募集情報
職種/仕事内容 | 仕事内容 仕事内容 画像、動画、3Dモデル、モーションなどの制作において、生成AI技術を活用した研究開発を担当いただきます。 効率と品質の両立、そして安全なAI利用の実現に向けた方法を検討・推進していただきます。 具合的な業務内容 生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築・改善 -画像生成モデル(例:Stable Diffusion、gpt-image等)や動画生成モデルの調査と導入、チューニング -3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査と評価、および運用 社内制作フローへのAIツール統合 -DCCツール(Maya、Blender、Photoshop等)とのスクリプト/プラグイン開発 -AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等) アーティストとの協業による新しい制作手法の提案 -アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整 -実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング 使用ツール・環境 DCCツール:Maya、Blender、MotionBuilder、Photoshop、Substanceシリーズ など ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine AI関連:Stable Diffusion、ComfyUI、ControlNet、Flux.1、FramePack 等 プログラミング:Python、C#、MEL、Blueprint コラボレーション:Git、ShotGrid、Jira など 求める人物像 ・新しい技術に対する好奇心と熱意を持つ方 ・問題解決に対する強い意欲と創造的な思考力を持つ方 ・クロスファンクショナルなチーム内で協力的に作業できる方 ・自己主導で学習し、知識を更新し続ける能力を持つ方 |
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対象となる方 | 応募条件 ・Maya、Blender、Unity、Unreal Engineなど主要DCC/ゲームエンジンでの制作経験 ・Python、C#、MEL、Blueprintなどを用いたツール開発経験 ・Stable Diffusionや他の生成AIツールの利用経験(画像・動画・3D・モーションいずれか) ・アート、デザイン制作フローの基礎理解 ・生成AIモデルの学習/ファインチューニング経験 ・GPUレンダリングや推論環境の構築経験 ・Git等によるバージョン管理経験 ・パイプラインTDやR&Dエンジニアとの協働経験 ・アートディレクションに基づくプロンプト設計スキル ・ゲーム開発におけるリアルタイム表現や最適化の知識 ・MotionBuilderの使用経験 学歴 学歴不問 |
勤務地 | AnyKan株式会社 東京都渋谷区南平台町 |
勤務時間 | 固定時間制 勤務時間・シフト詳細 固定時間制 1日の労働時間(標準・みなし) 8時間0分 |
給与 | 時給2,080円~5,210円 給与詳細 時給2,080~5,210円 固定残業代 無し 試用期間 無し 通勤手当 無し |
休日休暇 | 休日・休暇 休日休暇 完全週休2日制(土曜 日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間) 年末年始休暇(12月29日~1月3日) 年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与) 慶弔休暇 夏季休暇 | 慶弔休暇 | 年末年始休暇 |
試用期間 | 試用期間なし |
待遇・福利厚生 | 【保険制度】 雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金 |
その他 | 雇用形態 派遣社員 職種 テクニカルアーティスト(生成AI活用) 店舗名 AnyKan株式会社 勤務地 【住所】 東京都渋谷区南平台町 採用担当部署 採用担当 掲載開始日 2025/10/06 14:46 契約期間 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 受動喫煙防止措置事項 求人票に記載が無い場合、内定時までに開示します。 掲載情報 掲載企業名:AnyKan株式会社 提供元:JOBOLE |