東京支店
空間を支配する内装設計・デザイナー/スキルを活かし即戦力!
仕事内容 雇用形態:正社員 職種:建築内装設計/インテリア 店舗・商業施設・飲食店・事務所など 内装のデザイン/企画設計のお仕事です。 ⭐主な業務内容  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■店舗商業施設~飲食店・オフィスなどの デザイン・設計を担当していただきます。 ■クライアントのヒアリング内容を元に、 企画・提案から設計・デザインと 空間づくりの工程に関わります。 ⭐当社について  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【創業31年】 設立以降、商業施設や店舗の 企画・設計・施工・コンサルティングを 一貫して提供しています。 【コンセプト】 お客様と納得いくまで打ち合わせを行い、 ご要望を全力で把握します。 また、お客様が思い描くイメージを 表現するのに困っている場合は、 これまでの経験とノウハウを活かして、 ご要望に応じたご提案を行います! 【今回の募集について】 業績好調により社内体制強化のため 増員募集。 建築や内装、他空間づくりに携わる ご経験のある方が活躍できるお仕事です。 長期的なキャリアアップを、 弊社でスタートさせましょう!
交通・アクセス 末広町駅から徒歩2分
[勤務地:〒101-0021東京都千代田区外神田]
月給260,000円以上 給与詳細 基本給:月給 26万円 〜 固定残業代:なし 【一律手当】 全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:なし 全員に一律で支払われるその他手当金額:なし 経験・スキル、そして前職での給与額を最大限に考慮した上で、スタート時の給与を決定いたします。 これまでに培ってきた実務経験やVectorworksのスキルを正当に評価し、納得感を持ってスタートしていただけるよう、 面接時にも丁寧にお話しさせていただきます。 ・前職給与を最大限考慮 ・経験やスキルを正当評価 ・上限月10000円交通費 ★賞与年2回(7月・12月) ※業績による(2025年・2026年支給実績あり) 試用・研修期間:6ヶ月 試用・研修期間の条件:本採用と同じ 試用期間中の待遇は本採用時と変わりありません。
求めている人材 【必須要件】 ・商業施設や店舗等のデザイン、 設計業務の実務経験(年数不問) ・Vectorworksのスキル(実務での使用) ・PC(Excel、Word) の基本操作スキル ・普通自動車第一種運転免許 (AT限定可) 【歓迎要件】 ・これまでのスキルや経験を存分に 活かして働きたい方 ★前職の給与を最大限考慮してスタート給与を決定いたします。 培ってきたデザイン力や図面作成のスキルを正当に評価します。
雇用形態:正社員
株式会社グッドスマイルカンパニー
パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、担当していただきます。
企業名 株式会社グッドスマイルカンパニー 求人名 【デザイナー】フィギュア事業などを展開/デザインの幅の広さ◎ 仕事の内容 パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、担当していただきます。 ■商品パッケージ(制作と外部管理の両面) ■イベント・展示(全体のデザイン統括) ■販促クリエイティブ(制作と外部管理の両面) ■クリエイティブ品質の統一(基準の設計と維持) ※どの案件においても共通して、「自分で描く力」と「外部・社内を動かして進行からゴールまで持っていく力」の両方を発揮していただきます。「デザイン制作だけ」という働き方ではありません。 募集職種 【デザイナー】フィギュア事業などを展開/デザインの幅の広さ◎
[勤務地:東京都千代田区]
月給333,600円以上 想定年収 500万円~600万円 雇用形態 正社員 期間の定め:無 賃金形態 形態:月給制 備考:月給¥333,600~ 基本給¥249,000~ 固定残業代¥76,900~ 諸手当¥7,700~を含む/月 諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) 試用期間 有 期間:3ヶ月 備考:変更無
必要な経験・能力等 【必須】■Photoshop/Illustrator実務3年以上 ■社外折衝経験 ★応募時にポートフォリオ提出必須 グッドスマイルカンパニーは「ねんどろいど」等、高品質なフィギュアで世界を魅了するホビーメーカーです。今回募集するデザイナーは、製品の「顔」となるパッケージや広告を手がける重要なポジションです。作品の魅力を最大限に引き出すあなたのデザインが、世界中のファンの手元へ直接届く大きなやりがいがあります。妥協のないモノづくりの現場で、一緒にエンタメの最前線を盛り上げませんか? 学歴・資格 学歴:大学院 大学 語学力: 資格:
パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、統括することを担当していただきます。
企業名 株式会社グッドスマイルカンパニー 求人名 【アートディレクター】「ねんどろいど」等フィギュア事業などを展開 仕事の内容 パッケージ、広告、イベントブース、ロゴ制作など、アウトプット全般のデザインと膨大な案件を、社内の各事業部や外部の制作・施工会社を巻き込みながら、統括することを担当していただきます。 ■商品パッケージ(制作と外部管理の両面) ■イベント・展示(全体のデザイン統括) ■販促クリエイティブ(制作と外部管理の両面) ■クリエイティブ品質の統一(基準の設計と維持) ※どの案件においても共通して、「自分で描く力」と「外部・社内を動かして進行からゴールまで持っていく力」の両方を発揮していただきます。「デザイン制作だけ」という働き方ではありません。 募集職種 【アートディレクター】「ねんどろいど」等フィギュア事業などを展開
月給400,000円以上 想定年収 600万円~750万円 雇用形態 正社員 期間の定め:無 賃金形態 形態:月給制 備考:月給¥400,000~ 基本給¥298,500~ 固定残業代¥92,200~ 諸手当¥9,300~を含む/月 諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) 試用期間 有 期間:3ヶ月 備考:変更無
必要な経験・能力等 【必須】■パッケージや広告における制作進行、ディレクション経験 ■Photoshop / Illustrator を使用した実務経験3年以上 ★応募時にポートフォリオ提出必須 グッドスマイルカンパニーは「ねんどろいど」等、高品質なフィギュアで世界を魅了するホビーメーカーです。今回募集するデザイナーは、製品の「顔」となるパッケージや広告を手がける重要なポジションです。作品の魅力を最大限に引き出すあなたのデザインが、世界中のファンの手元へ直接届く大きなやりがいがあります。妥協のないモノづくりの現場で、一緒にエンタメの最前線を盛り上げませんか? 学歴・資格 学歴:大学院 大学 語学力: 資格:
株式会社viviON
部分在宅勤務OK の求人です!
仕事内容 部分在宅勤務OK の求人です! 【雇入れ直後】 【所属部署と職種】 viviONのタレントクリエイション事業部は、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、複数プロダクションのコンテンツ制作を行っている部門です。音響制作や動画制作、タレントマネジメントなど、グループ全体で培ってきたエンタメ事業の知見を活かし、VTuberの活動を加速させ、新たな分野への展開を推進しています。 『3Dエンジニア・テクニカルアーティスト』は、3DモデルやステージのUnityへの組み込みを中心に、モデル調整や制作を担うポジションです。PMXからFBXへのコンバート、MotionBuilderでのリグ調整、Unity上でのセットアップやC#スクリプトによる挙動制御など、技術的な側面からVTuberの表現を支えます。単なる作業だけでなく、新しい手法の模索や技術的な課題解決を通じて、クリエイティブな挑戦と安定した運営の両立を目指していただきます。 【採用背景】 当社は2026年4月より新規部署としてタレントクリエイション事業部を設立しました。現在は制作技術チームとして計18名体制で複数プロダクションのコンテンツ制作を行っています。 映像業界並びに3D技術の発展に伴う事業拡大を見据え、既存ツールの標準機能だけでは対応しきれない場面も増えていることから、新たな技術基盤を支える新規メンバーを増員募集することとなりました。これまでに培ってきた3Dに関する知識や経験をVTuber業界で活かし、更なるクリエイティブな挑戦に向けて共に成長していける熱意ある仲間を求めています。 【業務内容】 ・MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整およびスケルトン構築 ・OptiTrackシステムの保守管理、収録当日のMotiveオペレート業務対応 ・Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御、Prefab作成) ・MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定 ・Unity上での制御用C#スクリプトの調整、導入およびデバッグ ・VTuber企画の収録、LIVE配信時のオペレーター業務 業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度ですが、得意分野や興味のある分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。 既存のツールの標準機能だけでは対応しきれない場面も多々発生いたしますので、新しい手法を模索・吸収しながら業務を推進していただくことを期待しています! 【開発環境】 ・Unity ・C# ・Blender ・SubstancePainter ・SubstanceDesigner ・OptiTrack ・MotionBuilder 【このポジションの魅力】 ・技術でエンタメを創る実感:3Dモデルのセットアップや物理演算の調整など、自らの技術がVTuberの動きや魅力に直結し、ファンの熱狂を生み出す瞬間に立ち会えます。 ・柔軟で自律的な働き方:週3日程度の出社とリモートワークを併用し、実働7時間(休憩1時間)という環境で、成果重視の柔軟な働き方が可能です。 ・キャリアの拡張性:Unityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度を目安としつつ、得意分野や希望に応じて、スタジオ・配信技術への領域拡大や3DCG制作への特化など、幅広いキャリアパスを描くことができます。 【変更の範囲】 会社の定める業務 アピールポイント 【求人の特徴】 学歴不問・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・育児支援制度・完全週休二日制・年間休日120日以上・リモートワーク(在宅勤務)可・賞与あり 本求人は職業紹介事業者である株式会社 クリーク・アンド・リバー社(MAG事業部)による紹介案件です。
通勤アクセス 各線 秋葉原駅から徒歩1分 都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩6分 東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分
[勤務地:東京都千代田区神田練塀町]
年俸4,000,000円~7,000,000円 給与 年収 4,000,000円 〜 7,000,000円
応募条件 【必要な条件/経験】 ・PMX形式のモデルをBlenderなどを用いてFBXへ変換するスキル ・Autodesk MotionBuilderを用いたリグ、スケルトン編集経験 ・Unityでの3Dアバターセットアップ経験(マテリアル、ボーン、アニメーション制御含む) ・C#によるUnity拡張や挙動制御スクリプトの実装スキル ・MagicaCloth2を用いた物理挙動設定の実務経験 ・OptiTrackなどのフルトラッキング用スケルトンの構造理解と適用経験 ※本ポジションの応募には ポートフォリオの提出が必須 となります。 【望ましい経験/スキル】 ・VTuberプロジェクトにおけるアバターの制作や運用経験 ・Unityでの3Dアバターセットアップ、C#での拡張や挙動制御スクリプトの実装スキル ・MagicaCloth2を用いた物理挙動設定や、表情制御(ブレンドシェイプ)の細かな設定経験 ・Autodesk MotionBuilderを用いたリグおよびスケルトン編集経験 ・Blenderでのキャラクター、ステージ、プロップのモデリング経験 ・SubstancePainterやSubstanceDesignerを用いたテクスチャ、マテリアルの作成経験 ・OptiTrack(Motive)でのカメラレイアウト、設営、マーカー取り付け、収録、生配信、モーションクリーニングの実務経験 ・ManusグローブやStretchSenseグローブとMotiveの連携実務経験 ・VRM、glTFなどの3Dフォーマットの理解およびGitによるプロジェクト管理経験 ・新しい技術や手法に対する高い探究心
・時短勤務相談可 の求人です!
仕事内容 ・時短勤務相談可 の求人です! 【雇入れ直後】 【所属部署と職種】 viviONのブランド・コミュニケーション部は、ブランドチーム・コミュニケーションデザインチーム・PRチームの3チームで構成され、「価値を生み出す(0→1)」と「価値を届ける(1→100)」を一気通貫で接続する組織です。その中でコミュニケーションデザインチーム(約40名)は、ブランドチームが定義する「viviONらしさ」を、デザインを通じてユーザーとクリエイターに届ける役割を担っています。Web・グラフィック・映像の3ユニット体制で、企画・設計・ディレクションから制作までを担っています。 『アートディレクター(チームリーダー候補)』 は、その中でもDTPや装丁、グッズ制作、イベントグラフィックなどを担当するグラフィックユニットのマネジメントを担うポジションです。アートディレクターとしてデザインの品質管理を行うと同時に、メンバーの目標設定、1on1を通じた育成・メンタリングを行い、チーム全体の成果最大化とメンバーが成長できる環境づくりをリードしていただきます。ご自身で手を動かす「制作」よりも、デザインの方向性を定め、アウトプットの品質とコンテンツの届け方まで設計する「ディレクション」を主軸とするポジションです。依頼を受けてから作るのではなく、企画・戦略の初期から関わり、コンテンツの魅力を「誰に・何を・どう届けるか」から設計していただきます。 【採用背景】 事業拡大に伴い、コミュニケーションデザインチームは現在約40名規模へと成長し、取り扱うデザイン領域もグラフィック、装丁、DTP、バナーなど多岐にわたっています。メンバー数の増加と案件の多様化が進む中で、一人ひとりのスキルを引き出し、チームとしてのパフォーマンスを最大化させるための体制強化が急務となっています。既存のリーダーと協力しながら、マネジメントを分担し、組織の土台を強固にするため、育成や組織運営に意欲のあるチームリーダー候補を募集します。また、コンテンツを「どう世に送り出すか」まで設計できるアートディレクションの重要性が高まっており、ディレクションとマネジメントの両輪でチームを牽引していただける方をお迎えしたいと考えています。 【業務内容】 ・チームビルディングおよびメンバーの育成、評価、目標設定(OKR)、1on1ミーティングの実施 ・案件のアサイン調整(スキル・スケジュールを考慮した配分) ・デザインの方向性策定、トンマナ管理、品質向上のためのレビューおよびフィードバック ・大規模案件における仕様精査、進行管理などの案件リード業務 ・各種IPコンテンツのグッズ、ブースなどのディレクションおよび一部プレイング業務 ・採用活動(スカウト、面接など)および組織課題の解決に向けた施策の実行 ・案件着手前の企画参画と施策後の数値をもとにした振り返り・改善 ・外部パートナーを含めた制作体制の設計、対応 ・チーム運営と仕組みづくり ・AIを含むツールの活用による業務効率化と、スキル格差の解消に向けた仕組みの導入 【このポジションの魅力】 ・組織づくりへの貢献: 他のリーダーと分担してユニットのメンバー育成を担い、チームの成長と働きやすい環境づくりにダイレクトに関われます。 ・幅広いデザイン領域: 商業コミックスや同人誌の書影、グッズ、大規模イベントのブースデザインなど、多種多様なエンタメデザインに取り組むチームを率い、マネジメントや仕組みづくりを通じてその品質と成果に関われます。 ・反応がダイレクトに届く: ユーザー数が多いサービスやイベントに関わるため、SNSなどでデザインに対する反響をすぐに感じられます。 ・マネジメントと現場の両立: マネジメントを主軸としつつ、ディレクションや一部プレイングも行うため、現場感覚を維持しながらキャリアアップが可能です。 ・コンテンツの魅力を「届け切る」面白さ: 装丁・グッズ・イベント・Web・動画・SNSなど接点を横断し、誰に・どう伝えれば最も届くのかを設計して価値を最大化することに深く関われます。 ・拡大し続ける事業領域: コミックや音声作品にとどまらず、VTuber事業・海外展開・新規事業など、立ち上げフェーズのクリエイティブにも早期から関与できます。 【変更の範囲】 会社の定める業務 アピールポイント 【求人の特徴】 学歴不問・経験者優遇・駅から徒歩5分以内・10時以降出社OK・土日祝日休み・交通費支給・社会保険完備・育児支援制度・完全週休二日制・年間休日120日以上・時短勤務相談可 本求人は職業紹介事業者である株式会社 クリーク・アンド・リバー社(MAG事業部)による紹介案件です。
通勤アクセス 各線 秋葉原駅から徒歩1分/都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩6分/東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分
年俸5,000,000円~7,000,000円 給与 年収 5,000,000円 〜 7,000,000円
応募条件 【必要な条件/経験】 ・デザインチームのリーダー、またはディレクターとして、メンバーの育成・レビュー・案件アサインのいずれかを担った経験(年数・役職名は不問。マネジメント専任でなくても構いません) ・装丁・グッズ・広告・イベントグラフィックなど、グラフィックデザイン領域での3年以上の実務経験 ・アートディレクションの経験およびAdobe Illustrator、Photoshopの使用スキル ・外注管理もしくは制作進行管理の経験 ・コミック・音声作品・ゲーム・VTuberなどの二次元エンタメコンテンツへの興味・関心 ・目的・ターゲット・訴求を整理したうえで表現に翻訳し、その意図を関係者に説明して合意形成できる経験 【望ましい経験/スキル】 ・メンバーの人事評価や目標設計(OKR等)の運用経験 ・採用面接や書類選考などの採用実務経験 ・ブランドガイドラインの策定やブランディングに関する実務経験 ・施策後の数値・反応をもとに、次の改善や提案につなげた経験 ・Web・グラフィック・動画・SNSなど複数接点を横断したコミュニケーション設計の経験 ・外部パートナーのディレクションや、ツール・業務フローの見直しによる制作以外の業務の効率化の経験 ・制作フロー・依頼受付ルール・ナレッジ共有など、チーム運営の仕組みをご自身で設計・改善した経験 ・AIツールを活用した業務効率化や制作フロー改善の経験 【求める人物像】 ・「作って終わり」ではなく、企画の初期から入り込み、コンテンツの魅力をどう伝えれば届くかまで考え抜ける方 ・チームや事業全体を俯瞰する高い視座を持ち、自律的にキャリアを描ける方 ・エンタメコンテンツとクリエイターへのリスペクトを持ち、熱量を持ってデザインの品質向上に取り組める方 ・「好み」ではなく判断軸を根拠にレビューし、その理由を言語化できる方 ・育成やチームビルディングに強い関心と意欲がある方 ・クリエイティブディレクション(CD)領域へ挑戦したい方
VTuber『あおぎり高校』の未来を創る!3D技術で新たなエンタメ体験を創造しませんか?
仕事内容 VTuber事業|3Dエンジニア・テクニカルアーティスト 本社 - 正社員 - 経営戦略部 ・採用背景 弊社所属のVTuberプロダクション『あおぎり高校』の3Dエンジニア・テクニカルアーティストを募集いたします。 弊社が今までグループ全体で培ってきた音響制作、動画制作、声優・タレントマネジメントなど多岐にわたるエンタメ事業の知見を活かし、新規事業であるVTuberプロダクションの活動をさらに加速・充実させ、新分野へも展開していきます。 現在は、部門責任者・部門マネージャーの下、計45名でプロダクションの運営を行っております。 VTuberチーム内におけるテクニカルチームでは、スタジオ・技術・舞台/モデルまわりの調整等の運用を行っておりますが、更なるクリエイティブな挑戦と安定した運営を両立させるためには、マンパワーが不足している状況です。 このポジションは、VTuberの可能性を最大限に引き出し、新たなエンタメ体験を創造する『あおぎり高校』の技術基盤を支える中核です。VTuber業界の発展とともに、自らの技術とアイデアでコンテンツの未来を切り拓いていきたいという、強い熱意と探求心をお持ちの方からのご応募をお待ちしております! ・仕事内容 VTuberプロダクションの3Dエンジニア・テクニカルアーティストとして、 3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務をお任せいたします。 本ポジションでは、モデルやステージ、ギミックといった制作物を理想通りに動かすための調整・コンバートといった業務からお任せいたします。 ・具体的な業務内容 ・MMD形式(.pmx)のキャラクターモデルをFBX形式へ変換・最適化 ・MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整・スケルトン構築 ・OptiTrackに対応したスケルトン構造へのマッピング・整備 ・Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御、Prefab作成) ・MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定 ・Unity上での制御用C#スクリプトの調整・導入 ・Unity上での動作検証とデバッグ ・VTuber企画の収録、LIVEのオペレーター業務 業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度ですが、得意な分野ややってみたい分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。 既存のツールの標準機能だけでは対応しきれない場面も多々発生いたしますので、新しい手法を模索・吸収しながら業務を推進していただくことを期待しています! ・開発環境 Unity MotionBuilder C# ・働き方 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。 全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。 また、1日7時間労働(本チームは11時出社~19時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。 世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ・人事制度 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。 具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。 ・求める人物像 これまでに培ってきた3Dに関する知識や経験を、VTuber業界で活かしたい、新しいことに挑戦したいという意欲があれば、大歓迎です! 将来的には、適性や希望をすり合わせつつ、スタジオ・配信・機材関連の業務に挑戦したり、3DCG領域の業務割合を増やすなど、キャリアアップの選択肢も広げていただくことが可能です。 さらに上記の業務に加えて、新規事業部として組織づくりや事業開発にも携われる環境がございます。
アクセス 【駅名】 ・つくばエクスプレス「秋葉原駅」A3出口より徒歩1分・JR線「秋葉原駅」中央改札口より徒歩2分・日比谷線「秋葉原駅」2番出口より徒歩2分・都営新宿線「岩本町駅」A3出口より徒歩6分・銀座線「末広町駅」1番出口より徒歩6分【アクセス】 オフィス所在地 本社:101-0022 東京都千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12階 分室:101-0022 東京都千代田区神田練塀町3富士ソフト秋葉原ビル16階 ※転勤はありません
年俸3,000,000円~6,000,000円 給与詳細 年収3,000,000~6,000,000円 固定残業代 無し 試用期間 有り3ヶ月(条件変更なし)試用期間中の給与:年収3,000,000円〜試用期間中の固定残業代:無し 通勤手当 無し
応募条件 ・PMX形式のモデルをBlenderなどを用いてFBXへ変換するスキル ・Autodesk MotionBuilderを用いたリグ・スケルトン編集経験 ・Unityでの3Dアバターセットアップ経験(マテリアル、ボーン、アニメーション制御含む) ・C#によるUnity拡張や挙動制御スクリプトの実装スキル ・MagicaCloth2を用いた物理挙動設定の実務経験 ・OptiTrackなどのフルトラッキング用スケルトンの構造理解と適用経験 ※ポートフォリオの提出をお願いいたします※ ・VTuberプロジェクトにおけるアバター制作・運用経験 ・VRM、glTF、などの3Dフォーマットの理解 ・Gitによるプロジェクト管理経験 ・表情制御(ブレンドシェイプ)の細かな設定・スクリプト対応経験 学歴 学歴不問
株式会社f4samurai
《Maya経験者》月金リモート|表現の限界を突破するキャラモデラー募集!✨
仕事内容 ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッドスタイルで集中と交流を両立 新規開発中のゲームにおける3DCGキャラクターモデル制作をお任せします! -◇ 具体的には? ◇- ⚫︎ Maya / Substance 3D Painterを使用した3DCGキャラモデル・テクスチャ制作 ⚫︎ モデルデータの実装、シェーダー設定、ライティングの調整 ⚫︎ 協力会社から納品された制作物のクオリティ管理(チェック・フィードバック) ⚫︎ エンジニア・プランナーと連携したキャラクター表現の追求 -☆ 身に付く経験 & スキル ☆- ⚫︎ 新規プロジェクト立ち上げにおけるキャラクター制作の全工程 ⚫︎ 外部ラインのディレクション・監修スキル ⚫︎ 最新のシェーダー設定やモデル実装を通じた高い技術力
交通アクセス 最寄駅:秋葉原駅 JR秋葉原駅 東京メトロ銀座線末広町駅
月給307,693円~769,231円 給与 月給307,693円〜769,231円 正社員(試用期間あり) 月給:307,693円~769,231円 ※上記には固定残業代(35時間分:65,193円~162,831円)を含む。超過分は別途支給。 【年収例】400万円~1,000万円(経験・能力を考慮) ・査定:年1回 ・賞与:年2回(4月・10月) 固定残業代: 1ヶ月あたり 65,193円〜162,831円 超過分別途支給あり 固定残業時間: 1ヶ月あたり 35時間
応募資格 【必須条件】 ・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上、もしくは同等の経験) ・Mayaの使用経験 ・シェーダー、ライティングを意識したモデル制作経験 【歓迎・優遇条件】 ・Unityを使用したプロジェクト経験 ・3DCGキャラモデルの監修、ディレクション経験 ・メインキャラクターのモデル制作経験 【注目】こんな方におすすめ! ⚫︎ キャラクターの「可愛さ」「かっこよさ」を追求したい方 ⚫︎ 職種の垣根を超え、チームで一丸となってモノづくりを楽しみたい方 ⚫︎ ゆくゆくはリーダーとしてマネジメントにも挑戦したい方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所(海外を含む)とする
《TA募集》TA経験1年〜OK|Unity実務3年以上も歓迎!
仕事内容 ✅月曜・金曜は在宅勤務!週3日出社のハイブリッド体制で、対話と集中を両立 新規3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(TA)のポジションです! -◇ 具体的には? ◇- ⚫︎ Maya等DCCツール上でのアセット制作サポート機能の開発(Python等) ⚫︎ Unity6を用いたキャラクター・背景等のEditor拡張・ランタイム機能開発 ⚫︎ 3Dアセットの制作レギュレーション策定およびワークフローの自動化・効率化 ⚫︎ プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査 ⚫︎ 技術知見の共有、ドキュメント作成、チームビルディング -☆ 身に付く経験 & スキル ☆- ⚫︎ ゼロからワークフローを構築する「現場デザイン能力」 ⚫︎ Unity6 (URP) をはじめとした最新エンジンの深い知識 ⚫︎ アーティストとエンジニアを繋ぎ、プロジェクトを完遂させる調整・提案力
月給461,539円~769,231円 給与 月給461,539円〜769,231円 正社員(試用期間あり) 月給:461,539円~769,231円 ※上記には固定残業代(35時間分:97,739円~162,831円)を含む。超過分は別途支給。 【年収例】600万円~1,000万円(経験・能力を考慮) ・査定:年1回 / 賞与:年2回(4月・10月) 固定残業代: 1ヶ月あたり 97,739円〜162,831円 超過分別途支給あり 固定残業時間: 1ヶ月あたり 35時間
応募資格 【必須条件】 以下1.と2.のいずれかに合致すること。 DCCツール(Maya / Blender等)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎・優遇条件】 ・背景、VFX、キャラクター制御いずれかの得意領域がある方 ・DCCツール上でのツール/プラグイン開発経験(Python等) ・Unityでのエディタ拡張、PySide(Qt)等のGUIフレームワーク経験 ・アセットのパフォーマンスチューニング経験 【注目】こんな方におすすめ! ⚫︎ 「完成された組織」より「自ら仕組みを創れる環境」に惹かれる方 ⚫︎ ホスピタリティを持ち、周囲のクリエイターを助けることに喜びを感じる方 ⚫︎ アーティスト出身でテクニカルに転向したい、またはその逆の熱意がある方 ※業務の変更範囲は会社が定めるすべての業務(転籍・出向も含む)とする ※就業場所の変更範囲は会社(転籍・出向先の会社も含む)が定めるすべての事業所・場所とする
世界を魅了する二次元コンテンツ。多言語クリエイティブ・ディレクターとしてグローバル戦略を牽引!
仕事内容 世界のオタク心を掴む。二次元コンテンツの多言語クリエイティブ・ディレクター 本社 - 正社員 - 海外事業部 ・概要 グローバル展開を加速する当社の海外マーケティングチームにおいて、多岐にわたる言語に対応したクリエイティブ戦略を牽引し、制作から効果測定、知見の構造化まで幅広く担当いただく「多言語クリエイティブ・ディレクター」を募集します。 各国の文化やユーザー特性に合わせた表現を追求し、二次元コンテンツのポテンシャルを世界規模で開花させる要のポジションです。 あなたの言葉とデザインセンス、さらに多言語クリエイティブを牽引するディレクション能力で、世界中の二次元ファンを魅了してください。 ・役割と業務内容 多言語クリエイティブのディレクション: ・英語、簡体字、繁体字、韓国語、タイ語、スペイン語を含む複数言語(+新規言語)における、サイト内バナー、動画、LP等のクリエイティブディレクション ・各地域の文化、習慣、ユーザー特性を踏まえた最適な表現ディレクション ・クリエイティブのアレンジメントに関する方針策定、効果測定に基づいた改善PDCAサイクルの推進 ・クリエイティブ制作・修正: ・Adobe Photoshop、Premiere等のツールを駆使したバナー、動画、LPの制作 ・HTML/CSSの知識を活用したLPやメルマガの調整 ・内製知見の構造化と活用: ・言語別クリエイティブのCTR/CVRデータ分析に基づいた、成功パターンのテンプレート化とガイドライン作成 ・過去の施策における担当者のみが持つ暗黙知の可視化、チーム全体への共有 ・既存デザインの効率的な多言語展開: ・日本語版クリエイティブに留まらず、特定の言語で制作されたクリエイティブの他言語への展開可否の判断と実行 ・展開における最適なアプローチの検討 ・チーム連携と調整: ・社内デザインチーム、外部制作会社、マーケティングチーム、海外チーム間の円滑な連携と調整 ・KPT等のフレームワークを用いたナレッジ共有の促進と仕組みづくり ・海外事業部について 組織体制 ・国内 / 国外営業・海外マーケティング チーム クリエイターに対する翻訳許諾獲得営業や、イベント企画、営業 また売上数値管理や、海外サイトに関するマーケティング業務を行っております。 ・海外事業開発 / 運営 チーム 海外ユーザの方がより使いやすいサイトになるようなサイト機能開発や 海外向けサービスの売上拡大に向けたキャンペーン企画や施策展開など、 海外サービスに関する開発を行っています。 翻訳業務や、サイト運営なども実施しています。 今回ご入社いただくチームは ▶国内 / 国外営業・海外マーケティングチーム となります。 ・社内の雰囲気、働き方 楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム・メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 10~18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(上記就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月)
年俸4,200,000円~7,500,000円 給与詳細 年収4,200,000~7,500,000円 固定残業代 無し 試用期間 有り3ヶ月(条件変更なし)試用期間中の給与:年収4,200,000円〜試用期間中の固定残業代:無し 通勤手当 無し
応募条件 ・日本語を含む複数の海外言語での広告クリエイティブ制作実務経験 ・Webまたはアプリのプロモーション素材における CTR / CVR 改善施策の実行と成果創出経験 ・HTML / CSS の知識 ・Adobe Photoshop / Premiere / Figma / Canva等のクリエイティブツールの実用的なスキル ・日本語およびいずれかの海外言語におけるビジネスレベルのコミュニケーション能力 ・グローバルキャンペーンの進行、ディクテーション経験 ・コーディングのご経験(JavaScript / Webflowなど) ・日本語以外のローカライズ / ネイティブチェックのディレクション経験 ・KPI設計 ・A/Bテストツールを用いたA/Bテストのご経験 ・ABテスト文化の理解 ・AdobeXD等の使用経験 ・PMFなどグロースハックの戦略経験 学歴 学歴不問
東京都渋谷区宇田川町
ポケモンセンター シブヤ
東京都豊島区池袋駅
日本負荷試験テクノ株式会社 本社
〒120-0045東京都足立区千住桜木
相和建設株式会社
〒136-0075東京都江東区新砂
テイケイワークス東京 新宿支店
〒100-0000東京都千代田区
アルティウスリンク株式会社/1260903290
〒110-0011東京都台東区三ノ輪
医療法人社団同善会
〒111-0052東京都台東区柳橋
平野石油株式会社
東京都千代田区秋葉原駅
株式会社Leads
〒108-0071東京都港区白金台
株式会社WAO!!STYLE 勤務地:八芳園
〒101-0024東京都千代田区神田和泉町
株式会社ダイワ・セキュリティー・システム 東京支社 秋葉原営業所
ペガトロン・ジャパン株式会社
東京都中央区日本橋本町
中野化学株式会社
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