キズナプラス株式会社
正社員登用でITエンジニアへ!|未経験歓迎!|20代活躍|コンシューマゲーム|残業ほぼなし
仕事内容: ・未経験からITエンジニアを目指せる環境を探している(正社員登用制度あり!) ・好きなゲームの仕事をしたい(未経験からスタートできる環境!) ・今後エンジニアとしてステップアップしていきたい(資格取得支援制度あり!) 一つでも当てはまればエントリーしてください! 【仕事概要】 ・ゲーム機本体の動作確認/検証業務 ・不具合の発見および報告対応 【具体的な業務内容】 ・テスト項目書に沿ったテスト実施/ゲーム機本体の各種機能・設定の動作確認/バグ修正後のチェック/不具合やバグ発見時の専用ツールへの入力/テスト結果の記録、報告 例えば…電源が正常に起動するか/設定変更が反映されるか/ボタン操作に問題がないか/アップデート後も正常動作するか など、決められたチェック項目に沿って確認を行っていきます。
アクセス: プロジェクト先:品川駅 徒歩3分ほど ※本社はJR中央線 国分寺駅 徒歩3分
[勤務地:東京都港区港南]
月給239,000円以上 給与: 固定残業代あり:月給 ¥239,000は1か月当たりの固定残業代¥25,384(15時間相当分)を含む。15時間を超える残業代は追加で支給する。 ・経験、スキル、前職での待遇を考慮します。 ・未経験の方も、研修や実務を通じてスキルアップできる環境です。できることが増えた分は、昇給やキャリアアップでしっかり評価します。
求める人材: 【未経験歓迎/学歴不問】 特別な知識や経験は必要ありません。ゲームやスマホ、機械操作が好きな方、コツコツ確認作業が得意な方を歓迎します。 <歓迎条件> 未経験歓迎/第二新卒歓迎/フリーター歓迎/既卒歓迎/ブランクOK/異業種からの転職歓迎 <活かせる経験> ゲームプレイ経験/スマホ・PCの基本操作/接客、販売、事務などのご経験 ※もちろん必須ではありません。 未経験スタートの20代メンバーも多数活躍中です。
雇用形態:契約社員
株式会社Colorful Palette
ゲーム開発の実務経験/特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上/特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上
仕事内容 新規タイトル開発の中核を担い、世界中のユーザーから愛されるIPに仕上げる、3DCGディレクターを募集 業務内容 こちらのポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。 <具体的な業務内容> 3Dグラフィック全般のディレクション業務 ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション 仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
アクセス 【駅名】 JR「渋谷駅」徒歩8分
[勤務地:東京都渋谷区宇田川町]
年俸6,000,000円~10,000,000円 給与詳細 年収6,000,000~10,000,000円 固定残業代 無し 試用期間 有り試用期間3か月(労働条件により異なる場合がございます。)試用期間中の給与:年収6,000,000円〜試用期間中の固定残業代:無し 通勤手当 無し
応募条件 ゲーム開発の実務経験 特定の3Dセクションにおける制作の実務経験5年以上 特定の3Dセクションにおけるディレクション若しくはリーダー経験3年以上 メンバー管理、技術指導の経験 仕様策定及びワークフロー構築の経験 対外折衝によるデザイン品質管理や折衝の実績 マネジメント経験 事業計画の立案や改善に関わった経験 Unityを使用した制作実務経験 レンダリングやライティングの知見 求める人物像 熱量をもってクオリティの追求に取り組める方 能動的かつポジティブに仕事に臨める方 コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 貪欲な好奇心をお持ちの方 探究心があり新しいことに対して積極的に取り組める方 ゲームが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ポジションにとらわれず、業務の幅を広げていける方 必要学歴 学歴不問
コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験/テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験/Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験
仕事内容 技術でパイプラインを支えるテクニカルアーティストを募集 業務内容 テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> 各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート
年俸6,000,000円~10,000,000円 給与詳細 年収6,000,000~10,000,000円 固定残業代 無し 試用期間 有り試用期間3ヶ月(労働条件により異なる場合がございます。)試用期間中の給与:年収6,000,000円〜試用期間中の固定残業代:無し 通勤手当 無し
応募条件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 テクニカルアーティスト、またはリガーとしての実務経験 Maya(Python)、またはUnity(C#)でのツール開発経験 PySideなどのUIフレームワークに関連するライブラリの使用経験 mGearなどのモジューラーリギングシステムの開発経験 Flow Production Tracking(旧ShotGrid)などのアセット管理ツールの開発経験 Mecanim/Humanoid、Animation RiggingなどUnityのキャラクター制御の理解 Animation C# Job、Playable APIなどUnityのアニメーションシステムへの理解 HLSL・GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 Houdiniを使用した実務経験 必要学歴 学歴不問
〒174-0041東京都板橋区舟渡
アマゾンジャパン合同会社 東京板橋フルフィルメントセンター
東京都中央区銀座
株式会社リクシード
東京都豊島区池袋駅
日本負荷試験テクノ株式会社 本社
〒101-0054東京都千代田区神田錦町
株式会社日立リアルエステートパートナーズ
〒101-0024東京都千代田区神田和泉町
株式会社ダイワ・セキュリティー・システム 東京支社 秋葉原営業所
〒101-0025東京都千代田区神田佐久間町
株式会社SDビジョン
〒132-0034東京都江戸川区小松川
斎藤工芸硝子株式会社
〒107-0052東京都港区
公益財団法人日本財団
東京都千代田区大手町
島田法律事務所
〒154-0023東京都世田谷区若林
社会保険労務士法人いとう労務
〒110-0011東京都台東区三ノ輪
医療法人社団同善会
〒173-0004東京都板橋区
日本総合住生活株式会社 東京北支店
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