株式会社Aid
土日祝休み|年間休日120日|昇給&賞与あり|交通費支給
仕事内容 雇用形態:正社員 職種:web/オープンSE、パッケージ開発、web/オープンプログラマー Webサービス・スマホアプリ・業務システムなどのテスト・デバッグ業務をお任せします。 主な業務内容は以下の通りです。 ・テスト仕様書に沿った動作確認・機能テスト ・不具合(バグ)の発見・再現手順の特定 ・バグ管理ツール(Jira・Backlog等)への報告・起票 ・修正後の再テスト・確認作業 ・テストケース・チェックリストの作成補助 ・開発チームとのチャットでの連携・進捗共有 「なぜこの不具合が起きるのか」を探り、開発者に正確に伝えるのがこの仕事の大切なポイントです。 入社後は研修で、PCの基本操作・IT基礎知識・テストの考え方・バグ報告の書き方などを一から学んでいただけます。 最初はマニュアルに沿った簡単なテストからスタートし、先輩エンジニアのフィードバックを受けながら着実にスキルを磨いていきます。 経験を積んだ後は、テスト設計・自動テストの構築・品質管理(QA)のリーダーなど、より専門性の高い分野にも挑戦できます。 将来的にはプログラマーやシステムエンジニアへのキャリアアップも目指せる、IT業界の入口として最適なポジションです。
フルリモート
月給250,000円以上 給与詳細 基本給:月給 25万円 〜 固定残業代:なし 【一律手当】 全員に一律で支払われる通勤・皆勤・家族手当金額:なし 全員に一律で支払われるその他手当金額:なし 月給 ¥250,000以上 昇給あり 賞与あり
求めている人材 32歳までの方(若年層の長期キャリア形成を目的とした募集のため) 未経験歓迎・第二新卒歓迎・フリーター歓迎・ブランクOK・学歴不問 IT業界に興味があり、未経験から専門スキルを身につけたい方 小さな違和感や変化に気づける、観察力のある方 「なぜ?」を考えて原因を探ることが好きな方 コツコツと丁寧に作業を進められる方
雇用形態:正社員
サイバートラスト株式会社
【リモート】QAリードエンジニア※残業15h/年休126日/フレックス可/ソフトバンクG
仕事内容: 【職務内容】 品質保証・品質管理を、製品が決められた基準・性能を達成しているか確認していただきます。 製品が仕様通りかをチェックし、非機能テスト時には性能(API処理時間、CPU使用率など)を 調査・解析します。 不具合発見時には、どの工程でどういった不具合が発生しているのか、各連携部署との 橋渡し役となり、課題解決にむけた提案など、コミュニケーションも大切です。 プロダクト品質向上につながる改善提案、施策発案 -品質や開発のメトリクス分析 -テスト戦略の立案や手動テスト、自動テスト、探索的テストの最適化 -スケジュール管理 -QA体制の運用 - プロジェクトの課題管理 - テスト計画の作成 - アーキテクチャー設計 - 自動化基盤構築 - 仕様レビュー、設計レビュー - テスト設計、実行、バグ改修確認 - テスト進捗管理・報告 【当社について】 サイバートラストは、商用電子認証局として20年以上にわたり提供している認証・ セキュリティサービスと、ミラクル・リナックスのカーネル技術やオープンソースソフトウェア(OSS)の知見を応用したオンプレミス、クラウド、組込み領域向けのLinux/OSS サービスを 展開しています。 また、これらの技術や実績を組み合わせ、IoT をはじめとする先端分野に向けて、 「ヒト・モノ・コト」の正しさを証明し、お客様のサービスの信頼性を支えるサービスを 推進しています。
月給416,666円~716,666円 給与: <想定年収>※あくまでも目安であり、選考を通じて上下する可能性があります。 500万円~860万円(月給制) ■賞与:年2回 ■昇給:有
求める人材: QAリードとしての経験 テスト計画・設計・実行経験3年以上
合同会社HOPE
未経験歓迎♪月給28.5万円以上!年休135日!在宅勤務もOK★デバッグチームの事務アシスタント
仕事内容: ゲーム検証を進めるチームの補佐をお任せします! 「ゲームのお仕事はハードルが高そう…」という方も大丈夫。 データ入力や内容確認といった、シンプルな作業がメインです! 【具体的には】 ・マニュアルに沿ってゲームをプレイ ・違和感のある部分を記録 ・確認した内容をシートに入力 はじめは「テストする → 結果を残す」だけの分かりやすい業務からスタート! 手順は先輩がゼロから丁寧にお教えしますので、 業界未経験の方はもちろん、オフィスワークが初めてでも心配いりません。 初めての方でも挑戦しやすいアシスタント事務のお仕事です!
[勤務地:長崎県長崎市]
月給285,000円以上 給与: 月給28万5000円~ ※経験・スキルを考慮します <年収例> *未経験入社 年収360万円~450万円 *経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 *経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: 【ゲームへの熱意・興味があれば大歓迎!】 <こんな方をお待ちしています> *普段からゲームや新しいアプリをよく使っている方 *細かい部分の違和感や、ちょっとした違いに気づける方 *ひとつの作業にコツコツと集中して取り組める方 *正社員デビューを目指すフリーターや、第二新卒の方も歓迎! *専門知識ゼロからITのお仕事にチャレンジしてみたい方 *残業少なめでワークライフバランスを重視したい方
合同会社HARE
未経験でも月給28万1000円〜♪在宅も可・年間休日135日!ゲームデバッカーの事務サポーター
仕事内容: ゲーム検証プロジェクトを裏から支える、 事務サポートのお仕事です! 『パソコン業務に自信がない…』という方も大丈夫。 マニュアル通りのデータ入力や簡単な確認など、 シンプルなルーティンワークがメインです! 【具体的な仕事内容】 ◆ゲームの動作確認 (画面フリーズ・表示エラー・誤作動など) ◆不具合の再現テスト・レポート作成 ◆開発チームへのバグ共有 ◆クオリティ向上のための改善提案 【専門知識は不要!入社後マスターでOK】 万全の研修&マニュアル完備で、未経験スタートの先輩が多数活躍中! 基本的なPC操作ができれば、イチから丁寧にお教えします。 【働くメリット盛りだくさん】 ◆ 在宅ワークOK 出社とリモートを組み合わせたハイブリッド勤務 ◆月給28万1000円〜 未経験から安定の高収入をスタート ◆年間休日135日以上 残業少なめで趣味や一人の時間も満喫 ◆ユーザー目線が武器になる あなたの意見がゲームの品質を底上げ ◆キャリア応援 資格取得支援や昇給制度で将来性もバッチリ!
月給281,000円以上 給与: 月給28万1000円~ ※経験・スキルを考慮します <年収例> ★未経験入社 年収360万円~450万円 ★経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 ★経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: 必要なのは「ゲームが大好き」という熱意だけ! 【ひとつでも当てはまれば大歓迎 】 ★普段からスマホやPCでよく遊ぶ方 ★地道な作業にじっくり取り組むのが得意な方 ★日常のちょっとした変化やミスによく気づく方 ★プライベートの推し活や趣味も優先したい方 ★ゲーム業界で正社員デビューを目指したい方 ★学歴・経験一切不問!第二新卒やフリーターも歓迎
合同会社Peace
未経験歓迎&年休135日!在宅もできる♪月給28万円~☆ゲームテスターの事務サポーター
仕事内容: ゲーム検証を進めるチームのバックオフィス業務です! 「専門知識がないとできないかな…」 という方も大丈夫。 データ入力や手順通りの確認など、 簡単な作業がメインです! 【具体的には】 ・指示書に従ってゲームをプレイ ・不具合やバグの箇所を記録 ・テスト結果をシステムへ入力まずは 「マニュアルを見る → 結果を書き込む」 という基本の流れから挑戦! 先輩スタッフが丁寧にレクチャーしますので、 IT業界やオフィスワークが未経験でも心配いりません。 初めての方でも安心して挑戦できる、 サポート主体の事務職です!
月給280,000円~340,000円 給与: 月給28万円~34万円 ※経験・スキルを考慮のうえ決定 ★年収例★ ◎未経験入社 年収360万円~450万円 ◎経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 ◎経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: ゲームへの興味や情熱があれば大歓迎! ☆こんな仲間を探しています☆ ★普段からゲームやアプリでよく遊んでいる方 ★小さな変化やミスに気づくのが得意な方 ★コツコツ進める作業に集中して取り組める方 ★未経験者・既卒・正社員デビューを目指す方も歓迎! ★ITの世界に新しくチャレンジしてみたい方 ★年間休日が充実した環境でプライベートも充実させたい方
Nexia合同会社
未経験歓迎★月給28.5万円以上!年間休日135日&在宅勤務も可♪ゲーム検証スタッフの事務サポーター
仕事内容: ゲームテストチームの運営を支える、 アシスタントのお仕事です! 「オフィスワークは初めて…」という方も心配ありません。 決められた項目のチェックやデータ入力など、手軽な作業が中心です! 【具体的には】 ・指示に沿ってゲームの画面を操作 ・おかしな動きや表示のズレをメモ ・チェックした内容をフォーマットに入力まずは 「手順を確認する →状態を報告する」という シンプルな作業からスタート! 頼れる先輩が隣でしっかり教えますので、 パソコン操作に不慣れな方や、 業界未経験の方でも大丈夫です。 みんなで協力しながら進める、 スタートしやすいサポート事務です!
月給285,500円~360,000円 給与: 月給28万5500円~月給36万円 ※経験・スキルを考慮のうえ決定 <年収例> ◎未経験入社 年収360万円~450万円 ◎経験2~5年(係長・課長クラス) 年収550万円~800万円 ◎経験10年以上(プロジェクトマネージャークラス) 年収1000万円以上も可
求める人材: ゲームが好きな気持ちがあればいい! 【こんな方にオススメ!】 ◎暇さえあればスマホでゲームや アプリを開いている方 ◎間違い探しや、ちょっとした 違和感を見つけるのが得意な方 ◎ルーティンワークや目の前の作業に じっくり取り組める方 ◎職歴不問・第二新卒・フリーターから 心機一転したい方歓迎! ◎未経験から一歩ずつITスキルを身に付けたい方 ◎お休みをたっぷり確保して趣味の時間も 100%楽しみたい方
ChronosGame合同会社
未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日/ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを支える品質チェック ーーーーーーーーーー 開発途中のゲームを実際に操作し、安心して楽しめる状態に仕上がっているかを確認する仕事です。 画面表示やキャラクターの動き、音声、メニュー操作、ストーリーの進行などを細かく確認し、仕様と異なる部分や不具合を開発担当者へ報告します。 ゲームを自由に遊ぶ仕事ではなく、仕様書やテスト項目に沿って、決められた手順を一つずつ検証していきます。 <具体的な業務> ・開発中、発売前タイトルの動作確認 ・キャラクターの移動やアクションのチェック ・ボタン、アイコン、メニュー画面の操作確認 ・画像や文章の表示位置、内容の確認 ・BGM、効果音、音声の再生チェック ・ステージやイベントの進行確認 ・仕様書に基づいた各機能のテスト ・不具合や想定外の動作の発見 ・発生した操作手順や条件の記録 ・テスト結果や不具合内容のレポート作成 ・修正後の動作を確かめる再テスト 担当するのは、人気シリーズの新作や、これから発表される新規タイトルなどさまざまです。 一般のプレイヤーが触れる前の作品に関わり、ゲームの完成度を高める工程を支えられる点が、この仕事の特徴です。 自分が見つけた問題が修正され、より遊びやすい作品へ仕上がっていく過程を間近で感じられます。 ーーーーーーーーーー 不具合を正しく伝えることも大切な仕事 ーーーーーーーーーー 不具合を見つけた際は、単に「動かなかった」と報告するだけではありません。 ・どの画面で起きたのか ・どのような操作をしたのか ・何回試して何回発生したのか ・本来はどのように動く予定なのか こうした情報を整理し、開発担当者が同じ現象を再現できるようにまとめます。 業務を通じて、細かな違いに気づく観察力や、問題が起きた条件を整理する力、相手に伝わる文章を作る力を身につけられます。 同じ操作を条件を変えて何度も確認することもあるため、決められた手順を守り、地道な作業に集中できる方に向いています。 また、業務では発売前のゲームや未公開情報を扱います。 データの持ち出しや第三者への共有を行わず、秘密保持や情報管理に関する社内ルールを守ることが必要です。 ーーーーーーーーーー 知識ゼロから始められる研修体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、ソフトウェアテストの専門知識は必要ありません。 入社後は、基礎知識の学習、練習環境での操作、実際のプロジェクト参加へと、段階を踏んで業務を覚えていきます。 初めから一人で仕事を任せることはなく、先輩のサポートを受けながら、取り組みやすい作業から始めます。 <研修の流れ> ■ゲーム開発とテストの基礎を学ぶ ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、そのなかでテストスタッフが担う役割を学びます。 研修では、開発現場で使用される基本用語、テストの進め方、結果の記録方法などを分かりやすく説明します。 あわせて、未公開情報を扱う際の注意点や、業務上守るべきルールについても確認します。 ゲーム制作の知識がない方でも、仕事の全体像から理解できる内容です。 ■専用環境で操作方法を練習 基礎を学んだ後は、実務を想定した練習用の環境でテストを行います。 チェックリストを見ながらゲームを操作し、項目ごとに結果を記録する流れを身につけます。 不具合を見分けるポイントや、違和感を覚えた際に確認すべき箇所も学びます。 問題が発生した場合は、操作手順や画面の状態、再度試した結果を整理し、分かりやすい報告書にまとめる練習を行います。 ■先輩のサポートを受けて実務へ 基本的な作業を覚えた後は、先輩と一緒に実際のプロジェクトへ参加します。 最初は、手順が明確で判断しやすいテスト項目から担当し、慣れてきたら確認する機能や操作の種類を増やしていきます。 不具合かどうか判断に迷った場合や、作業方法が分からない場合は、近くの先輩へ相談できます。 自己判断だけで進めず、確認しながら正しい進め方を習得できる環境です。 ーーーーーーーーーー 配属後も継続してフォロー ーーーーーーーーーー 実務を始めた後も、定期的な面談や相談の機会があります。 担当業務の習得状況や、作業中に感じている不安、職場で困っていることなどを確認し、必要に応じてアドバイスや業務調整を行います。 今後身につけたいスキルや、将来挑戦したい仕事について相談することも可能です。 目の前の業務だけでなく、その先の目標も考えながら成長できる体制を整えています。 ーーーーーーーーーー ゲームテストから広がるIT分野のキャリア ーーーーーーーーーー ゲームの品質確認に必要な知識だけでなく、将来のキャリアに役立つITスキルを学べる支援制度も用意しています。 <利用できる支援制度> ・ゲーム開発やテスト経験者による研修、講座 ・提携ITスクールの約700講座を無料で受講できる制度 ・業務に関係する資格の取得支援 ・働き方や将来の目標に関する個別相談 ・ほかのIT職種へのキャリアチェンジ支援 ゲームテストでは、表示や動作のわずかな変化を見つける力が求められます。 問題が起きた際には、操作内容や発生条件を振り返り、必要な情報を整理して共有します。 こうした経験で身につく観察力、分析力、報告力は、ゲーム業界だけでなく、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用などにも活かせます。 まずはゲームテスターとして、基本的な確認方法や報告の仕方を習得するところからスタートします。 経験を積んだ後は、難易度の高いテストや、テスト項目の作成、チームの進行管理などに関わり、品質管理の専門性を高めることも可能です。 研修や資格取得支援を活用しながら新しい知識を身につけ、別のIT職種を目指す選択肢もあります。 ゲームに関わる仕事をきっかけに、自分の得意分野や興味を見つけ、将来のキャリアへつなげられる環境です。
月給299,700円以上
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界を目指したい方 ◆学歴不問・既卒の方も歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長期的に働きたい方 ゲーム制作やIT業界での勤務経験は問いません。 仕事に必要な基礎知識やテストの進め方は、入社後の研修を通して一つずつ学べます。 これまでの経験よりも、ゲームに関わる仕事への興味や、分からないことを積極的に学ぼうとする姿勢を大切にしています。 ーーーーーーーーーーー こんな方の強みを活かせます ーーーーーーーーーーー この仕事では、ゲームの知識だけでなく、細かな変化に気づく力や、決められた内容を丁寧に確認する姿勢が活かせます。 たとえば、次のような方に向いています。 ・ゲームをすることが好きな方 ・発売前のゲームや開発工程に興味がある方 ・未経験からゲーム業界へ挑戦したい方 ・将来につながるITスキルを身につけたい方 ・文字や画像のずれなど、細かな違いに気づきやすい方 ・同じ作業でも集中力を保って取り組める方 ・マニュアルやチェック項目に沿って進めることが得意な方 ・確認した結果を正確に記録できる方 ・発生した出来事を順序立てて説明できる方 ・分からないことを周囲へ相談できる方 ・チーム内で情報を共有しながら仕事を進められる方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 すべての項目に当てはまる必要はありません。 ゲームへの関心を持ち、一つひとつの確認作業に誠実に取り組める方であれば、未経験からでも十分に成長できます。 ーーーーーーーーーーー 普段の「気づき」が仕事になります ーーーーーーーーーーー ゲームをプレイしているときに、 「表示される位置が少しおかしい」 「操作したのに反応が遅い」 「キャラクターの動きが普段と違う」 と感じた経験はありませんか。 ゲームテストでは、そのような小さな違和感を見つけ、作品をより遊びやすい状態へ整えるための情報として開発担当者へ共有します。 一見するとわずかな表示のずれや動作の違いでも、ゲームを楽しむプレイヤーにとっては大きなストレスになることがあります。 普段からゲームに親しんでいる方が持つ感覚や、細かい部分まで確認する習慣を、品質向上に役立てられる仕事です。 ーーーーーーーーーーー 専門知識がなくても始められます ーーーーーーーーーーー 入社時点で、特別な資格や専門的なITスキルは必要ありません。 研修では、ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、テストスタッフが担当する役割について基礎から学びます。 その後、実際の業務に必要となる、 ・チェック項目の確認方法 ・ゲームを操作する際の注意点 ・不具合を見つけるための視点 ・テスト結果の記録方法 ・開発担当者への報告方法 などを段階的に身につけていきます。 研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務をスタートします。 初めは、手順が分かりやすく取り組みやすいテストから担当し、仕事に慣れるにつれて確認する機能や担当範囲を広げていきます。 作業の進め方が分からない場合や、見つけた現象が不具合か判断できない場合は、周囲のスタッフへ相談できます。 一人で判断を抱え込まず、確認しながら正しい方法を学べる環境です。 ーーーーーーーーーーー ゲームの完成を裏側から支える役割 ーーーーーーーーーーー ゲームの品質は、企画や開発を担当するスタッフだけで守られているわけではありません。 発売前にさまざまな操作を試し、問題がないかを細かく確認するテストスタッフも、作品を完成させるために欠かせない存在です。 自分が発見した不具合が修正され、ゲームがより快適に遊べる状態へ変わっていく過程に関われます。 「好きなゲームに関わる仕事を始めたい」 「経験のない分野で新しいキャリアを築きたい」 「IT業界で役立つ知識を基礎から学びたい」 そのような思いを持つ方に適した仕事です。 多くのプレイヤーへ届けられるゲームを、開発チームの一員として支えてみませんか。 未経験からのスタートを、研修と配属後のフォローを通して継続的にサポートします。
合同会社ネオクリエイト
家賃60%補助/未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日/ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり
仕事内容: ーーーーーーーーーー ゲームの品質を守るチェック業務 ーーーーーーーーーー お任せするのは、開発途中のゲームを実際に操作し、正しく動作するかを確認する仕事です。 ゲームがユーザーの手に届く前に、操作中の不具合や表示上の問題、仕様と異なる動きなどを見つけ、開発チームへ共有します。 完成したゲームを自由に遊ぶ仕事ではありません。 あらかじめ決められた確認手順やテスト項目に沿って、同じ操作を繰り返したり、条件を変更しながら結果を比較したりする、品質確認を目的とした業務です。 プレイヤーが安心してゲームを楽しめる状態へ仕上げるために、発売前の最終工程を支える大切な役割を担います。 <具体的に確認する内容> ・開発中のゲームを使用した動作確認 ・キャラクターの移動や攻撃、ジャンプなどの操作テスト ・コントローラーやキーボード入力への反応確認 ・タイトル画面やメニュー画面の表示チェック ・ボタンやアイコンを選択した際の画面遷移確認 ・画像、文章、数字などの表示位置や内容の確認 ・BGM、音声、効果音が正しいタイミングで流れるかの確認 ・ストーリー、ミッション、イベントなどの進行テスト ・ステージを正常に開始・終了できるかの確認 ・セーブやロードなど、各機能の動作チェック ・テスト仕様書に記載された項目の実施 ・想定と異なる動作や不具合の記録 ・確認結果をまとめた報告書の作成 ・修正された箇所が正常に動くかを確かめる再確認 担当する作品は、継続的に展開されているシリーズタイトルや、多くのユーザーに知られているゲーム、新たに開発されるオリジナル作品などさまざまです。 普段は目にすることができない開発段階のゲームに関わりながら、作品が完成していく過程を間近で経験できます。 自分が発見した問題が修正され、操作しやすさや遊びやすさの向上につながることもあります。 プレイヤーとして楽しむだけでは分からない、ゲームが世に出るまでの仕組みや、品質を保つための考え方を学べる点も、この仕事の特徴です。 ーーーーーーーーーー 不具合を正確に伝えることも重要な業務 ーーーーーーーーーー ゲーム内で問題を発見した場合は、その内容を開発担当者へ分かりやすく報告します。 単に「画面が止まった」「正しく動かなかった」と伝えるだけでは、原因の特定や修正につながらないことがあります。 そのため、不具合が発生するまでの流れを整理し、ほかの担当者が同じ操作をした際に、同じ現象を確認できる状態にすることが大切です。 報告時には、主に次のような情報をまとめます。 ・どのステージや画面で発生したか ・問題が起きる前にどのような操作をしたか ・どのキャラクターやアイテムを使用していたか ・何回試して何回発生したか ・同じ操作を繰り返した場合にも再現するか ・本来はどのように動く仕様だったか ・実際にはどのような動きや表示になったか ・エラーメッセージが表示されたか ・画像や動画による記録が必要か 確認した内容は、専用の管理システムや決められた報告形式に入力します。 開発担当者が状況を理解しやすいように、必要な情報を整理し、簡潔かつ具体的に記載することが求められます。 業務を続けるなかで、画面上の細かな違いを見つける観察力だけでなく、問題が発生した条件を整理する力や、相手に伝わる文章を作成する力も身につきます。 また、同じ場所を何度も確認したり、少しずつ条件を変更しながら結果を調べたりすることもあります。 華やかな場面だけでなく、地道な確認作業を積み重ねることで、ゲーム全体の品質向上につなげていく仕事です。 ゲームが好きな方に加え、決められた手順を守って作業できる方、集中力を保ちながら細かな確認を続けられる方にも適しています。 ーーーーーーーーーー 知識ゼロから始められる教育体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、デバッグ、プログラミング、ソフトウェア検証に関する専門知識は、応募時点では問いません。 入社後に必要な知識を身につけられるよう、基礎研修から実践練習、プロジェクト参加まで段階的に進む教育体制を用意しています。 最初から一人で作業を任せることはありません。 業務の目的や基本的なルールを理解してから、先輩スタッフのサポートを受けつつ、取り組みやすい確認項目から経験を積んでいきます。 <研修から配属までの流れ> ■ゲーム開発の流れを知る基礎研修 最初の研修では、ゲームが企画されてから完成するまでの工程や、それぞれの担当者がどのような役割を持っているのかを学びます。 企画、設計、開発、テスト、修正、発売といった一連の流れを理解し、そのなかでテストスタッフが担当する仕事について確認します。 あわせて、現場で使用する基本的な用語や、テスト仕様書の見方、チェック項目の読み取り方、結果の記録方法なども学習します。 専門的な内容についても、初めて聞く方を前提に説明するため、事前知識がない方でも無理なく取り組めます。 また、業務中の連絡方法やチーム内での報告ルール、仕事を進めるうえでの基本姿勢についても確認します。 ■専用環境を使用した操作練習 基本的な知識を学んだ後は、練習用のゲームやテスト環境を使い、実際の業務に近い形式で作業を体験します。 チェックリストを確認しながら指定された操作を行い、問題がなければ結果を記録します。 想定と異なる表示や動作を発見した場合は、どのような条件で発生したのかを整理します。 最初は、正常な状態と不具合の違いを判断するポイントや、確認漏れを防ぐための進め方などから学びます。 不具合の発生場所、操作手順、再現回数などをまとめ、報告書を作成する練習も行います。 文章を書くことに慣れていない方にも、必要な情報の選び方や、読み手に伝わりやすい書き方を説明します。 ■サポートを受けながら実務へ参加 練習を通して基本的な作業方法を身につけた後は、先輩スタッフと一緒に実際のプロジェクトへ加わります。 はじめは、確認手順が明確な項目や、比較的判断しやすい機能のチェックから担当します。 作業の進め方や報告方法に慣れてきたら、複数の条件を組み合わせた確認や、より広い範囲のテストにも取り組みます。 少しずつ担当内容を増やしていくため、焦らず経験を積むことができます。 作業中に判断に迷う現象があった場合は、先輩やリーダーへ相談できます。 「これは不具合として報告すべきか」「仕様どおりの動きなのか」といった疑問を、一人で抱えたまま進める必要はありません。 確認と相談を繰り返しながら、正しい判断基準を身につけていきます。 ■配属後も継続してフォロー プロジェクトへの配属後も、定期的に業務状況を確認する機会を設けています。 現在担当している作業の習得度や、難しいと感じていること、職場環境に関する悩みなどを面談で確認します。 必要に応じて、作業内容の見直しや、苦手な部分を補うためのアドバイスも行います。 新しい業務に挑戦したい場合や、今後身につけたいスキルがある場合には、将来の方向性について相談することも可能です。 入社後の研修だけで終わるのではなく、実務を始めてからも成長を支える体制を整えています。 ーーーーーーーーーー 未公開情報を扱うためのルール ーーーーーーーーーー 業務では、まだ発表されていないゲームタイトルや、発売前の映像、キャラクター、ストーリー、システムなどに触れる場合があります。 これらの情報は、社外へ公開される前の重要な情報です。 仕事を通じて知った内容を家族や友人へ話したり、SNSへ投稿したり、画像やデータを社外へ持ち出したりすることは禁止されています。 業務用の機器や資料についても、会社やプロジェクトごとに定められた管理方法に従って取り扱います。 研修では、秘密保持や情報セキュリティに関するルールについても、具体例を交えながら説明します。 ゲームが好きであることに加え、決まりを守り、責任を持って情報を管理できることも大切な条件です。 ーーーーーーーーーー ゲームテストから広がるキャリア ーーーーーーーーーー ゲームの動作確認を経験した後は、希望や適性に応じて、より専門性の高い業務を目指すことができます。 まずは、仕様書に沿って正しくテストを行い、確認結果を報告できる状態を目指します。 経験を重ねると、複雑な条件を含むテストや、複数の機能を組み合わせた確認なども担当できるようになります。 将来的には、テスト項目の作成、作業の進捗確認、メンバーへの指示、報告内容の確認など、チームを支える役割へ進むことも可能です。 品質管理の分野で経験を深め、テストリーダーや品質保証に関わるポジションを目指す道もあります。 また、ゲーム分野に限らず、Webサイト、スマートフォンアプリ、業務システムなどの検証業務へ経験を活かすこともできます。 テスト業務で身につく、問題を発見する力、原因となる条件を整理する力、正確に情報を共有する力は、さまざまなIT関連業務で活用できます。 <スキルアップ支援> ・ゲーム開発やテスト業務の経験者による研修 ・実務に役立つ知識を学べる社内講座 ・提携するITスクールの講座を無料で受講できる制度 ・約700種類の学習コンテンツから選択できる環境 ・業務に関連する資格取得へのサポート ・今後の働き方を相談できる個別面談 ・IT業界でのキャリア形成に関するカウンセリング ・ほかのIT職種を目指す際のキャリア相談 学習できる内容は、現在の業務に直結するテスト知識だけではありません。 ITの基礎、パソコン操作、ネットワーク、システム開発、プログラミングなど、興味や目標に合わせた分野を学ぶことができます。 日々の業務を行いながら、自分が得意とする作業や、より関心を持てる分野を見つけられます。 ゲームテストの経験を土台に、品質管理の専門性を高めることも、別のIT職種へ進むための知識を身につけることも可能です。 ゲームに関わる仕事からスタートし、将来につながるITスキルを段階的に身につけられる環境です。
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界へ挑戦したい方 ◆職歴や業界経験は問いません ◆学歴不問、既卒の方も歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長く働きたい方 ゲーム開発やIT関連の仕事に携わった経験は必要ありません。 入社後の研修を通じて、ゲームテストの基本や業務の進め方を一から学べるため、専門知識がない方も安心して始められます。 これまでの経験よりも、ゲームに対する興味や、新しい知識を吸収しながら成長していきたいという意欲を重視しています。 ーーーーーーーーーーー ゲームへの興味を仕事に活かせます ーーーーーーーーーーー この仕事では、ゲームが好きという気持ちに加え、細かな部分まで丁寧に確認する姿勢が活かせます。 たとえば、次のような方に向いています。 ・ゲームをプレイすることが好きな方 ・ゲームが完成するまでの過程に興味がある方 ・好きなことに関わる仕事へ挑戦したい方 ・画面上の小さな変化や違和感に気づける方 ・決められた手順に沿って正確に作業できる方 ・一つひとつの項目を落ち着いて確認できる方 ・同じ作業を繰り返す場合も集中力を保てる方 ・未経験からITに関する知識を身につけたい方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 ・発見した内容を分かりやすく整理できる方 ・確認した結果を文章で正確に伝えられる方 ・チーム内で相談や情報共有をしながら働ける方 ・多くの人が楽しめるゲームづくりに貢献したい方 これらの項目すべてに当てはまる必要はありません。 ゲーム業界への関心があり、決められた仕事に誠実に取り組める方であれば、未経験からでも少しずつ成長できます。 ーーーーーーーーーーー あなたの気づきが作品をより良くします ーーーーーーーーーーー ゲームを操作していると、キャラクターの動きや画面の表示、ボタンを押した際の反応などに、わずかな違和感を覚えることがあります。 文字の表示位置が少しずれている。 特定の操作をすると画面が正しく切り替わらない。 キャラクターが本来とは異なる動きをする。 音声や効果音が予定されたタイミングで再生されない。 ゲームテストの仕事では、こうした細かな問題を見つけ、発生した状況を整理して開発担当者へ共有します。 一見すると小さな問題であっても、実際にゲームを遊ぶユーザーにとっては、操作のしにくさやストレスにつながる可能性があります。 そのため、テストスタッフが行う一つひとつの確認は、ゲームを安心して楽しめる状態へ仕上げるうえで欠かせません。 普段ゲームを遊ぶなかで培ってきた感覚や、細かな部分まで見る習慣を、仕事として活かすことができます。 ーーーーーーーーーーー 未経験から始められる理由 ーーーーーーーーーーー 「ゲームに関わる仕事に興味はあるけれど、経験がない」 「IT業界は初めてなので、自分にできるか不安」 「専門的なパソコンスキルや資格を持っていない」 そのような方も、基礎から学べる研修を用意しているため、安心してご応募いただけます。 入社後は、ゲームがどのような工程を経て完成するのかを学ぶところからスタートします。 その後、テストスタッフが担当する役割や、確認作業の目的、チェックリストの見方などを順番に身につけます。 研修では、主に次のような内容を学びます。 ・ゲーム開発に関する基本的な流れ ・テスト業務が必要とされる理由 ・仕様書や確認項目の読み方 ・ゲームを操作する際のチェックポイント ・確認した結果の記録方法 ・不具合を発見した際の対応方法 ・発生した現象を報告する際のまとめ方 ・情報管理や業務上の基本ルール 知識を学ぶだけでなく、実際の業務を想定した練習も行い、仕事の進め方を段階的に身につけます。 基本研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務へ参加します。 最初は、確認方法が分かりやすく、手順が明確に定められた業務から担当します。 いきなり難しい判断を求められたり、一人で広い範囲を任されたりすることはありません。 作業中に不明点があれば、その都度先輩へ相談できます。 発見した現象が不具合に該当するか分からない場合も、一人で判断せず、周囲と確認しながら進められます。 実務に慣れてきた後は、少しずつ担当する項目や確認する機能を増やしていきます。 自分の理解度や習得状況に合わせて経験を積めるため、焦らず着実に成長できる環境です。 ーーーーーーーーーーー ゲームを完成へ近づける大切な役割 ーーーーーーーーーーー ゲームは、企画やデザイン、プログラミングを担当する開発者だけで完成するものではありません。 実際に操作し、仕様どおりに動くかを確かめるテストスタッフの存在も、作品の品質を支えています。 自分が見つけた問題が開発チームへ共有され、修正されたゲームを再び確認することもあります。 以前は正常に動かなかった部分が改善され、スムーズに遊べる状態になったときには、自分の仕事が作品づくりに役立ったことを実感できます。 発売前のゲームに関わりながら、少しずつ完成度が高まっていく過程を見届けられることも、この仕事ならではの魅力です。 「以前からゲーム業界で働いてみたかった」 「未経験から新しいキャリアを始めたい」 「ゲームに関わりながらITスキルも身につけたい」 「自分の観察力や集中力を仕事に活かしたい」 そのような想いを持つ方を歓迎します。 多くのプレイヤーに楽しまれる作品を、開発チームの一員として裏側から支える仕事です。 研修と実務開始後のフォローを通じて、ゲーム・IT業界での新しい一歩を支援します。
〒850-0063長崎県長崎市飽の浦町
有限会社長崎管業設計社
〒857-0863長崎県佐世保市三浦町
アルマ株式会社 佐世保支社
長崎県長崎市尾上町
PINCH HITTER JAPAN 株式会社
〒850-0018長崎県長崎市伊勢町
アイカム長崎
〒850-0853長崎県長崎市浜町
ピースパーク 浜町店
〒850-0046長崎県長崎市幸町
株式会社ジャパネットコミュニケーションズ(長崎スタジアムシティ)/jcstacaf
〒850-0852長崎県長崎市万屋町
麺也オールウェイズ 本店
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