募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容 仕事内容 プレイヤーが「あと1レベル上げたい」「次のスキルを覚えたい」と感じる成長体験を設計するポジションです。 新規コンシューマ向け3DアクションRPG開発において、バトルバランス設計および成長システム設計を担当していただきます。 【担当業務】 ◆バトルバランス設計 ・敵パラメータ設計 ・戦闘難易度設計 ・エンカウント設計 ・ボスバランス設計 ・プレイフィールを考慮した調整業務 ◆成長システム設計 ・レベルカーブ設計 ・成長曲線設計 ・経験値テーブル設計 ・プレイ時間設計 ・スキル習得設計 ・育成導線設計 ◆報酬・経済設計 ・報酬設計 ・アイテム獲得設計 ・ショップラインナップ設計 ・ゲーム内リソース設計 ・経済バランス設計 ◆分析・シミュレーション ・バランス設計モデル構築 ・シミュレーション作成 ・プレイテスト分析 ・数値検証 ◆開発連携 ・実装データ作成 ・プログラマーとの仕様調整 ・ゲームデザイナーとの連携 ・レベルデザイン担当との調整 ・実装内容レビュー このポジションが担うのは単なる数値設定ではありません。 敵を倒したときの達成感、レベルアップした瞬間の高揚感、新たなスキルを獲得したときのワクワク感など、プレイヤーの感情を動かす成長体験そのものを設計する役割です。 新規タイトルだからこそ、プレイヤー体験の根幹となる成長ループをゼロから構築できる面白さがあります。 職場の雰囲気 本ポジションは、ゲームデザイナー、レベルデザイナー、プログラマーと連携しながらアクションRPGの面白さを構築していくポジションです。 数値を決めるだけではなく、「なぜプレイヤーは楽しいのか」「なぜ成長を実感できるのか」をチームで議論しながら開発を進める環境です。 また、独自性や挑戦を重視する開発スタンスのもと、既存タイトルの模倣ではなく、新しい体験価値の創出を目指して開発を進めています。 基本フル出社だからこそ、プレイレビューや仕様調整をその場で行いながら、高い品質を追求できる環境です。 【お仕事紹介から就業中のフォローまで充実】 フェローズでは、企業への営業活動とクリエイターへの仕事のご紹介(コーディ ネー卜)を、1人のエージェントが行っています。 双方の生の情報や現場の状況をよく知ることで、ミスコミュニケーションを防ぎ、満足度が高く、継続率の長い契約を実現しています。 さらに、ご就業中はスキルアップセミナーも充実♪ まずはお気軽にご相談ください。 |
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対象となる方 | 資格 【必須】 ・バトル設計経験2案件以上 ・バトル調整経験2案件以上 ・コンシューマゲーム開発経験 ・ゲーム業界経験5年以上 ・実装用データへ落とし込める基礎実装スキル ・他職種と連携しながら開発を進められる方 【歓迎】 ・アクションRPG開発経験 ・レベルカーブ設計経験 ・経験値テーブル設計経験 ・報酬設計経験 ・ショップ設計経験 ・経済設計経験 ・成長体験設計経験 ・難易度設計経験 ・プレイヤー感情を踏まえたゲームデザイン経験 ・シミュレーション構築経験 ・プレイテスト分析経験 |
勤務地 | 株式会社フェローズ 東京都千代田区 勤務地備考 東京都千代田区 |
アクセス | アクセス JR秋葉原駅 末広町駅 |
勤務時間 | 固定時間制 勤務時間 フレックスタイム制または裁量労働制 月・火・水・木・金(週5勤務) |
給与 | 時給1,875円~2,500円 給与 時給 1875円~2500円 交通費:交通費支給 |
試用期間 | 試用期間なし |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 【福利厚生】 待遇・福利厚生 【福利厚生】 ・社会保険(健康保険・厚生年金)・雇用保険・労災加入 ※加入条件あり ・誕生月にバースデーギフト商品券3000円分プレゼント ・スキルアップセミナー・イベントに割引価格で受講・参加可能 ▼詳細はコチラ |
その他 | その他 即日勤務OK 【ブランド名】 フェローズ 【事業内容】 クリエイター専門の人材派遣・紹介、キャリア支援・教育事業 |