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AnyKan株式会社 の求人詳細

掲載開始日:2026/03/23

グラフィックスエンジニア(Unity)

派遣社員
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Unity6、HLSLで次世代グラフィックを追求!3Dゲーム開発の最前線でスキルを磨くグラフィックエンジニア募集!

求人の特徴 加入保険 健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)/厚生年金保険/雇用保険/労災保険 福利厚生 部活制度/チーム懇親会/書籍購入補助制度/資格取得/研修受講支援制度/バリスタデー/女性社員育児

掲載開始日:2026/03/23

募集情報

職種/仕事内容

仕事内容 【概要】 新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアメンバーを募集します。 現在はチーム自体を組成している最中で、メンバーも日々学びながら開発に取り組んでいます。 <具体的な業務内容> ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダーの保守(特にキャラクター・背景表現が多め) ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントセクション) ・グラフィック・3Dアセットにおけるプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み ・グラフィック技術に関連する知見の共有・チームビルディング 【技術スタック】 開発言語:HLSL、C# ゲームエンジン:Unity6 (URP17/RenderGraph) IDE:Rider、VisualStudioCodeなど(好きなツールを選べます) バージョン管理:Git、GitHub、 AWS CodeCommit

対象となる方

応募条件 1.又は2.のいずれかの条件に合致すること 1.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 2.グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上) ・技術的に難しい課題に対しても粘り強く取り組む思考体力 ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コードベース・ノードベースいずれも可) ・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定・各パスの構築経験、およびURP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にグラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験 ・数学・物理学・アルゴリズムに対する興味・知識 ・DirectX、Vulkan、MetalいずかのGraphicsAPIの知識 ・プロファイリングツールを用いたGPU、CPU、メモリのデバッグスキル 学歴 学歴不問

勤務地

AnyKan株式会社 東京都千代田区外神田

勤務時間

固定時間制 勤務時間・シフト詳細 固定時間制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分

給与

時給2,500円~4,060円 給与詳細 時給2,500~4,060円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し

休日休暇

休日・休暇 休日 休暇 完全週休二日制(土 日 祝)/年末年始休暇/有給休暇/慶弔休暇 年末年始休暇

試用期間

試用期間なし

待遇・福利厚生

【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金

その他

雇用形態 派遣社員 職種 グラフィックスエンジニア(Unity) 店舗名 AnyKan株式会社 勤務地 【住所】 東京都千代田区外神田 採用担当部署 採用担当 掲載開始日 2026/03/23 1:12 契約期間 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 受動喫煙防止措置事項 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 掲載情報 掲載企業名:AnyKan株式会社 提供元:JOBOLE

企業情報

会社名

AnyKan株式会社

代表者

所在住所

東京都渋谷区東3-14-15 MOビル2F

代表電話番号

0364193322

事業内容

人材派遣・職業紹介

応募情報

選考プロセス

原稿ID : 153223397bf490d1

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