募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容 ぱちんこ・パチスロ機の液晶演出に関するUIデザイン業務全般をお任せします。 ただ“見た目を整える”だけではない。 視認性・期待感・世界観を両立させるUIデザインです。 【具体的には】 ■演出画面内のUIデザイン制作 ■ロゴ、アイコン、数字、テロップ、ゲージ、メニュー関連のデザイン ■視認性や情報優先度を踏まえたレイアウト設計 ■演出コンセプトや作品世界観に沿ったUIトンマナ設計 ■仕様書、Vコンテ、演出企画をもとにした画面構成の作成 ■ディレクター、コンポジッター、オーサリング担当との連携 ■修正対応、素材整理、量産展開 ■案件ごとの品質基準に沿ったデザイン調整 遊技機のUIは、数字・ゲージ・ロゴ・テロップ・アイコン・枠演出など、プレイヤーが情報を受け取るための重要な設計要素です。 デザイン性だけでなく『見やすさ・伝わりやすさ・熱量』まで考えながら、演出全体の完成度を高めるUIデザイナー職です。 ※案件状況により、打ち合わせや常駐対応が発生する場合があります ※詳細は面接時にご説明します 【この仕事のポイント】 遊技機のUIデザインは、 ただ美しく作るだけではなく、『短時間で情報が伝わること』、『演出の盛り上がりを邪魔せず、むしろ後押しすること』が求められます。 「どこを目立たせるべきか」 「どの順番で情報が入るべきか」 「作品らしさをどう画面に落とし込むか」 を考えながら、画面全体を設計する重要な仕事です。 【会社について】 当社は、遊技機向けの映像・演出制作を長年手がけてきた制作会社です。 今回募集するUIデザイナー職は、画面の見やすさや情報整理だけでなく、演出の熱量や作品世界観を形にする重要なポジションです。 数字やゲージ、テロップ、アイコンなど、一見すると細かな要素の積み重ねが、最終的な演出のわかりやすさや気持ちよさを大きく左右します。 「情報設計も、ビジュアル表現も、どちらも大切にしたい」 「演出の世界観づくりに深く関わりたい」 そんな方に、やりがいを感じていただける環境です。 |
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対象となる方 | 求めている人材 学歴不問/UIデザイン、グラフィックデザイン経験者歓迎 遊技機経験者はもちろん、ゲーム・アプリ・Web・映像業界などでUIデザインや情報設計に携わった方も歓迎します。 【必須条件】 □Photoshop、Illustrator等を用いたデザイン実務経験 □レイアウト、文字組み、配色、視認性設計の基本スキル □チームでの制作進行に抵抗がない方 □指示を受けるだけでなく、意図を汲み取ってデザインに落とし込める方 【歓迎条件】 ✨遊技機業界でのUIデザイン経験 ✨ゲーム、アプリ、映像、Web等でのUIデザイン経験 ✨ロゴ、アイコン、テロップ、インフォメーションデザインの経験 ✨演出デザインやタイトル別トンマナ設計の経験 ✨After Effects等を使った簡易的な演出確認経験 ✨オーサリングやコンポジットとの連携経験 ✨品質管理、監修対応、量産対応の経験 <こんな方に向いています> ◎情報を整理して、見やすく伝えるのが得意な方 ◎世界観を壊さずにデザインへ落とし込める方 ◎迫力や期待感のある演出づくりに興味がある方 ◎細部までこだわりながら、全体バランスも見られる方 ◎将来的に画面設計やアートディレクションにも関わりたい方 |
勤務地 | 株式会社サンタエンタテイメント 本社(池袋) 171-0014東京都豊島区池袋2-48-1 信友山の手池袋ビル4F |
アクセス | 交通・アクセス 「池袋駅」西口(北)より徒歩3分|転勤なし |
勤務時間 | 固定時間制 勤務時間詳細 実働時間:1日あたり8時間 平均勤務日数:1ヶ月あたり18日 〜 20日 勤務時間/10:00~19:00(実働8h) ※案件進行状況により変動あり |
給与 | 月給280,000円~450,000円 給与詳細 基本給:月給 28万円 〜 45万円 固定残業代:なし 【一律手当】 全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:なし 全員に一律で支払われるその他手当金額:なし ※経験・能力・前職給与を考慮の上、決定します |
休日休暇 | 休日休暇 完全週休2日制(土・日) 祝日 ※案件進行状況により休日出勤が発生した場合は、振替休日または代休取得 【休暇制度】 ・夏季休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 |
試用期間 | 試用期間あり 試用・研修期間:3~6ヶ月 試用・研修期間の条件:本採用と同じ |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 【福利厚生】 待遇・福利厚生 【福利厚生】 ■昇給あり ■賞与あり(業績による) ■社会保険完備 ■交通費全額支給 ■服装自由 ■定期健康診断 ■PC・制作環境支給 ■社内勉強会、情報共有会あり |
職場環境・雰囲気 | 職場環境 ディレクターや各制作担当と近い距離で連携しながら、画面設計から関われる環境。 意図や世界観を共有しやすく、UIの見せ方や細部の調整までこだわり抜ける制作体制です。 |