募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容 雇用形態:業務委託 職種:ディレクター - 企画に基づく運営コンセプト策定・運営方針設計 - 仕様全体のディレクション(開発初期から関わり運営を効果的に運用できる構造/仕様提案) - アート/プログラム/サウンド等、各セクション制作物のクオリティ管理・意思決定 - 開発チームへの運営ビジョン共有、部署・職種を横断したチームビルディング - 社内外の関係部署・関係会社(外部開発会社等)との折衝、進捗管理 - リリース後のユーザーデータ分析に基づく改善・アップデート方針の決定 - 予算・スケジュールを踏まえた、納期と品質のバランスを取る意思決定 |
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対象となる方 | 求めている人材 【必須要件】 - ゲーム業界における5年以上のゲーム運営実務経験 - ディレクション、またはリードクラス(リードプランナー/リードゲームデザイナー等)としてのマネジメント経験(チーム規模不問) - 企画立案からリリース・運用改善まで、一連の開発プロセスを主導した経験 - ゲームの面白さやコンセプト、体験について論理的に言語化する力 -職種を越えて合意形成できるコミュニケーション能力・プレゼンテーション能力 - 製品のターゲットや事業戦略を理解し、実現に向けた具体策を提案できること -開発費用から、おおよその各機能制作ボリューム、構成メンバーを イメージできること -想定されているKPI数値をどの様な仕組みと体験・プレイヤー感情で 積み上げ・達成していくかをイメージできること 【歓迎要件】 - 複数デバイス(スマートフォン/PC/コンシューマー等)における開発・運営経験 - 3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験 - ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発工程の深い理解 - ネットワーク仕様の検討、実装経験、AI設計経験 - UGC(ユーザー生成コンテンツ)の仕様設計経験 - 外部開発会社との折衝・進行管理経験 - 最新のデバイス動向・技術トレンドへの深い関心 【求める人物像】 -チームメンバーと共に成長する意欲が高く、周囲の意見を吸い上げながら方針を打ち出せる方 -自分のイメージだけで進めるのではなく、スタッフそれぞれの強みを引き出し、まとめ上げる懐の深さがある方 -困難な局面でも、前向き・建設的にタイトル完成へ向き合える精神的なタフさがある方 -役職や職種にとらわれず、議論を歓迎するフラットなコミュニケーションができる方 |
勤務地 | 株式会社マイネット フルリモート |
勤務時間 | 勤務時間詳細 契約更新期間:初回契約は1ヶ月、以降は1〜3ヶ月の更新 |
給与 | 完全歩合制 給与詳細 完全歩合制 |
試用期間 | 試用期間なし |