募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容 メタバースコミュニティ事業における3Dアーティストとして、下記業務を担当して頂きます。 ・背景モデリング・環境アート制作(エリア全体の設計・構築) ・Unity上でのルック制作・ライティング調整 ・モデルの最適化(リダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化) ・無機物・ギミックのセットアップ(DOTween前提のアニメーション制作) ・他セクション(開発、企画など)との調整・ディレクション ・Maya・Unityツール開発によるワークフロー効率化(TA要素) ※本人の素養や志向次第で要検討 ・その他付帯業務 【開発環境・ツール】 - DCC: Maya - ゲームエンジン: Unity - スクリプト言語: Python 3系、MEL - バージョン管理: Git/GitHub - その他**: シェーダーグラフ、VFXグラフ、Shuriken、DOTween、Photoshop、Illustrator - コミュニケーション: Slack、Notion |
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対象となる方 | 応募条件 ・背景モデリング経験 プレイアブルな3D空間のエリア全体を設計・構築できるエンバイロメントアーティストとしての経験、もしくはそれに準ずる能力 ・最適化スキル モデルのリダクション、トポロジー変更、シェーダー向け最適化の実践経験 ・他セクションとの調整経験 開発・企画など他職種との連携・調整業務の経験 セクション内で知識や経験が閉じていないこと ・モデル仕様理解 自分の作ったモデルがプロジェクト内でどういうフローで実装されていくか理解している 全体要件を理解した上でモデルの見た目と技術的要件を策定できる ・Mayaオペレーション 実務レベルでの使用経験 他ツールでの制作経験と習得意欲(XSI、MAX、Blender等) ・歓迎スキル ・ゲームエンジンでのルック制作経験(Unity等でのルックデベロップメント経験) ・ライティング知識(アート・テクニカル両面を考慮してのライティング経験) ・シェーダー知識(シェーダーグラフでの見た目作成ができる知見) ・Unityオペレーション(Unity上での作業経験、Unityのコンポーネントの理解) ・エフェクト作成(Shuriken、VFXグラフ等でのエフェクト制作経験) ・キャラクターモデリング(実務経験がなくても、将来性や幅を考慮できる) ・モーション制作経験(アニメーションを考慮してのモデル制作やリギング等) ・Mayaツール開発経験(MEL、Python問わずツール開発経験) ・Unity C#スクリプト経験(ギミック開発のスピードアップに貢献) ・効率化ツール開発(Photoshop、Illustrator用ツール開発経験/GAS等を利用しての業務効率化経験) 学歴 学歴不問 |
勤務地 | AnyKan株式会社 東京都渋谷区宇田川町 |
勤務時間 | 固定時間制 勤務時間・シフト詳細 固定時間制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分 |
給与 | 時給2,080円~4,430円 給与詳細 時給2,080~4,430円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し |
休日休暇 | 休日・休暇 完全週休2日制(土曜 日曜) 夏季休暇 | 年末年始休暇 | 慶弔休暇 | 育児介護休暇 |
試用期間 | 試用期間なし |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 |
採用予定人数 | 1名 |
その他 | 雇用形態 派遣社員 職種 3Dアーティスト / 新規サービス 店舗名 AnyKan株式会社 勤務地 【住所】 東京都渋谷区宇田川町 採用予定人数 1 採用担当部署 採用担当 掲載開始日 2026/04/07 15:23 契約期間 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 受動喫煙防止措置事項 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 掲載情報 掲載企業名:AnyKan株式会社 提供元:JOBOLE |