デロイトトーマツウェブレッジ株式会社
エンタープライズ企業向けに、プロジェクトリーダーとしてのテスト計画立案・テスト設計・進捗管理を行っていただきます。将来的には複数プロジェクトの統括や組織マネジメントへのキャリアを築ける環境です。
企業名 デロイトトーマツウェブレッジ株式会社 求人名 郡山【ソフトウェアテスト領域PL】第三者検証・品質保証(デロイトトーマツG) 仕事の内容 エンタープライズ企業向けに、プロジェクトリーダーとしてのテスト計画立案・テスト設計・進捗管理を行っていただきます。将来的には複数プロジェクトの統括や組織マネジメントへのキャリアを築ける環境です。 ■プロジェクトリーダーとしてのテスト計画立案・テスト設計・進捗管理 ■クライアントへの品質レポーティング・改善提案 ■開発チームと品質チームの橋渡し役としての技術的コミュニケーション ■テスト自動化の推進・導入支援(段階的に担当領域を拡大) 募集職種 郡山【ソフトウェアテスト領域PL】第三者検証・品質保証(デロイトトーマツG)
[勤務地:福島県郡山市]
月給350,000円~670,000円 想定年収 420万円~800万円 雇用形態 正社員 期間の定め:無 賃金形態 形態:月給制 備考:月給¥350,000~¥670,000 基本給¥293,000~¥542,700 固定残業代¥57,000~¥127,300を含む/月 ■賞与実績:あり※利益分配金(業績に応じて) 諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) 試用期間 有 期間:3ヶ月 備考:変更無
必要な経験・能力等 【いずれか必須】■システム開発業務(バックエンド・フロントエンド・インフラ問わず)の実務経験3~4年以上■テスト・品質管理業務に自発的に関与し品質向上に貢献した具体的経験 【ポジションの魅力】 ・開発経験を「品質を語れるエンジニア」という希少なポジションに転換できる ・テストの体系的な知識・手法を、国内最大規模のコンサルティンググループのもとで習得できる ・入社後のキャリアパスが明確で、PL→PM→品質コンサルタントへの道筋がある 学歴・資格 学歴:大学院 大学 高専 短大 専修学校 高校 語学力: 資格:
雇用形態:正社員
エンタープライズ企業向けに、生成AIシステム・LLMプロダクトの品質評価基準策定、ハルシネーション等のAI特有の課題対応、評価レポート作成や改善提案を通じ、AI品質保証を牽引いただきます。
企業名 デロイトトーマツウェブレッジ株式会社 求人名 郡山【AIシステム品質保証PL】生成AI・第三者検証(デロイトトーマツグループ) 仕事の内容 エンタープライズ企業向けに、生成AIシステム・LLMプロダクトの品質評価基準策定、ハルシネーション等のAI特有の課題対応、評価レポート作成や改善提案を通じ、AI品質保証を牽引いただきます。 将来的には複数プロジェクトの統括やAI品質保証サービスの事業化推進にも携わり、AI品質評価のパイオニアとしてのキャリアを築ける環境です。 ■生成AIシステム・LLMを活用したプロダクトに対する品質評価基準の策定・実施■ハルシネーション検出・出力精度評価・安全性評価など、AI特有の品質課題への対応■クライアントへのAI品質評価レポートの作成・経営層への報告・改善提案 など 募集職種 郡山【AIシステム品質保証PL】生成AI・第三者検証(デロイトトーマツグループ)
必要な経験・能力等 【いずれか必須】■LLM・生成AI(ChatGPT API・Claude API・Gemini等)を活用したシステムの要件定義・実装支援・品質評価の実務経験 ■生成AIを活用したPoCや業務改善プロジェクトへの主体的な参画経験 【ポジションの魅力】 ・「AIシステムの品質をどう保証するか」に業界の先頭で取り組める ・生成AI特有の非決定論的な品質問題に対する評価フレームを、自ら設計・提唱できる環境 ・デロイト トーマツ グループのエンタープライズ案件を通じ、社会的影響力の大きいAI活用プロジェクトに参画できる 学歴・資格 学歴:大学院 大学 高専 短大 専修学校 高校 語学力: 資格:
ビジョナリー株式会社
【未経験でも月給27万円〜】土日祝休み・年休120日以上/将来は幅広いIT案件で活躍!
仕事内容: ゲーム業界への第一歩は、 「チェックする仕事」から。 入社後は研修を受け、 簡単な業務から 少しずつ覚えていきます。 ▼具体的な業務 ・ゲームの動作チェック ・不具合やバグ探し ・テスト内容の入力 ・修正箇所の再確認 ・開発チームの補助 仕事に慣れてきたら、 より専門的な開発業務にも挑戦。 ゲームが好きという気持ちを、 将来につながるスキルへ 変えていける仕事です。
[勤務地:福島県郡山市菜根]
月給270,000円~600,000円 給与: 月給:27万円~60万円 ※経験、能力を考慮の上で決定いたします。 ・交通費全額 ・賞与年2回 【給与例】 ・26歳 年収 400万円 ・31歳 年収 556万円 ※賞与含む
求める人材: ・高卒以上 ・職歴不問 ・未経験・フリーター・第二新卒歓迎! ☆プログラミングに興味がある方 ☆正社員として安定して働きたい方 ☆ITエンジニアを目指したい方
サンクチュアリ株式会社
新たな挑戦を後押し!ワークライフバランスを大切にできる
仕事内容: シンプルな作業からスタートでき、 徐々に業務の幅を広げていけます。 無理なくスキルアップが可能です。 ◆担当業務 ・プログラムの挙動チェック ・不具合の抽出 ・テスト進行管理 ◆案件例 ・スマートフォン向けゲーム ・オンライン対応ゲーム ・運営中の長期タイトル
[勤務地:福島県郡山市大槻町字北八耕地]
月給270,000円~600,000円 給与: 月給:27万円~60万円 ※経験、能力を考慮の上で決定いたします。 ・交通費全額支給 ・賞与2回 【給与例】 ・26歳 年収 400万円 ・31歳 年収 556万円 ※賞与含む
求める人材: ・高卒以上 ・職歴不問 ・未経験・フリーター・第二新卒歓迎!
合同会社AxisGames
家賃60%補助/未経験大歓迎/40歳以下限定募集/土日祝休み/年間休日135日
仕事内容: ーーーーーー 仕事内容 ーーーーーー 発売前のゲームタイトルを実際にプレイしながら、 動作や仕様に問題がないかを確認する ゲームテスター業務をお任せします。 プレイヤーとしてゲームを操作しながら、 「画面が止まってしまう」「表示に違和感がある」などの不具合や 気になる点を見つけ、開発チームへ報告していく仕事です。 あなたのチェックを通じて、 ゲームの品質や完成度がより高まり、 多くのユーザーが安心して楽しめる作品づくりにつながっていきます。 ゲームが好きな方にとっては、 発売前のタイトルや新しいプロジェクトに触れられる機会もある、 ゲーム業界を支える大切なポジションです。 ▼具体的な業務内容 ・新作ゲームの動作チェック、操作テスト ・不具合、バグ、気になる挙動の記録およびレポート作成 ・修正後に問題なく動作するかを確認する再テスト ・仕様書どおりにゲームが動作しているかの検証 「この操作は少しわかりにくいかも」 「この画面の表示が想定と違うかも」 といったプレイヤー目線の気づきが、 ゲームの完成度を高める重要なヒントになります。 有名タイトルや新規ゲーム開発など、 さまざまなプロジェクトに関われる可能性もあります。 ※開発中のゲームを扱うため、 守秘義務をきちんと守れる方を歓迎します。 ーーーーーーーーーーー 教育・サポート体制 ーーーーーーーーーーー 未経験からでも安心してスタートできるよう、 段階的に学べる研修とサポート体制を整えています。 ■入社後のステップ ①導入研修 ゲーム業界の基本知識やテスト業務の流れ、 テストで使用する専門用語などを基礎から学びます。 ②実務トレーニング 実際のテスト環境を使用しながら、 チェックの進め方や不具合レポートの作成方法を習得します。 ③OJTサポート 先輩スタッフが近くでフォローするため、 わからないことや不安なことがあってもすぐに相談できます。 ④定期フォロー面談 スキルの習得状況を確認したり、 今後のキャリアについて相談できる機会を設けています。 ーーーーーーーーーー スキルアップ支援 ーーーーーーーーーー 長期的なキャリア形成を支援する制度も充実しています。 ・ゲーム業界経験者による専門講習 ・提携ITスクール約700講座を無料で受講可能 ・資格取得支援制度 ・キャリアカウンセリング制度 ・将来的な職種チェンジの相談も可能 ゲームテスターとして経験を積みながら、 ITスキルや専門知識を身につけ、 将来的には幅広いキャリアを目指すこともできます。 ーーーーーーーーー 企業メッセージ ーーーーーーーーー 「好き」を、仕事に。 ゲームが好き。 ゲーム業界に関わってみたい。 ITの世界に興味がある。 その想いが、 新しいキャリアのスタートにつながります。 私たちは、 技術だけでなく 「好き」という気持ちや情熱も、 大切な価値だと考えています。 あなたの興味や発見が、 次のヒット作品や新しいゲーム体験を 支える力になるかもしれません。 ゲーム業界への第一歩を、 ここから踏み出してみませんか。
月給299,700円以上
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満(例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方にピッタリ ーーーーーーーーーーー ・ゲームが好きで、仕事として関わってみたい方 ・発売前のゲームや開発の裏側に興味がある方 ・細かい違和感や変化に気づくのが得意な方 ・コツコツ進めるチェック作業が苦にならない方 ・未経験からゲーム業界・IT業界に挑戦したい方 ・ゲームをプレイするだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 ・チームで協力して一つの作品を完成させる仕事がしたい方 ゲームが好きという気持ちを、 仕事として活かせるチャンスです。 《 先輩たちの前職 》 飲食スタッフ/販売職/カフェ店員 アパレル販売/工場作業員/介護職 コンビニスタッフ/美容師/フリーター など 異業種からの転職者が多数活躍中です。
合同会社ZERO
ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助/未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日
仕事内容: ーーーーーーーーーー 主に担当する業務 ーーーーーーーーーー ・開発中ゲームの動作テスト ・操作方法や画面表示の確認 ・仕様書やチェックリストに沿った検証 ・バグや不自然な挙動の発見 ・不具合が起きた手順や状況の記録 ・開発チームへ提出する報告書の作成 ・修正対応後の再チェック 担当する案件は、 知名度の高いゲームタイトルから 新たにスタートする開発プロジェクトまで、 幅広い可能性があります。 発売前のゲームに触れながら、 制作現場を裏側から支えられることも この仕事ならではの魅力です。 ゲームが好きな方はもちろん、 細かな変化によく気づける方や、 集中して確認作業を続けられる方にも 力を発揮していただけます。 ※業務では公開前のゲームや 開発内容に関する情報を取り扱います。 情報管理のルールを守り、 責任を持って業務に取り組める方を歓迎します。 ーーーーーーーーーー 未経験から学べる研修体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界やテスト業務の経験がない方も、 基本から順番に覚えられるよう、 研修とフォロー体制を用意しています。 最初からすべてを一人で任せることはありません。 基礎知識を学んだうえで練習を行い、 実際の仕事へ段階的に移っていきます。 ■STEP1/業界・業務の基礎を学習 まずは、ゲーム開発の基本的な流れや テストスタッフの役割について学びます。 業務で使用する言葉や チェックを行う際の注意点なども、 初歩から分かりやすくお伝えします。 ■STEP2/テスト作業を練習 テスト用の環境を使用しながら、 ゲームの確認方法を身につけます。 不具合を発見したときの記録方法や、 相手に伝わりやすい報告書のまとめ方も 実践を通して習得できます。 ■STEP3/先輩と一緒に実務へ 配属後は、先輩スタッフによる OJT形式のサポートを受けながら 実際のテスト業務に取り組みます。 判断に迷ったときや 分からないことが出てきたときは、 すぐに相談・確認できる環境です。 ■STEP4/面談による継続フォロー 定期的に面談を実施し、 現在の習得度や仕事上の悩みを確認します。 今後伸ばしていきたいスキルや 将来挑戦したい仕事についても相談できるため、 自分に合ったキャリアを考えながら働けます。 ーーーーーーーーーー 成長を応援する制度 ーーーーーーーーーー テストスタッフとして経験を重ねながら、 IT分野の知識や専門スキルも 身につけられる環境を整えています。 ・ゲーム業界経験者が担当する専門講座 ・提携ITスクールの約700講座を無料で受講可能 ・業務に役立つ資格の取得支援 ・キャリアに関する個別カウンセリング ・将来的な職種変更についての相談 日々の業務を通じて、 確認力、報告力、問題を整理する力など、 さまざまな仕事で活かせるスキルを 磨いていくことができます。 まずはゲームテスターとして基礎を身につけ、 その後は専門性を高めたり、 新しい職種への挑戦を検討したりと、 将来の可能性を広げていける環境です。
月給281,200円~332,000円
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方におすすめです ーーーーーーーーーーー ・ゲームへの興味や好奇心を仕事に活かしたい方 ・開発中のゲームや制作現場に携わってみたい方 ・画面表示や動作の小さな変化を見逃さない方 ・決められた手順に沿って丁寧に作業できる方 ・集中してコツコツ取り組むことが得意な方 ・経験ゼロからゲーム・IT分野に挑戦したい方 ・プレイする側だけでなく、ゲームの品質を守る仕事にも興味がある方 ・周囲と情報を共有しながら、チームで仕事を進められる方 ・多くのユーザーが楽しめる作品づくりに貢献したい方 ーーーーーーーーー 採用メッセージ ーーーーーーーーー ゲームへの興味を、 新しいキャリアのきっかけにしませんか。 「いつかゲームに関わる仕事がしたい」 「IT業界で働くためのスキルを身につけたい」 「未経験から新しい分野へ踏み出したい」 そのような気持ちを持つ方を歓迎します。 入社時点で、ゲーム業界の経験や 専門的なIT知識がなくても構いません。 仕事に必要な知識やチェック方法は、 研修と実務を通して 少しずつ身につけることができます。 何気なく気づいた表示のずれや 操作中に感じた小さな疑問が、 ゲームをより良い作品へと仕上げる 重要な手がかりになるかもしれません。 あなたの観察力やユーザーとしての視点を、 多くの人が楽しめるゲームづくりに 活かしてみませんか。 ゲーム・IT業界を目指す第一歩を、 ここから踏み出してください。
エンタープライズ企業向けに、プロジェクトマネージャーとしてテスト計画立案・テスト設計・進捗管理を行っていただきます。デロイトトーマツGという看板のもとでエンタープライズの最上流工程から関与できます。
企業名 デロイトトーマツウェブレッジ株式会社 求人名 郡山【ソフトウェアテスト領域PM】コアタイム無フレックス(デロイトトーマツG) 仕事の内容 エンタープライズ企業向けに、プロジェクトマネージャーとしてテスト計画立案・テスト設計・進捗管理を行っていただきます。デロイトトーマツGという看板のもとでエンタープライズの最上流工程から関与できます。 大規模プロジェクトの最上流工程に携われる当社独自の体制が特徴です。RFP策定・要件定義工程・ベンダー選定・システム計画などの最上流工程から関わっていただきます。 ■複数プロジェクトでの上層部との折衝、推進・統括運営業務 ■プロジェクト予実管理などプロジェクト成功に向けたコントロール全般 ■品質に係る改善提案・クライアント折衝■組織コントロール ■チームメンバーの育成・テスト品質標準の策定・展開 募集職種 郡山【ソフトウェアテスト領域PM】コアタイム無フレックス(デロイトトーマツG)
月給400,000円~700,000円 想定年収 480万円~840万円 雇用形態 正社員 期間の定め:無 賃金形態 形態:月給制 備考:月給¥400,000~¥700,000 基本給¥343,000~¥572,700 固定残業代¥57,000~¥127,300を含む/月 ■賞与実績:あり※利益分配金(業績に応じて) 諸手当:通勤手当(会社規定に基づき支給)、残業手当(固定残業代制 超過分別途支給) 試用期間 有 期間:3ヶ月 備考:変更無
必要な経験・能力等 【必須】プロジェクトリーダーとしてテスト業務をマネジメントした経験(SIer・大手IT企業・開発会社での実務) 【歓迎】 ・BtoCサービス事業会社でのQAまたは開発マネジメント経験 ・アジャイル開発プロジェクトの経験 ・ゲーム制作会社もしくはゲームメーカーのQAマネージャー経験 ・ゲームデバッグ会社のマネージャー経験 ・IPA「プロジェクトマネージャ試験」合格者 学歴・資格 学歴:大学院 大学 高専 短大 専修学校 高校 語学力: 資格:
企業名 デロイトトーマツウェブレッジ株式会社 求人名 郡山【ソフトウェアテスト領域PM】第三者検証・品質保証(デロイトトーマツG) 仕事の内容 エンタープライズ企業向けに、プロジェクトマネージャーとしてテスト計画立案・テスト設計・進捗管理を行っていただきます。デロイトトーマツGという看板のもとでエンタープライズの最上流工程から関与できます。 ■複数プロジェクトでの上層部との折衝 ■複数プロジェクトの推進・統括運営業務 ■プロジェクト予実管理などプロジェクト成功に向けたコントロール全般 ■品質に係る改善提案・クライアント折衝 ■組織コントロール ■チームメンバーの育成・テスト品質標準の策定・展開 募集職種 郡山【ソフトウェアテスト領域PM】第三者検証・品質保証(デロイトトーマツG)
必要な経験・能力等 【必須】 ■テスト計画立案・テスト設計・テスト評価分析の実務経験 ■マネジメントスキル(PL経験) 【ポジションの魅力】 ・体系的な品質保証スキルを、エンタープライズ規模のプロジェクトで活かせる ・PLからPMへ実績に応じた速いサイクルで実現できる ・デロイト トーマツ グループのネットワークを活用した大規模案件への参画機会がある 学歴・資格 学歴:大学院 大学 高専 短大 専修学校 高校 語学力: 資格:
エンタープライズ企業向けに、Webサービス・アプリケーションに対するUI/UX評価・ユーザビリティテストの設計、「利用時品質」の可視化、コンサルティングを通じ、サービス品質保証を牽引いただきます。
企業名 デロイトトーマツウェブレッジ株式会社 求人名 郡山【サービス品質保証PL】UI/UX評価・第三者検証(デロイトトーマツグループ) 仕事の内容 エンタープライズ企業向けに、Webサービス・アプリケーションに対するUI/UX評価・ユーザビリティテストの設計、「利用時品質」の可視化、コンサルティングを通じ、サービス品質保証を牽引いただきます。 将来的には複数プロジェクトの統括や組織マネジメントへのキャリアを築ける環境です。 ■クライアントのWebサービス・アプリケーションに対するUI/UX評価・ユーザビリティテストの設計・実施・報告■ユーザーインタビュー・ヒューリスティック評価を活用した「利用時品質」の可視化と改善提案 ■サービス企画段階からのコンサルティング など 募集職種 郡山【サービス品質保証PL】UI/UX評価・第三者検証(デロイトトーマツグループ)
必要な経験・能力等 【いずれか必須】■UXリサーチ・ユーザビリティテスト・ヒューリスティック評価などのUI/UX評価業務の実務経験3年以上■デジタルマーケティング・サービス企画においてユーザー体験・サービス品質改善経験 【ポジションの魅力】 ・マーケター・UXリサーチャーとしての経験が、品質保証という新しい文脈でさらに広がる ・「機能品質」だけでなく「利用時品質」まで含めたトータルな品質保証の専門家になれる ・デロイト トーマツ グループのエンタープライズ案件を通じ、社会的影響力の大きいプロジェクトに関与できる 学歴・資格 学歴:大学院 大学 高専 短大 専修学校 高校 語学力: 資格:
エコロハウス株式会社
未経験大歓迎/土日祝休み/年間休日135日/ITスクール無料受講OK/資格取得支援あり/家賃60%補助
仕事内容: ●開発中ゲームの動作を確認する仕事 発売前のゲームを実際に操作し、画面表示やキャラクターの動き、各種機能などに問題がないかをチェックします。 決められたテスト項目に沿って確認を進めるため、自由に遊ぶのではなく、一つひとつの動作を丁寧に確かめていく仕事です。 <主なチェック内容> ・キャラクターやゲーム内機能の動作 ・ボタンやメニュー画面の操作 ・画像や文字の表示 ・BGM、効果音、音声の再生 ・ステージやイベントの進行 ・不具合発生時の状況記録 ・テスト結果の入力、報告 ・修正箇所の再確認 携わるのは、開発途中の新作や発売前タイトルなどさまざま。 一般のプレイヤーへ届けられる前の作品に関わり、ゲームの品質向上を支えます。 --- ●問題を見つけた後の報告も重要です 不具合を発見した際は、発生した現象だけでなく、 ・どの画面で起きたのか ・どの操作をしたのか ・何度試して発生したのか ・想定されている正しい動作は何か などを整理して開発担当者へ共有します。 同じ現象を再現しやすいように情報をまとめることも、テスト業務の大切な役割です。 仕事を通じて、細かな変化を見つける観察力や、状況を整理する力、相手へ正確に伝える力を磨けます。 また、未公開タイトルを扱うため、情報管理や秘密保持に関するルールを守ることも必要です。 --- ●未経験から段階的に仕事を習得 ゲーム業界やソフトウェアテストの経験は問いません。 入社後は、基礎学習から練習、実務参加へと順番に進みます。 STEP1 基礎を学ぶ ゲーム制作の流れやテストスタッフの役割、基本用語、結果の記録方法などを学びます。 仕事で扱う情報の管理方法についても、この段階で理解を深めます。 STEP2 練習環境で操作 実務に近い環境を使い、チェック項目に沿って操作する方法や、確認結果を記録する流れを練習します。 不具合を発見した際の報告方法も身につけます。 STEP3 実際のプロジェクトへ 基本を習得した後は、先輩のフォローを受けながら実務をスタートします。 まずは判断しやすい確認作業から担当し、慣れてきたら徐々に業務の幅を広げていきます。 --- ●実務スタート後もフォロー 配属後も、業務の習得状況や困っていることを確認する機会を設けています。 作業についての相談だけでなく、今後身につけたいスキルや将来挑戦したい仕事について話すことも可能です。 その時々の経験に合わせながら、長期的な成長を支援します。 --- ●ゲーム経験をIT分野のキャリアへ ゲームテストで身につく観察力や分析力、報告力は、ほかのIT関連業務でも活かせます。 <利用できる支援> ・ゲーム開発、テストに関する研修 ・提携ITスクール約700講座の無料受講 ・業務に関連する資格取得支援 ・キャリアについての個別相談 ・ほかのIT職種への挑戦をサポート 経験を積めば、より難易度の高いテストやテスト項目の作成、品質管理、チームの進行管理などを担当する道もあります。 さらに、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用などへキャリアを広げることも可能です。 ゲームに関わる仕事を入口に、自分の得意なことや興味のある分野を見つけながら、次のキャリアにつなげていける環境です。
求める人材: ●《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT分野に挑戦したい方 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長く働きたい方 ゲーム制作やIT業界での経験は問いません。 入社後の研修を通して、テスト業務の基本や確認方法、報告の仕方などを一つずつ身につけられます。 これまでの職歴よりも、ゲームへの興味や、新しい知識を吸収しようとする意欲を大切にしています。 --- ●こんな方にピッタリです この仕事では、ゲームへの関心に加えて、細かな違いに気づく力や、決められた作業を正確に進める力が活かせます。 たとえば、 ・ゲームをすることが好きな方 ・新作ゲームや開発の裏側に興味がある方 ・未経験からゲーム業界で働きたい方 ・将来に役立つITスキルを身につけたい方 ・小さな表示や動作の違いに気づきやすい方 ・コツコツとした確認作業が得意な方 ・手順やルールに沿って作業できる方 ・チェック結果を正確に記録できる方 ・起きたことを整理して伝えられる方 ・分からないことを周囲へ質問できる方 ・チームで協力しながら仕事を進められる方 などに向いています。 すべてに当てはまる必要はありません。 ゲームが好きで、一つひとつの作業を丁寧に進められる方であれば、経験がなくても成長を目指せます。 --- ●プレイヤー目線の気づきを仕事に 普段ゲームをしていて、 「文字の位置が少しずれている」 「操作したときの反応がいつもと違う」 「キャラクターの動きが不自然に見える」 と感じたことがある方は、その感覚を活かせます。 ゲームテストでは、こうした小さな違和感を見つけ、発生した場面や操作内容を整理して開発担当者へ共有します。 普段からゲームを楽しんでいるからこそ気づけるポイントが、作品の品質向上につながることもあります。 --- ●必要な知識は入社後に習得 応募時点で、専門資格や高度なIT知識は必要ありません。 研修では、ゲーム制作の基本的な流れやテスト業務の役割からスタートし、 ・チェック項目の見方 ・確認作業の進め方 ・不具合を見つけるポイント ・テスト結果の記録方法 ・開発担当者への報告方法 などを順番に学びます。 研修後は、先輩スタッフのフォローを受けながら実務へ。 まずは手順が分かりやすい業務から担当し、慣れてきたら少しずつ確認する範囲を広げていきます。 判断に迷うときも周囲へ相談できるため、一人だけで抱え込む必要はありません。 --- ●ゲームの完成を支える存在へ テストスタッフは、発売前のゲームを実際に操作し、問題がないかを確認する重要な役割を担います。 自分が発見した不具合が修正され、作品がより遊びやすい状態へ変わっていく過程に携われることも、この仕事ならではの魅力です。 「好きなゲームに関わる仕事がしたい」 「未経験から新しい仕事へ挑戦したい」 「IT業界で活かせる経験を積みたい」 そんな方のスタートを、研修と配属後のサポートで支えます。
合同会社サイバーテック
仕事内容: ●ゲームの完成を支えるチェック業務 発売前や開発中のゲームを操作し、表示や動作に問題がないかを確認する仕事です。 決められたテスト項目や手順に沿って、キャラクターの動き、画面表示、メニュー操作、BGM・効果音、イベント進行などを一つずつ確認します。 主な業務は以下の通りです。 ・ゲーム内の動作や表示の確認 ・ボタン、アイコン、メニューの操作テスト ・画像、文章、音声などのチェック ・ステージやイベント進行の確認 ・不具合が発生した際の状況記録 ・テスト結果の入力、レポート作成 ・修正後の再チェック 担当するタイトルは、新作ゲームや未発表作品などさまざまです。 プレイヤーに届けられる前の段階から作品に関わり、より快適に遊べるゲームへ仕上げていく工程を支えます。 --- ●発見した問題を分かりやすく報告 ゲームテストでは、不具合を見つけるだけでなく、その内容を正確に伝えることも重要です。 「どの操作をしたときに起きたか」「何回発生したか」「本来どのような動作になる予定か」などを整理し、開発担当者が状況を確認しやすい形で報告します。 業務を重ねることで、細かな変化に気づく観察力や、情報を整理する力、分かりやすく伝える力も身につけられます。 また、発売前のタイトルを扱うため、情報管理や秘密保持に関するルールを守ることも大切です。 --- ●未経験から学べる研修を用意 ゲーム業界やテスト業務の経験がない方も、基礎から学べる環境を整えています。 入社後はまず、ゲーム開発の流れやテストスタッフの役割、基本的な専門用語、チェック方法などを学びます。 その後、練習用の環境を使いながら、チェックリストに沿った操作や結果の記録、不具合報告の方法を習得します。 基本を身につけた後は、先輩と一緒に実際の業務へ参加。 比較的分かりやすいテストから担当し、経験に応じて少しずつ担当範囲を広げていきます。 分からないことや判断に迷うことがあれば、周囲へ相談しながら進められる環境です。 --- ●配属後のサポートも継続 実務が始まった後も、定期的に業務状況や今後の希望を確認します。 仕事内容についての相談はもちろん、身につけたいスキルや将来挑戦したい仕事について相談することも可能です。 一人で悩みを抱え込まず、周囲のサポートを受けながら成長していけます。 --- ●ゲーム業界からIT分野へキャリアを広げることも可能 ゲームテストを通じて身につく観察力、分析力、報告力は、さまざまなIT関連業務にも活かせます。 社内研修のほか、ITスクールの講座受講や資格取得支援など、スキルアップを後押しする制度も用意しています。 経験を積んだ後は、より高度なテスト業務やテスト項目の作成、チームの進行管理などを目指すことも可能です。 さらに、Webサービスのテスト、ITサポート、システム運用など、別のIT職種へキャリアを広げる選択肢もあります。 まずはゲームの品質チェックからスタートし、自分に合った分野を見つけながら将来のキャリアにつなげていける仕事です。
求める人材: ●《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界に挑戦したい方 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長く働きたい方 ゲーム業界やIT分野での実務経験は問いません。 必要な知識や仕事の進め方は、入社後の研修で基礎から身につけられます。 経験や専門知識よりも、「ゲームに関わる仕事がしたい」「新しいことを学びたい」という意欲を重視しています。 --- ●こんな方に向いている仕事です ゲームテストでは、細かな違いに気づく力や、一つひとつの確認作業を丁寧に進める姿勢が活かせます。 たとえば、 ・ゲームを日常的に楽しんでいる方 ・発売前タイトルやゲーム制作に興味がある方 ・未経験からITスキルを身につけたい方 ・画面表示や動作の違和感に気づきやすい方 ・コツコツとした確認作業が苦にならない方 ・決められた手順に沿って作業できる方 ・確認結果を正確に記録できる方 ・気づいたことを分かりやすく説明できる方 ・分からないことを周囲へ相談できる方 ・チームで情報共有しながら働ける方 などに適しています。 すべてに当てはまる必要はありません。 ゲームへの興味を持ち、目の前の作業に丁寧に取り組める方であれば、未経験からでも成長を目指せます。 --- ●ゲーム中の小さな違和感を活かせます 普段ゲームをしていて、 「表示が少しずれている気がする」 「ボタンを押したのに反応がおかしい」 「いつもと違う動きをしている」 と気づくことがある方は、その感覚を仕事に活かせます。 テスト業務では、このような小さな変化を見つけ、発生した状況を整理して開発担当者へ共有します。 一つの気づきが不具合の改善につながり、ゲームをより快適に楽しめる状態へ近づけていきます。 --- ●入社後に基礎から習得 特別な資格や専門的なIT知識は必要ありません。 研修では、ゲーム開発の基本的な流れやテスト業務の役割から学びます。 その後、 ・テスト項目の確認方法 ・ゲームを操作する際のポイント ・不具合を見つける際の考え方 ・確認結果の記録方法 ・発見した問題の報告方法 など、実務に必要な内容を段階的に習得します。 配属後も、最初は取り組みやすい確認作業からスタート。 先輩のフォローを受けながら少しずつ担当範囲を広げるため、判断に迷ったときも相談しながら進められます。 --- ●ゲームづくりを支えるメンバーへ 完成前のゲームには、さまざまな確認作業が必要です。 テストスタッフは、プレイヤーへ届けられる前に問題を発見し、ゲームの品質を支える役割を担います。 自分が報告した不具合が改善され、作品が完成へ近づいていく過程に関われることも、この仕事ならではの魅力です。 「ゲームに関わる仕事に挑戦したい」 「未経験から新しいキャリアを始めたい」 「IT業界につながる経験を積みたい」 そんな方が第一歩を踏み出しやすい環境を、研修と配属後のサポートで支えています。
株式会社エコツー
仕事内容: ●発売前ゲームの品質を支える仕事 開発中のゲームを操作し、表示や動作に問題がないかを確認する仕事です。 キャラクターの動き、画面表示、メニュー操作、BGMや効果音、イベント進行などを、決められたチェック項目に沿って確認します。 <主な業務> ・ゲーム内の動作確認 ・キャラクターや各種機能のチェック ・ボタン、メニュー、アイコンの操作確認 ・画像、文章、音声の表示・再生確認 ・ステージやイベント進行のテスト ・不具合や想定外の動作の記録 ・テスト結果や報告書の作成 ・修正後の再チェック 担当するのは、新作タイトルや発売前のゲームなどさまざまです。 プレイヤーへ届けられる前の段階から作品に関わり、より遊びやすい状態へ仕上げていく工程を支えます。 --- ●不具合を分かりやすく共有 問題を見つけた際は、「動かなかった」と伝えるだけではありません。 ・どの場面で発生したか ・どんな操作をしたか ・何回発生したか ・本来どのように動くのか といった情報を整理し、開発担当者が同じ現象を確認できるよう報告します。 業務を通じて、細かな変化に気づく観察力や、状況を整理する力、分かりやすく伝える力を身につけられます。 発売前のゲームや未公開情報を扱うため、情報管理や秘密保持に関するルールを守ることも重要です。 --- ●未経験から学べる研修制度 ゲーム業界やテスト業務の経験は必要ありません。 入社後は、基礎研修から実践へと段階的に仕事を覚えていきます。 ●まずは基礎から ゲーム開発の流れやテストスタッフの役割、基本用語、チェック方法、結果の記録方法などを学びます。 ●練習環境で実践 実務に近い環境を使い、チェックリストに沿った操作や、不具合を見つけた際の報告方法を練習します。 ●先輩と一緒に業務開始 研修後は、取り組みやすいテストからスタート。 先輩のサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくため、判断に迷ったときも相談しながら進められます。 --- ●配属後も継続してサポート 実務開始後も、仕事の習得状況や困っていることを確認する機会を設けています。 業務上の相談だけでなく、今後身につけたいスキルや将来のキャリアについて相談することも可能です。 経験や成長に合わせて、長期的なキャリア形成を支援します。 --- ●ゲームテストからIT分野へ ゲームテストで身につく観察力、分析力、報告力は、さまざまなIT業務でも活かせます。 <スキルアップ支援> ・ゲーム開発やテストに関する研修 ・提携ITスクール約700講座の無料受講 ・資格取得支援 ・キャリア相談 ・IT職種へのキャリアチェンジ支援 経験を積んだ後は、より高度なテスト業務やテスト項目の作成、品質管理、チームの進行管理などに挑戦することも可能です。 さらに、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用などへキャリアを広げる選択肢もあります。 ゲームに関わる仕事からスタートし、実務経験を積みながら、自分に合ったITキャリアを見つけていける環境です。
求める人材: ●《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆ゲーム・IT業界に未経験から挑戦したい方 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長期的に働きたい方 ゲーム制作やIT業界での実務経験は問いません。 仕事に必要な知識やテストの進め方は、入社後の研修で基礎から学べます。 これまでよりも、ゲームへの興味や、新しいことを前向きに吸収しようとする姿勢を重視しています。 --- ●好きなことや普段の気づきを活かせます ゲームテストでは、専門知識だけでなく、細かな違いを見つける力や、決められた作業を丁寧に続ける力が役立ちます。 たとえば、 ・ゲームをすることが好きな方 ・新作タイトルや制作工程に興味がある方 ・未経験からIT分野へ挑戦したい方 ・小さな表示のずれや動作の変化に気づきやすい方 ・集中してコツコツ取り組める方 ・マニュアルや手順に沿った作業が得意な方 ・確認した内容を正確に記録できる方 ・起きたことを整理して説明できる方 ・困ったときに周囲へ相談できる方 ・チームで協力しながら仕事を進められる方 などに向いています。 すべてに当てはまる必要はありません。 ゲームに興味を持ち、一つひとつの確認作業に真面目に取り組める方であれば、未経験から仕事を覚えていけます。 --- ●小さな違和感が品質向上につながります 普段ゲームをしている中で、 「文字の位置が少しずれている」 「ボタンを押したときの反応がおかしい」 「キャラクターの動きに違和感がある」 と感じることはありませんか。 テスト業務では、そのような気づきを見逃さず、どのような状況で起きたのかを確認して開発担当者へ伝えます。 プレイヤーとして感じる小さな違和感を、より快適なゲームづくりにつなげられる仕事です。 --- ●ゼロから仕事を覚えられる環境 応募時点で、専門資格や高度なITスキルは必要ありません。 入社後は、ゲーム制作の基本的な流れやテストスタッフの役割を学び、その後、 ・チェックリストの使い方 ・確認作業の進め方 ・不具合を見つけるポイント ・テスト結果の記録方法 ・問題を報告する際のまとめ方 などを身につけていきます。 研修後は、比較的分かりやすいテスト業務からスタート。 先輩スタッフのサポートを受けながら徐々に担当範囲を広げるため、判断に迷ったときも相談しながら進められます。 --- ●ゲーム制作を支える一員として活躍 発売前のゲームには、さまざまな確認や修正が必要です。 テストスタッフは、実際にゲームを操作して問題を見つけ、より遊びやすい作品へ仕上げる工程を支えます。 自分が報告した不具合が改善され、ゲームが完成へ近づいていく様子を実感できることも魅力です。 「ゲームに関わる仕事を始めたい」 「未経験から新しいキャリアを築きたい」 「IT業界につながるスキルを身につけたい」 そんな方が一歩を踏み出せるよう、研修と配属後のフォローで継続的にサポートします。
合同会社SKY
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを支える品質チェック ーーーーーーーーーー 開発途中のゲームを実際に操作し、安心して楽しめる状態に仕上がっているかを確認する仕事です。 画面表示やキャラクターの動き、音声、メニュー操作、ストーリーの進行などを細かく確認し、仕様と異なる部分や不具合を開発担当者へ報告します。 ゲームを自由に遊ぶ仕事ではなく、仕様書やテスト項目に沿って、決められた手順を一つずつ検証していきます。 <具体的な業務> ・開発中、発売前タイトルの動作確認 ・キャラクターの移動やアクションのチェック ・ボタン、アイコン、メニュー画面の操作確認 ・画像や文章の表示位置、内容の確認 ・BGM、効果音、音声の再生チェック ・ステージやイベントの進行確認 ・仕様書に基づいた各機能のテスト ・不具合や想定外の動作の発見 ・発生した操作手順や条件の記録 ・テスト結果や不具合内容のレポート作成 ・修正後の動作を確かめる再テスト 担当するのは、人気シリーズの新作や、これから発表される新規タイトルなどさまざまです。 一般のプレイヤーが触れる前の作品に関わり、ゲームの完成度を高める工程を支えられる点が、この仕事の特徴です。 自分が見つけた問題が修正され、より遊びやすい作品へ仕上がっていく過程を間近で感じられます。 ーーーーーーーーーー 不具合を正しく伝えることも大切な仕事 ーーーーーーーーーー 不具合を見つけた際は、単に「動かなかった」と報告するだけではありません。 ・どの画面で起きたのか ・どのような操作をしたのか ・何回試して何回発生したのか ・本来はどのように動く予定なのか こうした情報を整理し、開発担当者が同じ現象を再現できるようにまとめます。 業務を通じて、細かな違いに気づく観察力や、問題が起きた条件を整理する力、相手に伝わる文章を作る力を身につけられます。 同じ操作を条件を変えて何度も確認することもあるため、決められた手順を守り、地道な作業に集中できる方に向いています。 また、業務では発売前のゲームや未公開情報を扱います。 データの持ち出しや第三者への共有を行わず、秘密保持や情報管理に関する社内ルールを守ることが必要です。 ーーーーーーーーーー 知識ゼロから始められる研修体制 ーーーーーーーーーー ゲーム業界で働いた経験や、ソフトウェアテストの専門知識は必要ありません。 入社後は、基礎知識の学習、練習環境での操作、実際のプロジェクト参加へと、段階を踏んで業務を覚えていきます。 初めから一人で仕事を任せることはなく、先輩のサポートを受けながら、取り組みやすい作業から始めます。 <研修の流れ> ■ゲーム開発とテストの基礎を学ぶ ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、そのなかでテストスタッフが担う役割を学びます。 研修では、開発現場で使用される基本用語、テストの進め方、結果の記録方法などを分かりやすく説明します。 あわせて、未公開情報を扱う際の注意点や、業務上守るべきルールについても確認します。 ゲーム制作の知識がない方でも、仕事の全体像から理解できる内容です。 ■専用環境で操作方法を練習 基礎を学んだ後は、実務を想定した練習用の環境でテストを行います。 チェックリストを見ながらゲームを操作し、項目ごとに結果を記録する流れを身につけます。 不具合を見分けるポイントや、違和感を覚えた際に確認すべき箇所も学びます。 問題が発生した場合は、操作手順や画面の状態、再度試した結果を整理し、分かりやすい報告書にまとめる練習を行います。 ■先輩のサポートを受けて実務へ 基本的な作業を覚えた後は、先輩と一緒に実際のプロジェクトへ参加します。 最初は、手順が明確で判断しやすいテスト項目から担当し、慣れてきたら確認する機能や操作の種類を増やしていきます。 不具合かどうか判断に迷った場合や、作業方法が分からない場合は、近くの先輩へ相談できます。 自己判断だけで進めず、確認しながら正しい進め方を習得できる環境です。 ーーーーーーーーーー 配属後も継続してフォロー ーーーーーーーーーー 実務を始めた後も、定期的な面談や相談の機会があります。 担当業務の習得状況や、作業中に感じている不安、職場で困っていることなどを確認し、必要に応じてアドバイスや業務調整を行います。 今後身につけたいスキルや、将来挑戦したい仕事について相談することも可能です。 目の前の業務だけでなく、その先の目標も考えながら成長できる体制を整えています。 ーーーーーーーーーー ゲームテストから広がるIT分野のキャリア ーーーーーーーーーー ゲームの品質確認に必要な知識だけでなく、将来のキャリアに役立つITスキルを学べる支援制度も用意しています。 <利用できる支援制度> ・ゲーム開発やテスト経験者による研修、講座 ・提携ITスクールの約700講座を無料で受講できる制度 ・業務に関係する資格の取得支援 ・働き方や将来の目標に関する個別相談 ・ほかのIT職種へのキャリアチェンジ支援 ゲームテストでは、表示や動作のわずかな変化を見つける力が求められます。 問題が起きた際には、操作内容や発生条件を振り返り、必要な情報を整理して共有します。 こうした経験で身につく観察力、分析力、報告力は、ゲーム業界だけでなく、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用などにも活かせます。 まずはゲームテスターとして、基本的な確認方法や報告の仕方を習得するところからスタートします。 経験を積んだ後は、難易度の高いテストや、テスト項目の作成、チームの進行管理などに関わり、品質管理の専門性を高めることも可能です。 研修や資格取得支援を活用しながら新しい知識を身につけ、別のIT職種を目指す選択肢もあります。 ゲームに関わる仕事をきっかけに、自分の得意分野や興味を見つけ、将来のキャリアへつなげられる環境です。
月給290,200円~350,100円
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験からゲーム・IT業界を目指したい方 ◆学歴不問・既卒の方も歓迎 ◆20代・30代を中心に活躍中 ◆正社員として長期的に働きたい方 ゲーム制作やIT業界での勤務経験は問いません。 仕事に必要な基礎知識やテストの進め方は、入社後の研修を通して一つずつ学べます。 これまでの経験よりも、ゲームに関わる仕事への興味や、分からないことを積極的に学ぼうとする姿勢を大切にしています。 ーーーーーーーーーーー こんな方の強みを活かせます ーーーーーーーーーーー この仕事では、ゲームの知識だけでなく、細かな変化に気づく力や、決められた内容を丁寧に確認する姿勢が活かせます。 たとえば、次のような方に向いています。 ・ゲームをすることが好きな方 ・発売前のゲームや開発工程に興味がある方 ・未経験からゲーム業界へ挑戦したい方 ・将来につながるITスキルを身につけたい方 ・文字や画像のずれなど、細かな違いに気づきやすい方 ・同じ作業でも集中力を保って取り組める方 ・マニュアルやチェック項目に沿って進めることが得意な方 ・確認した結果を正確に記録できる方 ・発生した出来事を順序立てて説明できる方 ・分からないことを周囲へ相談できる方 ・チーム内で情報を共有しながら仕事を進められる方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質を支える仕事にも興味がある方 すべての項目に当てはまる必要はありません。 ゲームへの関心を持ち、一つひとつの確認作業に誠実に取り組める方であれば、未経験からでも十分に成長できます。 ーーーーーーーーーーー 普段の「気づき」が仕事になります ーーーーーーーーーーー ゲームをプレイしているときに、 「表示される位置が少しおかしい」 「操作したのに反応が遅い」 「キャラクターの動きが普段と違う」 と感じた経験はありませんか。 ゲームテストでは、そのような小さな違和感を見つけ、作品をより遊びやすい状態へ整えるための情報として開発担当者へ共有します。 一見するとわずかな表示のずれや動作の違いでも、ゲームを楽しむプレイヤーにとっては大きなストレスになることがあります。 普段からゲームに親しんでいる方が持つ感覚や、細かい部分まで確認する習慣を、品質向上に役立てられる仕事です。 ーーーーーーーーーーー 専門知識がなくても始められます ーーーーーーーーーーー 入社時点で、特別な資格や専門的なITスキルは必要ありません。 研修では、ゲームが企画されてから完成するまでの流れや、テストスタッフが担当する役割について基礎から学びます。 その後、実際の業務に必要となる、 ・チェック項目の確認方法 ・ゲームを操作する際の注意点 ・不具合を見つけるための視点 ・テスト結果の記録方法 ・開発担当者への報告方法 などを段階的に身につけていきます。 研修を終えた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実務をスタートします。 初めは、手順が分かりやすく取り組みやすいテストから担当し、仕事に慣れるにつれて確認する機能や担当範囲を広げていきます。 作業の進め方が分からない場合や、見つけた現象が不具合か判断できない場合は、周囲のスタッフへ相談できます。 一人で判断を抱え込まず、確認しながら正しい方法を学べる環境です。 ーーーーーーーーーーー ゲームの完成を裏側から支える役割 ーーーーーーーーーーー ゲームの品質は、企画や開発を担当するスタッフだけで守られているわけではありません。 発売前にさまざまな操作を試し、問題がないかを細かく確認するテストスタッフも、作品を完成させるために欠かせない存在です。 自分が発見した不具合が修正され、ゲームがより快適に遊べる状態へ変わっていく過程に関われます。 「好きなゲームに関わる仕事を始めたい」 「経験のない分野で新しいキャリアを築きたい」 「IT業界で役立つ知識を基礎から学びたい」 そのような思いを持つ方に適した仕事です。 多くのプレイヤーへ届けられるゲームを、開発チームの一員として支えてみませんか。 未経験からのスタートを、研修と配属後のフォローを通して継続的にサポートします。
合同会社CyberGames
仕事内容: ーーーーーー 仕事内容 ーーーーーー 開発途中のゲームタイトルを実際にプレイしながら、 仕様どおりに動作しているか、 不具合が発生していないかを確認する テスト業務をお任せします。 プレイヤーの立場でゲームを操作し、 「画面が固まってしまう」「表示が崩れている」 といったバグや違和感を見つけ、 その内容を開発チームへ共有していくポジションです。 一つひとつのチェックを丁寧に積み重ねることで、 ゲーム全体のクオリティ向上につながり、 多くのユーザーが安心して 楽しめる作品づくりに貢献できます。 ゲームが好きな方にとっては、 リリース前のタイトルや 新規プロジェクトに関われる可能性もあり、 ゲーム業界の裏側を支えるやりがいのある仕事です。 ▼具体的な業務内容 ・新作ゲームのプレイを通じた動作確認、操作チェック ・不具合、バグ、気になる挙動の記録およびレポート作成 ・修正後の内容を再度確認する再テスト業務 ・仕様書と照らし合わせた動作検証 例えば、 「操作性に少し違和感がある」 「表示内容が仕様と異なっているかもしれない」 といった小さな気づきが、 ゲームの完成度を高める重要なヒントになります。 関わるプロジェクトは、 有名タイトルから新規開発案件までさまざまです。 幅広いゲーム制作に携われる可能性があります。 ※開発中の情報を扱うため、 守秘義務を遵守できる方を歓迎しています。 ーーーーーーーーーーー 教育・サポート体制 ーーーーーーーーーーー 未経験からでも無理なくスタートできるよう、 段階的に学べる研修制度を整えています。 ■入社後の流れ (1)基礎研修 ゲーム業界の基本知識やテスト業務の進め方、 業務で使用する専門用語などをイチから学習します。 (2)実践トレーニング 実際のテスト環境を使いながら、 チェック方法やレポート作成の手順を習得します。 (3)OJTフォロー 配属後は先輩スタッフがサポートします。 不明点や不安なことは、 その場で確認できる体制です。 (4)定期面談 スキルの習得状況を確認しながら、 今後のキャリアについても相談できます。 段階的にスキルを身につけられるため、 未経験の方でも安心して業務に取り組めます。 ーーーーーーーーーー スキルアップ支援 ーーーーーーーーーー 長く活躍していけるよう、 成長を後押しする制度も用意しています。 ・業界経験者による専門講座の受講 ・提携ITスクール約700講座の無料利用 ・資格取得支援制度 ・キャリアカウンセリングの実施 ・将来的な職種変更の相談も可能 テスターとして経験を積む中で、 ITスキルや専門知識を広げ、 将来的なキャリアの選択肢を増やしていくことができます。
月給282,000円~350,000円
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方にピッタリ ーーーーーーーーーーー ・ゲームが好きで、仕事として関わってみたい方 ・発売前のゲームや開発の裏側に興味がある方 ・細かい違和感や変化に気づくのが得意な方 ・コツコツ進めるチェック作業が苦にならない方 ・未経験からゲーム業界・IT業界に挑戦したい方 ・ゲームをプレイするだけでなく、 品質を支える仕事にも興味がある方 ・チームで協力して 一つの作品を完成させる仕事がしたい方 ーーーーーーーーー 企業メッセージ ーーーーーーーーー 「好き」という気持ちを、仕事へ。 ゲームが好き。 ゲーム制作に関わってみたい。 IT分野に興味がある。 その想いこそが、キャリアの第一歩です。 私たちは、スキルや経験だけでなく、 「好き」という気持ちや意欲を大切にしています。 あなたの気づきや視点が、 次の人気タイトルや新しいゲーム体験を 支える力になるかもしれません。 ゲーム業界へのチャレンジを、 ここから始めてみませんか。
合同会社Sun
仕事内容: ーーーーーーーーーー 発売前のゲームを確認するテスト業務 ーーーーーーーーーー 担当していただくのは、開発中のゲームを実際に操作し、各機能が予定どおりに動いているかを確かめる仕事です。 仕様書やあらかじめ用意されたチェック項目を確認しながら、画面表示、キャラクターの動作、音声、ゲームの進行などを細かく検証します。 単にゲームをプレイするだけではなく、決められた条件や操作手順に沿って繰り返し確認し、問題がないかを丁寧に見ていくことが大切です。 <主な確認業務> ・開発中タイトルを使用したプレイテスト ・キャラクターの移動やアクションの動作確認 ・メニュー、ボタン、アイコンなどの操作チェック ・画像やテキストが正しく表示されるかの確認 ・BGM、効果音、キャラクターボイスの再生確認 ・ゲーム内イベントやステージ進行の検証 ・仕様書やテスト項目に沿った機能チェック ・想定していない挙動や不具合の発見 ・問題が発生した操作内容や条件の記録 ・確認結果や不具合をまとめた報告書の作成 ・修正対応が行われた箇所の再テスト 担当するゲームは、すでに多くのユーザーから知られているシリーズ作品や、これから本格的な開発が進められる新作タイトルなど、さまざまです。 一般公開される前の作品に触れ、完成度を高める工程に参加できることは、この仕事ならではの魅力です。 自分が見つけた不具合や違和感が修正され、プレイヤーが安心して楽しめるゲームへ仕上がっていく過程を支えることができます。 ゲームが好きな方はもちろん、決められた項目に沿って正確に作業できる方や、細かな変化に気づきやすい方にも向いている仕事です。 同じ操作を条件を変えながら何度も確認する場合もあるため、地道な作業にも集中して取り組める姿勢が活かせます。 不具合を発見した場合は、開発担当者が同じ現象を確認できるよう、発生した場面や直前に行った操作、画面上で起きた変化などを整理します。 「どの場所で発生したのか」 「どのような操作を行ったのか」 「何が想定と異なっていたのか」 「同じ操作で再度発生するのか」 といった情報を、順序立てて分かりやすく報告します。 そのため、仕事を通じて確認作業のスキルだけでなく、情報を整理する力や、状況を正確に文章で伝える力も身につけることができます。 なお、業務では発売前のゲームや、一般には公開されていない開発情報を扱うことがあります。 社内で定められている情報管理のルールを守り、業務上知り得た内容を外部へ漏らさないなど、秘密保持を徹底しながら責任を持って取り組んでいただきます。 ーーーーーーーーーー 基礎から実務へ進める研修ステップ ーーーーーーーーーー ゲーム業界での勤務経験や、ソフトウェアテストに関する知識がない方も応募できます。 入社後は、ゲーム開発の基礎知識から実際の確認作業まで、順を追って学べる研修を用意しています。 最初から一人で案件を任せるのではなく、必要な知識や作業手順を理解したうえで、段階的に実務へ進んでいきます。 <入社後の成長イメージ> ■ゲーム開発とテストの基礎を学ぶ 入社後はまず、ゲームが企画されてから完成するまでの一般的な流れについて学びます。 開発工程のなかでテストスタッフがどの段階に関わり、どのような役割を担っているのかも理解していきます。 あわせて、現場で使われる基本的な用語や、チェック業務を行う際の考え方、作業中に守るべきルールなども説明します。 情報管理や秘密保持についても研修内で学ぶため、未公開タイトルを扱う際に必要な意識を身につけることができます。 ゲーム制作に関する知識がまったくない方も、基本から理解できる内容です。 ■練習用のテスト環境で実践 基礎知識を学んだ後は、練習用のゲームや専用環境を使用し、実際の業務に近い形で確認作業を行います。 チェックリストの読み方や、項目ごとの確認方法、結果の記録方法などを実際に操作しながら習得します。 どのような状態が不具合に当たるのか、違和感を見つけた際に何を確認すればよいのかといったポイントも学びます。 問題を発見した場合には、発生した画面や操作手順を整理し、開発担当者へ伝えるための報告方法も練習します。 単に現象を記載するのではなく、ほかの人が同じ状況を再現できるよう、分かりやすくまとめる力を身につけていきます。 ■先輩のフォローを受けながら実務開始 研修を修了した後は、先輩スタッフのサポートを受けながら、実際のプロジェクトに参加します。 初めは、手順が分かりやすい項目や、比較的判断しやすい確認作業から担当します。 業務に慣れてきた段階で、担当する機能や確認範囲を広げ、少しずつ経験を積んでいく流れです。 作業中に不明点が出てきた場合や、発見した現象が不具合に該当するか判断できない場合は、先輩へ相談できます。 分からないまま自己判断で進めるのではなく、確認しながら正しい進め方を身につけられる環境です。 ■配属後も継続的にフォロー 実際の案件を担当するようになった後も、定期的に面談を行います。 現在の業務でできるようになったことや、苦手に感じている作業、仕事を進めるうえでの不安などを確認します。 必要に応じてアドバイスや業務上のサポートを行い、安心して働き続けられるよう支援します。 また、今後身につけたいスキルや、将来的に挑戦してみたい仕事について相談することも可能です。 現在のテスト業務だけでなく、その先のキャリアも考えながら成長していけます。 ーーーーーーーーーー ゲームテストを入口にITスキルを習得 ーーーーーーーーーー テストスタッフとして経験を積みながら、IT分野で役立つ知識やスキルを学べる制度も用意しています。 日々の業務に必要な内容だけでなく、自分の目標や興味に合わせて、幅広い分野を学習できます。 <学習・キャリアサポート> ・ゲーム業界で実務経験を積んだ講師による講座 ・提携ITスクールが提供する約700種類の講座を無料で受講可能 ・仕事に関連する資格取得に向けたサポート ・今後の働き方や目標について相談できる個別カウンセリング ・別のIT職種を目指す際のキャリア相談 ゲームテストの仕事では、画面や操作のわずかな変化に気づく注意力が身につきます。 問題が起きたときには、発生するまでの操作や条件を振り返り、原因となる可能性を整理する力も求められます。 さらに、確認した内容を開発担当者やチーム内へ共有するため、情報を簡潔にまとめる力や、相手に伝わる形で説明する力も養われます。 こうしたスキルは、ゲーム業界だけでなく、Webサービスや業務システムのテスト、ITサポート、システム運用など、幅広い仕事で活かすことができます。 まずはゲームテスターとして、動作確認や不具合報告の基本を身につけるところからスタートします。 その後は、より複雑な機能のテストを担当したり、確認項目の作成やテストの進行管理に関わったりするなど、品質管理分野で専門性を高めていくことも可能です。 また、研修制度やITスクールの講座を活用し、新たな知識や技術を学びながら、別のIT職種へキャリアを広げる道もあります。 ゲームに関わる仕事を最初の一歩として、自分の得意なことや興味を持てる分野を見つけ、将来の選択肢を増やしていける環境です。
月給280,500円~350,700円
求める人材: 《 応募資格 》 40歳未満 (例外事由3号のイ・長期キャリア形成のため) ◆未経験歓迎 ◆学歴不問・既卒歓迎 ◆20代・30代活躍中 ◆正社員として安定して働きたい方 ーーーーーーーーーーー こんな方を歓迎しています ーーーーーーーーーーー 以下のような想いをお持ちの方にピッタリのお仕事です。 ・ゲームが好きで、その「好き」を仕事に活かしたい方 ・発売前のゲームや開発現場に興味がある方 ・画面表示や動きの細かな変化にも気づける方 ・決められたルールや手順を大切にしながら作業できる方 ・コツコツと確認作業を積み重ねることが得意な方 ・未経験からゲーム業界やIT業界へチャレンジしたい方 ・ゲームを遊ぶだけでなく、品質向上に携わりたい方 ・発見した内容を整理し、分かりやすく伝えることを意識できる方 ・周囲とコミュニケーションを取りながら協力して働ける方 ・多くのプレイヤーが楽しめる作品づくりを支えたい方 一つでも当てはまると感じた方は、ぜひご応募ください。 経験よりも、ゲームへの興味や丁寧に仕事へ取り組む姿勢を大切にしています。 ーーーーーーーーーーー ゲームづくりを支える一員として活躍しませんか ーーーーーーーーーーー 「いつかゲームに関わる仕事をしてみたい」 「好きなことを仕事にできたらうれしい」 「IT業界にも興味があり、新しい分野へ挑戦したい」 そんな気持ちを持つ方が、新しいキャリアをスタートできる環境を用意しています。 応募時点で、ゲーム業界での実務経験や専門的なITスキルは必要ありません。 入社後は研修を通して、ゲーム開発の基本的な流れやテスト業務の役割、チェック作業の進め方、不具合を見つけた際の記録・報告方法まで、一つずつ学んでいきます。 基礎を身につけた後は、先輩スタッフのサポートを受けながら実際の業務へ参加するため、未経験の方でも安心して経験を積むことができます。 分からないことがあればすぐに相談できる環境なので、自分のペースで少しずつできることを増やしていけます。 ゲームをプレイしているとき、「少し動きがおかしい」「表示がずれている」と感じた経験はありませんか。 そうした小さな違和感は、ゲームをより完成度の高い作品へ仕上げるための重要なヒントになります。 テストスタッフは、その気づきを開発チームへ伝え、品質向上につなげる役割を担います。 プレイヤーとしての視点や、細かな変化を見逃さない観察力は、この仕事で大きな強みになります。 自分が発見した内容が修正され、多くのユーザーが快適に楽しめるゲームとして完成していくことは、大きなやりがいの一つです。 ゲームを支える仕事に興味がある方、ゲーム・IT業界で新しい一歩を踏み出したい方を、研修制度と充実したフォロー体制でしっかりサポートします。
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