・UIアニメーション制作および調整 ・画面演出制作 ・マテリアルを活用したUI表現制作 ・インタラクション表現の試作および検証 ・仕様検討への参加 ・プログラマーとの実装調整 ・UI品質向上のための改善提案 デザインしたUIをUnreal Engine上に実装し、アニメーションや演出を加えながら実際のゲーム体験として完成させる役割を担います。 職場の雰囲気 独自性や挑戦を大切にし、「他にはない面白さ」を追求するゲームづくりを行っています。 UIチームだけで完結する環境ではなく、エンジニアやプランナーと連携しながら、遊びやすさや演出表現まで議論しながら開発を進めます。 「どう見せるか」だけでなく「どう気持ちよく操作できるか」まで考えたい方に適した環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。
資格 【必須】 ・コンシューマゲームにおけるUI実務経験3年以上 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・UI制作全工程(レイアウト~リソース制作)の経験 ・Photoshopを使用したUI制作経験 ・Illustratorを使用したUI制作経験 ・Unreal Engine上でのUI実装経験 ・マテリアルを活用したUI表現経験 【歓迎】 ・Blueprintを利用したUI実装経験 ・UIコンセプト制作経験 ・スタイルガイド制作経験 ・プロトタイピングツール使用経験 ・UIアニメーション制作経験 ・画面演出制作経験 ・インタラクション設計経験 ・他職種と連携したゲーム開発経験 ・美術系専門教育を受講された方
【背景デザイン】グラフィックデザイナー2年以上の経験者を歓迎!キャリアアップを目指したい方も大歓迎♪
仕事内容: <作業詳細> 2D背景デザイナーとして下記作業をご担当いただきます。 ・Photoshop等のデジタルツールを使用した2D背景の制作作業、設定美術作業など ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 3D背景モデラーとしての経験が2年以上の方歓迎 <作業環境> Photoshop
求める人材: 3D背景モデラーの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・2D背景制作の実務経験(3年以上) ・背景美術制作の実務経験 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
【動画/オーサリング】動画/オーサリング2年以上の経験者を歓迎!キャリアアップを目指したい方も大歓迎♪
仕事内容: <作業詳細> アニメ会社における、撮影サポートに携わっていただきます。 映像エディターとしての経験が2年以上の方歓迎 <作業環境> After Effects
時給2,380円以上 給与: 【案件単価】 ¥2,380
求める人材: 映像エディターの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・アニメ業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを用いた実務経験(3年以上) 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
仕事内容: <作業詳細> CGアニメ内の背景制作に携わっていただきます。 具体的には下記の作業内容を想定しております。 -背景アセットの作成 -デザイン画や設定資料に基づいた、建物、家具、小物(プロップ)、自然物(植物、地形)等の3Dモデル制作 -テクスチャ作成、ルックデヴ 3D背景モデラーとしての経験が2年以上の方歓迎 <作業環境> Maya, 3ds Max
求める人材: 3D背景モデラーの経験が2年以上の方歓迎 ※直近3ヶ月以内に実務経験をお持ちの方かつ現時点での実装スピードに自信のある方 【必須スキル】 ・Mayaもしくは3ds Maxを用いた背景制作経験 【こんな知識や経験をお持ちの方歓迎!】 ※日本語が母語でない方は、日本語検定1級(JLPT N1)以上必要。 (業務上の円滑なコミュニケーションのため) *社内・社外いずれの業務においても 日本語での対応に問題がない方 *基本的なビジネスマナーを理解している方 自分のスキルや経験を活かすことができる環境です! 有名企業で働きたい方、 今よりももっと成長したい方、 スキルアップしたい方におすすめのお仕事です! 気になる点がありましたらお気軽にご相談ください。
【必須条件】■Aiを使用した小冊子等ページものを含む広告制作のグラフィックデザイン実務経験■Ai、Ps、Idを使用した制作実務経験
仕事内容  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この求人のおすすめPoint! 時給1850円 10時出社 残業少なめ 秋葉原  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 農業関連の老舗新聞社グループの広告会社で、グラフィック兼エディトリアルデザイナーのお仕事です。新聞広告、チラシ、広報誌などの紙媒体を中心に、デザイン制作から完全データ作成までをお願いします。 【具体的な業務内容】 ・グラフデータなどをExcel・PowerPointなどのオフィスソフトからIllustratorで作成 ・赤字修正の内校(突き合わせ) ※別で校正専任あり ・オペレーション~入稿データ作成まで ※オペレーターは専任なし ・打合せ参加(社員同席) ・内外線対応あり(外線は社員が取れない場合、取次ぎメイン) ※下記は可能な方にお願いする可能性あり ・色校正(CMYK、トンボ、解像度などの知識) ・イラスト作成(人物、野菜、果物、動物、など様々) ※Illustratorをメインに使用しますが、InDesignを使用する機会もあり。 (使用頻度の割合は、Illustrator 8:2 InDesign) ※案件によってページごとに異なるデザインテイストで制作することもあり。 ※複数名で分担して進める案件が多く、対応が難しい場合は早めに相談・分担できる体制。 ※納期を厳守するため、スケジュールの見通しや早めの報告・相談を大切にしています。 【担当媒体】 新聞広告、チラシ、広報誌などの紙媒体 ※農業・食品関連の媒体が中心です。 【作業環境】 Mac/Illustrator、Photoshop、InDesign、Excel、PowerPoint
交通アクセス 最寄駅:秋葉原駅 JR山手線 秋葉原駅 徒歩5分 東京メトロ銀座線 末広町(東京都)駅 徒歩4分 東京メトロ日比谷線 仲御徒町駅 徒歩6分
[勤務地:東京都台東区]
時給1,850円以上 給与 時給1,850円 ※月収例:29万4000円程度 ※時給1850円x7hx22日+残業5h/月 交通費:当社規定により月3万円まで支給 月上限3万円まで別途支給あり
応募資格 【必須条件】■Aiを使用した小冊子等ページものを含む広告制作のグラフィックデザイン実務経験■Ai、Ps、Idを使用した制作実務経験 \こんな方にもオススメ/ PhotoshopやIllustratorなどのソフトを使った経験のある方 飲食・サービス・エンタメ業界でのデザイン経験がある方 Mac・iOSを活用している方 広告のデザイン・ポートレートレタッチ・UIデザインの経験がある方 自社サイト内広告やディスプレイ広告の制作経験がある方 デザインコンセプト作成・ワイヤーフレーム作成・デザイン制作に携わったことがある方
株式会社クリーク・アンド・リバー社
40代~が活躍中!部分在宅勤務OK・時短勤務相談可・残業月20時間未満・英語力を活かせるお仕事 の求人です!
仕事内容 40代~が活躍中!部分在宅勤務OK・時短勤務相談可・残業月20時間未満・英語力を活かせるお仕事 の求人です! 【雇入れ直後】 自らも手を動かしながらディレクション業務等をお任せいたします! 具体的な業務は… ◯ブランド戦略や市場ニーズを把握した上でのメッセージ、プロモーションプラン開発の企画・提案 ◯各種メディア(紙媒体・デジタル媒体・メディア等)のクリエイティブ設計 〇新薬の競合プレゼンでのキービジュアル作成、資材デザインの提案 〇医療用医薬品プロモーションおよび一般向け疾患啓発施策の提案(ブランディング・ビジュアル提案・資材作成など) 〇外部パートナーとの協業時におけるアートディレクション業務(クオリティ管理) 〇撮影ディレクション 〇外注コスト・品質の管理 【変更の範囲】 なし アピールポイント ☆週4リモートでの勤務が可能です!在宅手当月5000円が交通費別で支給されます! ☆グループ会社含め、複数のポジションに弊社経由にて就業しているスタッフが複数います!(就業満足度が高いお勧めの企業です!) ☆全体的にスタッフの就業年数が長く、安定して長い期間働くことができます! ☆ご本人希望と、求められるスキルが一致すれば、直接雇用(契約社員)の可能性もございます! ☆残業は少な目である為、ライフワークバランスが整った働き方が可能です! 【求人の特徴】 40代 活躍中・学歴不問・英語力を活かせる・即日スタート・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・残業月20時間未満・10時以降出社OK・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・完全週休二日制・リモートワーク(在宅勤務)可・時短勤務相談可・残業代全額支給・服装・髪型・髪色自由・研修・勉強会充実
通勤アクセス ・東京メトロ千代田線 湯島駅 徒歩4分 ・東京メトロ銀座線 末広町駅 徒歩6分 ・都営大江戸線 上野御徒町駅 徒歩8分 ・東京メトロ丸ノ内線 御茶ノ水駅 徒歩8分
[勤務地:東京都文京区湯島]
時給2,000円~2,500円 給与 時給 2,000円 〜 2,500円
応募条件 【必須条件】 ・アートディレクション経験。 ・各種メディアのクリエイティブプラン作成経験。 ・デザイン提案においてクライアントとの折衝業務経験。 ・広告・プロモーション又はグラフィックデザイン資材資材の制作経験が、7年以上ある方。 ・Adobe系アプリケーション(Illustrator、Photoshop)の実務経験。 ・ビジュアル作成用の撮影手配、イラスト発注等のディレクション経験 ・クリエイティブチームのマネジメント経験、後進の育成経験。 ・医療業界への興味関心。(実務経験者は優遇) 【歓迎条件】 ・ブランディング、企画戦略の知見がある方 ・デジタル企画提案経験がある方 ・ビジネス戦略フレームワークを活用したプランニング経験がある方 (主にペルソナ、カスタマージャーニーマップ作成経験など)
株式会社キャリアデザインセンター
【即日開始】在宅勤務あり!6.5時間勤務!医療用医薬品の広告代理店!
仕事内容 【仕事内容】 【◎20代若手が続々!】早期キャリア叶う☆【即日開始】在宅勤務あり!6.5時間勤務!医療用医薬品の広告代理店! 医薬品専門の広告代理店事業を行っている部署にて グラフィックデザイナーとして、下記業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・ヘルスケア領域(医療用医薬品)のプロモーションアイテムの作成 ・医療系広告物(冊子・リーフレット、広告など)のグラフィックデザイン業務、ページ物のDTP ・映像に関する提案や実施に向けたサポート業務 ・e-ディテーリングやスライドのPowerPoint資料作成 ・Webサイトのパーツ(バナーなど)、LPページの制作 ・上記に伴うクリエイティブ全般のカンプ制作および入稿データ制作業務 ・お客様への提案用のカンプ制作や入稿データ制作 ・デザインのアイデアだしやそのための資料探しなど ・外部協力会社から上がってきたデータの確認やメール対応など ※業界未経験OKです! ※なんでも聞きやすい部署の雰囲気です! - 【働き方】 一部在宅(週1通常出社、週4在宅勤務可能) ※週によっては複数回の出社の可能性もございます ※フレキシブルにご対応いただける方を優先します 【服装】 私服 【残業時間】 0~10時間/月 ※想定のため前後する可能性がございます CPID:cre-restraint - 【アピールポイント】 ・グループ企業にて弊社スタッフさん複数名活躍中! ・週4日の在宅勤務でプライベートとの両立も可能! ・落ち着いた社風で穏やかな方が多いです! 服装自由 残業20時間未満 当社スタッフ活躍中 10時以降始業開始 在宅可
アクセス 湯島駅 徒歩3分 末広町駅 徒歩5分 御茶ノ水駅 徒歩10分
[勤務地:〒112-0000東京都文京区]
時給1,700円~1,800円 給与 時給 1700円~1800円 想定月額:230000円
資格 *【★若手・20~30代が初転職中★】* 「好きなこと」を始めよう! 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です♪ 【必須スキル】 ・グラフィック(DTP)デザイナーとして広告制作の経験
〒173-0037東京都板橋区小茂根
Merci life organics(メルシーライフオーガニックス)東京墨田工場(曳舟駅)
東京都渋谷区宇田川町
ポケモンセンター シブヤ
東京都豊島区池袋駅
日本負荷試験テクノ株式会社 本社
東京都千代田区神田須田町
シンクヘルス株式会社
〒120-0022東京都足立区柳原
株式会社阿部養庵堂薬品 北千住オフィス
〒150-0001東京都渋谷区神宮前
株式会社COATINGlab
東京都立川市錦町
株式会社MAYホールディングス
東京都千代田区秋葉原駅
株式会社Leads
〒100-0000東京都千代田区
アルティウスリンク株式会社/1260903290
〒101-0024東京都千代田区神田和泉町
株式会社ダイワ・セキュリティー・システム 東京支社 秋葉原営業所
〒111-0052東京都台東区柳橋
平野石油株式会社
〒110-0011東京都台東区三ノ輪
医療法人社団同善会
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